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5.9号機とは結局何なのか?
5.9号機とは結局何なのか?
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点画寺さん
- 投稿日:2017/12/09 00:03
初めまして、現役で開発をやっているものです。
11月から急に5.9号機に切り替わったものの、ユーザの方々に対する説明があまりにも不十分なまま・・・という現状だと思います。
5.9号機の中で特に肝となっている有利区間について少しでも説明を。
ものすごーく簡単に有利区間を言い表すのならば「メダル増加のチャンスゾーン」という言葉がわかりやすいかと。
つまり、「チャンスゾーンへ移行する確率に設定差がつけれなくなったものが5.9号機である。」と捉えてもらっていいと思います。
では、何故今ある全ての機械にARTの初当たりに設定差があるかというと、チャンスゾーン中の抽選については、一律処理により設定差があるモノでも当落を抽選できるためとなります。
あくまでも「チャンスゾーン」へ移行することに設定差がつけれないのみで、例えば「チャンスゾーン中に(設定差がありなし関わらず)BBを引けばARTに突入する」という全設定一律の処理にまで規制が及んでいるわけではないからです。
次に有利区間1500G天井についてですが、これは文字の通り「メダル増加のチャンスゾーン」が1500Gで打ち切りになるものです。
ただ、勘違いしている方も多いのですが1499G目でボーナス(第一種または二種役物及び役連)を引いたとしても、ボーナスが消滅するわけではありません。
あくまでも、消滅するのは「押し順ナビ」また「有利区間に係る抽選」のみとなります。
文字ばかりで伝わりづらい、読みづらい等は申し訳ありません。
・5.9号機における「有利区間」と「低確高確」は別物
・試験内容に合わせた図柄確率の是正
等まだまだ色々ありますがとりあえずこの辺で。
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点画寺さんの
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このコラムへのコメント(4 件)
という大本営発表。それでも設定差を付けたのは、早々からメーカーさん挑むなあと思っております。期限が短いので仕方ないのかもしれませんが(笑)。
有利区間に上げるのは、全設定共通確率の契機役。有利区間からの陥落と指示機能発動は「全設定共通の処理」。確率に言及されていないところがミソですね。
続きも楽しみにしております。図柄確率の是正が気になります。二種かな?
戦コレ3使ってみて、微妙に扱いづらいなあって思うのも事実ですし有利区間で閉店迎えて設定変えて0ゲーム変更判別とかしてくれるかな?
って思ったものの稼働には繋がらないなってかわかりにくいな。
とか、もやもやしたり。
烈火の炎のように完走前提で薄いフラグの四桁ドカーンみたいなノリのART搭載しつつ引けなくても普通に戦える機種、それでいて演出の絡みがうまければ次世代の走りになるんかなあ・・
んー、なんか違う気もする。
開発の方のお話聞ける機会は少ないので、楽しみにさせていただきますω