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初代エウレカセブン 昔話シリーズ#3
初代エウレカセブン 昔話シリーズ#3
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ししょーさん
- 投稿日:2026/01/04 21:30

多少は新しめの台を書いておかないと若い人にわからないもんね(全く新しくないな)
さて初代エウレカセブン、登場は2009年
ついこの前と思ってたけど、17年前か、、、そりゃ年取る訳だ
4号機が完全撤去され、5号機オンリーとなり、お店に立ち寄ることさえも嫌になるつまらない台ばかり
スロに対するモチベーションが下がってた頃
仕事帰りにふらっと寄るも、この台を打ち込みたいと思う台には巡り会えず惰性で通ってたころ
その頃ちょうど爆裂5号機のスパイダーマンとかリングにかけろとか一撃数千枚クラスの可能性がある台が出始めた
ただ、当時は子供も小さく、打てるのは平日夜のみ
一度たりとも6と思われる台は打てず、夜に空いている台は、まあそう言うこと
盛り上がる島の裏側の誰もいない島で1人寂しくダイナマイトマンを打ってるくらいでした
(当時は一番のお気に入りw
ダイナマイトマンの話はそのうち)
2008年に転職してバタバタしてたのと、平日夜じゃ勝てないし、面白い台も無いし、と少し遠ざかってた時期に現れたエウレカセブン
波ニ乗レ、第3のボーナスとのキャッチフレーズ
ARTを第3のボーナスと言うのはどうなの?と最初は思ったけど、これが、まさに波ニ乗レ
ボーナスとARTが噛み合うと、これがめちゃ面白い
更にRT状態の移行を理解すると、なお楽しい
ぐんぐん引き込まれて行きました
ARTは50ゲームで1セット平均で75枚なんだけど、これ50ゲーム間、メダル減らさずにボーナス待てる訳なので、とにかくART中にボーナス引ければ、あれよあれよと増えて行く
あの波ニ乗レを体験しちゃうと、打ち終わって家に着く頃にはまた打ちたくなっちゃう
で、更に熱かったのが現在のマイスロの走りとなるミッション搭載
この達成のために必死に打ってたのもある
でも鬼畜過ぎるミッションが多くて全クリアは遥か彼方
結局92%(だったと記憶)でした
ちなみに、その時も未達成のREG5問正解は、6号機エウレカでも泣かされてます
エスパーになりたい
まあ当時、スロットから心が離れかけたところを、「おい、これ打ってみろよ」と言われたが如く、見事にハマり無事生還?したのも良い思い出
その後はまたまた4号機の頃のように嬉々として台を調べては打ち、打っては調べてと、相変わらずのループに入ったのでした
と、何故か同じシチュエーションが6号機エウレカARTで再会
こちらも6号機がつまらないと嘆いていたところに現れた救世主
未だにひたすら打ち込む台に巡り合ったのでした
エウレカとは今後も縁がありそう
ちなみに未だに原作を見たことが無い、、、先日から始まった再放送を録画はしてるけと、録画した時点で達成感なのは内緒だよ
5
ししょーさんの
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このコラムへのコメント(8 件)
今のエウレカARTと同じですw
ボナ枚数とかART純増が落ちたけど、細かい演出とかはブラッシュアップされて、枚数を除けば6号機で大満足ですよ
是非今のエウレカARTを打って楽しさを味わってください
とても打ちに行ける状況じゃなかったけど、
こんな面白そうな台、一度打ってみたかったなぁ。
50話まであると言われた瞬間に心折れた感がw
ほんと転換点だったかと思ってます
一気に引き込まれたもんなあ
原作はけっこうハードだったりします(笑)
きっかけがどこにあるか、謎連し始めてどこまで続くのか、いろんな要素があり、今の6号機エウレカも同様に楽しませてもらってます
ドラキュラも面白かったな
あの映像の音が素晴らしかった