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- イキスギプラス。チバリヨ2プラスで覚えておきたいこと
【回胴の探り手シリーズ】角屋角成のフラグ回収記
2024.12.17
イキスギプラス。チバリヨ2プラスで覚えておきたいこと
角屋角成(かどやすみなり) 【回胴の探り手シリーズ】角屋角成のフラグ回収記
全国各地でイキスギた出玉を連発したチバリヨ2。2025年最初の月曜日(1/6)、その遺伝子を引き継ぐチバリヨ2プラスが導入されます。
で、このチバリヨ2プラス。チバリヨ2とどこが違うのかといいますと……
全く変わっておりません!!
いやーね、ちょっとしたマイナーチェンジはあるのよ。プラスだけにね、追加されたモードとかもあるし。
でも、じゃあ新しいチバリヨが来たと身構える必要があるのかって聞かれると全くそんなことはなく。チバリヨ2だと思って接すれば問題なし。
ザックリとした仕様やヤメ時・狙い目は機種ページとチバリヨ2(前作)の自分の記事を見ていただいて、ここではマイナーチェンジした部分を紹介してイキます。
▶基本情報:チバリヨ2プラスの機種ページ
▶前作の立ち回り情報など:ヤバ過ぎるチバリヨ2との付き合い方
目次
1 アゲインモード搭載
2 天国終了後は12.5%で天国準備以上!?
3 大連チャン後はアゲインの期待度アップ!?
4 イキスギランプ搭載
5 設定6の気になる挙動
6 イキスギた出玉はそのままに進化
プラスでは新たにアゲインモードが搭載されております。
このアゲインモード。天国終了後に移行するモードになっていて、このモード滞在時にボーナスに当選すれば92%ループ確定。最高継続率である虹パト(92%ループ)が確定します。
もうアゲインもアゲイン。天国終了後に天国を超えてイキスギちゃうのがアゲインモード。
で、チバリヨ打ちとして気になるのはアゲインモードの規定チェリー回数。こちらは天井が10回となっています。すなわち前作で5つだった通常時のモードは6つに増えて、規定チェリー回数のゾーンは以下のように変化。
通常時モードごとの期待度の目安 | |||
---|---|---|---|
チェリー 回数 |
通常A | 通常B | チャンス A |
1~5回 | ◯ | ◯ | △ |
10回目 | ◎ | ◎ | ◎ |
15回目 | △ | ◎ | ◎ |
20回目 | ◎ | △ | △ |
25回目 | △ | ◎ | ◎ |
30回目 | ◎ | △ | △ |
35回目 | △ | ◎ | ◎ |
40回目 | 天井 | 天井 | △ |
45回目 | ー | ー | 天井 |
チェリー 回数 |
チャンス B |
天国準備 | アゲイン |
1~5回 | ◯ | ◎ | ◎ |
10回目 | ◎ | 天井 | 天井 |
15回目 | ◎ | ー | ー |
20回目 | ◎ | ー | ー |
25回目 | 天井 | ー | ー |
※◎>◯>△の順に期待度が高い
天国準備で当選すれば75%ループ以上確定、アゲインモードで当選すれば92%ループ確定。ただでさえ期待度の高かったチェリー10回までの重要度はさらに上がってくる可能性大。
ヤメ時は前作と同じように、32Gヤメ・チェリー10回+α・350G+αのどれかになりそう。
前作は天国終了後の8回に1回(12.5%)が天国準備に移行した。今作は天国準備とアゲインモードを合わせて同等の数値になるのではないかと予想している。
ちなみに初代からチバリヨのチェリーは疑似遊技になっていて、その成立回数が一種のゾーンとなっている。チェリー回数によってチェリー成立時のリール脇の点滅の仕方が変化するので、その点滅で現在の回数を把握していく。
▲1~5回目と10・15・20・25・30・35・40回目は激しく点滅する。
上記の法則に加えてチェリー確率が約1/22なので、途中から打つ場合は、ゲーム数と合わせて回数を予想する。なお、点滅の法則が矛盾するとボーナス本前兆確定となる。
