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【勝ったから言える】デジハネスパロボOGって遊べるんじゃないのか?
【勝ったから言える】デジハネスパロボOGって遊べるんじゃないのか?
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はらいそさん
記憶を頼りに描きました - 投稿日:2017/03/03 19:35
別スペックというか、去年に出たほうのスパロボOGの最初のヤツは、初当たり
そのものは当たりやすい確率で、悪意のあるホールでは甘デジコーナーに設置
されていたりもしましたが、実質のラッシュ突入率はマックスタイプ並みだったり
するんで、一度だけラッシュ突入させて可もなく不可もない連荘をさせただけで
打ってなかったんですけれど、今回突入率が軽くなった台が出たのでようやく
初打ちと相成りました。
いや、たまには別のホール行ってみようって行ったらあっただけとも
言えるんですけれども。
スペックをすっごく雑に説明すると、
・突入率100%の20回転STだが通常時に大当たり引いても出玉80発
・時短も0もしくは1回が多数を占める
・時短がついてくるときに保留の5回転~以内で20分の1を引き当てるゲーム性。
・引き当てれば40~100回転(20回転のSTを含む)電サポが付くようになる。
最初に出たやつは70~100回転のSTだったので、実質のRUSH突入率が
400分の1オーバーでいったん入れてしまえば、ダンバイン以上の継続率だった。
今回は、RUSH突入率が140分の1程度でRUSH継続率は80%以上と
若干のマイルドスペック。最初に出たスペックは大当たり確率自体は今回のデジハネと
それほど変わりないんですけど、1回転程度の電サポついてくるだけでも中々しんどかった。
70回転までのST潜伏時は当たりやすいが、時短がついて来ない確率が67%。
今回のスペックも、時短無しの比率は高めになってますけれど50%なので半々です。
更に、時短回数が5回以上の比率も多め。なので、チャンスは頻繁にやってきて時短と
雀の涙程度の出玉ももらえるので、RUSHまでの玉持ちも結構いいです。
今のところRUSH突入3回で、2000発程度、単発、5000発程度と
結構偏った連荘してくれているので、もう少しだけ打ち込みます。
そういえばデジハネじゃないほうもそうでしたが、RUSH終了時に激闘ゲージが
マックスになってること(次回大当たり時に時短がついてくることが確定)が
多々ありましたが時短回数って大当たり時に決められるものじゃないんですかね?
4
はらいそさんの
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このコラムへのコメント(5 件)
なぜかラッシュに入れることが出来なくて泣きそうです...(。´Д⊂)
ガッツが足りないだけやな(^_^;
バスタードにサザンアイズにダンバイン…。オッサン向けの
版権は高継続にしないといけないルールでもあるんでしょうか。
今回のスパロボは結構手を出しやすいと思いますよ。
8割がた時短ついてくるものだと勘違いしてました。
8割がた時短1回なだけですね。時短は100%でした。
通常モードで当たれば必ず時短がついてきます(^^)
なのでラッシュ終了時に激闘前兆モード(ゲージMAX)になります。
時短がつく事が確定しているだけで、回数は当たりを引いた時に決まります(*´꒳`*)
くっ‼︎ガッツが足りないっ‼︎
ダイナ◯で90%オーバー継続コーナーにダンバインミドルと併設されてますが、まあこの手はココ・フルアヘッドで痛い目にあってからというもの手が出しづらいイメージ。
ノればノリノリなんでしょうけどねぇ…