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残党処理 続 我ながらにクッソつまらん纏め方しているけどメモ帳代わりなので()
残党処理 続 我ながらにクッソつまらん纏め方しているけどメモ帳代わりなので()
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さみらいさん
2018年3月辺りにデビューです。 最推しは愛姫です。ここに居られ続けるだけで破格の対応なんで二度と変な事しません。 - 投稿日:2022/02/17 04:58
前回の残党処理で、
2月3日の残党
番長ゼロ残り−1700pt
※ 1月28日~2月1日の残党(略して強敵)
アラジンA -33000pt
うまい棒-46000pt
P牙狼GIGA GHOST Ver.-34000pt
S南国物語-6500pt
沖縄5 アイマリン-12500pt
リゼロ-56000pt
リノ -10000pt
泡盛-10000pt
でしたね。
残党処理に関しては完全に独り言なので、
読む方に対しての配慮は薄いです。
あ、でも覗いてくれるだけでもぶっちゃけ嬉しいです。
何でここに書くかというと、紛失しないメモ帳だからです。
さすがに高頻度すぎると、いくらなんでも迷惑だと思うんで間を開けて投稿しております。
長くなりすぎると書いているこっちまでしんどいのでサクサクと(じゃあ長くすんな)
ここまでで、すでに長すぎんだよアホ。
2月9日
仕事帰り
海→乗り物娘で-2k!
ピラミッドアイで-6K!勝率悪いな!いよいよ辞めようかな!ピラミッドアイを!
んで、
番長ゼロ!0Gやめ座りZeroモード狙い!が、駄目っ・・・・・!
天井へ!投資16k!赤7!頂ローーーーーーーーード!!!1800枚獲得!
総投資24000pt 総回収35000pt 純利益11000pt
3日の番長ゼロの-1700pt→撃破☆(残、9300pt)
強敵のS南国物語-6500pt→撃破☆(残2800pt)
2月10日
愛姫に500ptで4600pt=+4100pt!
Pリングに1000ptで7400pt!=+6400pt!
総投資1500pt 総回収12000pt 純利益+10500pt
10500pt+残2800pt=13300pt
強敵のアイマリン-12500pt撃破☆(残800pt)
2月11日
ピラミッドアイに1k!5500pt返し!=+4500pt!
なんだかんだ打つのやめてねえっていう!
2月12日
タブータトゥー4Gやめをハイエナ!
42Gトリボ!(ボーナスの種類で一番強い)本AT突入失敗
投資2K!
142G呪紋とかいうアイテムで当たり バケ!CZへ!成功!本ATへ!
投資2000pt 回収2000pt 純利益±0pt
まあ楽しめただけ、いいや
んでアイマリンで1000ptで1500pt返し=+500ptです。
総投資3000pt 総回収3500pt 純利益500pt
てか意外とタブタトゥってハイエナ利くな
2月13日
https://pachiseven.jp/columns/column_detail/18909#contents
累計投資52500pt 累計回収88200pt 純利益+35700pt
です。
もはや「!」を付けるのすら飽きてきた。
35700+800+4500+500=41500pt
リノ -10000pt→撃破☆
泡盛-10000pt→撃破☆(残、21500pt)
ちょっと一旦整理・・・・自分でやっといてなんだがダラダラ長ぇな おい
☆残党☆
アラジンA -33000pt
うまい棒-46000pt
P牙狼GIGA GHOST Ver.-34000pt
リゼロ-56000pt
あぁ・・・吐きそう
2月14日
打たないで焼肉食べた後、閉店までパチンコ屋さんで、ゆったりしてました!迷惑客だね!
2月15日
愛姫で-2kでやめ→アクエリオン400ptから→ナナシー→アイマリン→モンキーターン(89ver)→まわるんアグネス→北斗無双 3章→南国物語
の順でコツコツ増やし、6800pt返し
総投資2400pt 総回収6800pt 純利益+4400pt
2月16日
ピラミッドアイで4kで持ち玉256枚ほどで、上っぽい番長ゼロに座る
801枚流し
総投資4000pt 総回収15500pt 純利益11500pt
21500+4400+11500=37400pt
どれ消そう・・・どれにしようかな・・・・
アラジンっすね
アラジン-33000pt→撃破☆(残、4400pt)
☆残党☆
うまい棒-46000pt
P牙狼GIGA GHOST Ver.-34000pt
リゼロ-56000pt
(残、4400pt)
あぁ・・・
こうやってコラムでまとめると、やっぱり確認しやすいし便利だなぁ・・・
もうちょい・・・
最後の三王が手強すぎるけど、もうちょいや・・・
2
さみらいさんの
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このコラムへのコメント(2 件)
見てくださってありがとうございます!
ね〜w
あの連続大負けは何だったんだってくらい勝率が変動しております(笑)
がっつきすぎない ってのを意識して立ち回ったら、かなりマトモになりましたわ()
簡単なものだけ、さっさと薙ぎ倒して強敵だけ残してたら、果てしなさが薄らいでなんとか楽になりつつあります()
改めて、うまい棒なんか打つんじゃなかった