前作はリミットレスモード後に再度大連チャンに繋がる機会が多かった。いざ導入されて動いてみないとわからないが、プラスも似た仕様である可能性は高い。すなわちリミットレスモード後は普段の天国モード後よりも天国準備の期待度がアップするという仕組みだ。
今作でもその仕様は引き継がれいて、さらにアゲインモードはそこで突入することもしばしばありそう。なので、大連チャン後やリミットレスモード後はしっかりとチェリー10回まで確認したい。
アゲインモードの他にプラスから搭載されているのがイキスギランプ。
▲点灯したらイキスギがハジマル
なんとこのイキスギランプ。点灯すれば最高継続率である92%ループ確定です。しかも、めっちゃシレっと点いてシレっと消えます。見逃し厳禁。
暗い店内ならともかく明るいとあまり目立たないので見逃してしまう。念のため実戦上の点灯タイミングを紹介しておきましょう。
疑似遊技でボーナスを揃えて第3停止を離した時に点灯。
↓
そのゲーム(ボーナス開始1ゲーム目)の第3停止を離したとこで消灯。
ボーナスを揃えたとこから1ゲーム間だけ点灯しているということですね。揃えて手を離したタイミングで確認すれば見逃すことはないかと。他のタイミングでの点灯があるかは不明ですが、ほぼ上記のタイミングになりそうです。
ちなみにただでさえ目立たないイキスギランプ。こいつひっそり点灯とかいう、少し明度の低い点灯バージョンもあります。陰キャ過ぎるだろイキスギランプw
▲イキスギの癖にひっそり
これは凝視していないと気付きにくい!!
イキスギランプは点灯すればかなり重要な場面になるので、できれば気付きたい。
特に台の特性上、イキスギランプが点灯して即落ちだった場合は天国準備以上の期待度がアップしそうなのでその辺も含めて要チェックですね。
▲こちらは普通の点灯。見逃し厳禁
設定6の気になる挙動
設定6の試打データがショールームで7000G(ボーナス中G数込)ほどとれたので、前作で設定差のあった点はプラスではどのようになっているか、特徴的な2点をピックアップします。
チバリヨ2プラス 設定6データ | |
---|---|
共通12枚ベル 出現率 |
1/25.35 (278回/7048G) |
350G+α内での 初当り当選率 |
100% (初当り20回) |
共通12枚ベル出現率は、前作チバリヨ2だと設定1(1/32.2)のみ判明していましたね。おそらく今作プラスでも変わらないと思っていいでしょう。
また、前作は350Gの仮天井以上ハマりづらいというのも設定6の印象的な挙動だったと思います。試打では初当り20回すべてが350G以内でした。そして、まぁまぁ350Gまで連れていかれるのも継承されていそうです。
チバリヨ2プラス導入初期は、ひとまずこの2点気にして打ってみるのがいいと思います。
チバリヨ2にアゲインモードとイキスギランプが搭載されたのがチバリヨ2プラス。ほぼそのままの立ち回りが効くと考えて良さそうです。
一撃性の指標となるMYという数値も前作と変わっておりません。夢も狙い目もそのままに。ただ単にホールにチバリヨ2が増えるって捉えて問題なし。
ちなみに見分ける際は下パネルに+(プラス)の文字があるか、イキスギランプくんがあるか、その2点が一番わかりやすいので見かけた際はそこでチェックしましょう。
まずは前作の知識を深めながら来たる導入に備えるとましょうか。
(C)NET CORPORATION
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- 角屋角成(かどやすみなり)
- 代表作:【回胴の探り手シリーズ】角屋角成のフラグ回収記
札幌出身。パチマガスロマガのライター。第6回の旅打ち制覇者。パチスロ収支のみで沖縄から東京まで1年かけてカブで旅をする。パチスロ打って酒飲んで呑気に過ごしています。かどおわ。
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