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オリジナルと遊び心と抱き合わせ
オリジナルと遊び心と抱き合わせ
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ゆうジンさん
ちょいちょい打ってます(笑) - 投稿日:2015/12/19 23:39
今日は久しぶりに
サンダーV リボルトを
打ってきました。
結果は約2000枚出て
快勝となったわけですが
色々と思うことがありまして…
まずBIG終了後33G以内に
BIGを引いた時のBGMが
カッコよすぎて痺れた!
完全オリジナルだと
思うんですが
またサンダーVと違った
BGMにココロ震えましたよ。
よく我々ユーザーは
こういう機能をつけて欲しい!
って思いますよね?
しかし開発者サイドからみたら
要らない機能をわざわざ
お金をかけて搭載するのは
嫌うらしいです。
だけどパチンコやパチスロって
そういう部分に心惹かれませんか?
このBGM変化だって
サンダーVのBGMを使用すれば
別に要らないわけですよ。
そこにあえてオリジナルを
搭載してプレミアム感を持たせて
ユーザーの優越感を煽る…
いいことじゃないですか!
そして今日は運良く
V揃いの1G連も引いたんですが
その時のBGMはタロットマスター!
昔、よく打ったんですよ(笑)
激しく4thリールが
動きまくって最後に
死神の鎌で…
『デェェーーース!』
って言われたのは
ある意味、いい思い出ですよ。
今だったら殴り倒したく
なりそうですけど(笑)
しかもそのタロットマスターの
BGMは650枚以上獲得できた時の
ものなんですよね!
知っている人も
多数いると思いますが
タロットマスターのBIGは
650枚以上獲得できる時の
3回目のJACゲームのBGMが
サンダーVのBGMに変化するんです。
サンダーV リボルトで
1G連してタロットマスターの
BGMに変化してサンダーVの
BGMを聴くってなんか面白い(笑)
こういう遊び心って
本当に好きです!
でもハナビといい
サンダーVといい
ユーザーに支持される
機械を出しているのに
ホール関係の人には
不評の様です。
やはり販売手法に問題が
あるようですね。
ユーザーと業界内部との
温度差は未だ埋まらず。
確かに商売ごとですから
みんながみんな
同じ方向を向くなんて
所詮無理な事かもしれません。
でもヒット機種がほとんどでない
現状では貴重な機械のはず。
そういう時ぐらい
少しでも同じベクトルに
向いたっていいじゃん!
…って一介の
パチンコ・パチスロ打ちは
思うわけですよ。
3
ゆうジンさんの
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このコラムへのコメント(5 件)
トキデラの16Rは人気高いですよね。
役物抽選自体も面白いですが、BGMも重要な要素だと思います。
16Rの曲、プレミア除くと1曲しかないのに飽きないのはホント凄い…。
そうなんですよ!自分の中でBGMってめっちゃ重要なんです!その音楽が聴きたいから打つって昔はよくありましたね。
最近ではトキオDXの16RのBGMが聴きたくてよく打ってましたよ(笑)
まぁ、それを仕方なく買うホールも弱い立場ですなw売り手の方が強い業界なんて珍しいですよ(笑)
私もそういう遊び心、大好きです。
新台を打った時、「そこから持ってくるかぁ~!!」と悶絶できるような台が最高ですね。
羽根物も1G連すると同じ会社の機種BGMメドレーが流れたりと嬉しい要素があるのです。
自分はスロットは“ホールでは”打たないのですが、
サンダーVのBGMが大好きで、リボルトでもタロットマスター版が流れると聞いて驚きました。
開発陣、よく分かってますねぇ。あのアレンジも大好きでした。
リボルトの方向性は非常に良かった‼︎HANABIは合算重過ぎるので、何も付けないタイプをアクロスさんにはお願いしたいな…
HANABIのスペック違いがRT強化版とかだと萎えるわ〜〜
メーカーの経費償却で売りつけてくる産廃がホール経営を圧迫してる図式にメスは入らないのが業界の慣例なんですよね。
その分儲けさせますっ‼︎って台が一昔は前は用意出来てたのになぁ…Samm◯さん。