- パチセブントップ
- パチンコ・パチスロ攻略情報
- スマスロ タコスロ
スマスロ タコスロ
新着情報
新着情報は随時更新
機種概要
導入日 | 2026年9月7日 |
|---|---|
メーカー名 | ユニバーサルブロス |
タイプ | ノーマル<スマスロ> |
口コミ・評価 |
0.00 (0 件) |
目次読みたいところまで飛べます
機種紹介
1996年に導入された初代から30年の時を経て、タコスロの続編がスマスロBT機で登場!! 本機『スマスロ タコスロ』はBBとRBのみで出玉増加を狙うボーナスタイプで、BB中は必ずBTが発動することにより、平均361枚の獲得が見込める。 通常時はリールのスベリが発生すると小役以上に期待でき、スベリ+小役ハズレはボーナスのチャンスとなる。
口コミ(評価・感想)
ユーザー評価
基本情報
基本仕様
| 基本仕様 | |
| 項目 | 仕様·詳細 |
| BB確率 | 1/324.4~1/297.9 |
| RB確率 | 1/352.3~1/300.6 |
| ボーナス合算 | 1/168.9~1/149.6 |
| 機械割 | 【市場想定値】98.7%~106.2% |
| 【完全攻略時】100.7%~108.5% | |
BBの獲得枚数 | 平均361枚 (304枚+α) |
| RBの獲得枚数 | 最大98枚 |
| ベース (設定1) | 50枚あたり約36.6G |
| 規格 | スマスロBT機 |
※ページ内に記載している各種数値は全て独自調査値
【記事編集·制作】ガイドステーション編集部
基本スペック
| 基本スペック | |||
| 設定 | BB確率 | RB確率 | BR合算 |
| 1 | 1/324.4 | 1/352.3 | 1/168.9 |
| 2 | 1/318.1 | 1/336.1 | 1/163.4 |
| 5 | 1/309.1 | 1/312.1 | 1/155.3 |
| 6 | 1/297.9 | 1/300.6 | 1/149.6 |
| 設定 | 機械割 | ||
| 1 | 098.7% ~ 100.7% | ||
| 2 | 100.5% ~ 102.6% | ||
| 5 | 103.3% ~ 105.5% | ||
| 6 | 106.2% ~ 108.5% | ||
3種類の演出モード
| 各演出モードの特徴 | |
| モード | 特徴など |
| ノーマル | 搭載されている全ての 演出が発生するモード |
出目と演出の絡みで 楽しみたい人にオススメ | |
| モード | 特徴など |
| クラシック | ボーナス告知以外の演出が 発生しないモード |
スベリと出目の絡みを存分に 堪能したい人にオススメ | |
| モード | 特徴など |
タコフラ 予告 | タコフラッシュ演出以外の 演出が発生しないモード |
レバーON時にアツい瞬間を 察知したい人にオススメ | |
本機には3種類の演出モードが搭載されているため、自分好みのモードを選択してプレイしよう。
通常時の打ち方

本機はハズレ時にリールのスベリが発生しにくい仕様なので、いずれかのリールがスベると小役orボーナスの可能性がアップ。
なお、上記の小役狙い手順は初代タコスロでお馴染みの打ち方となっているが、左リール黒BAR狙いや枠内タコ狙いでも楽しむことができる。
▶左上段白7狙い時の代表的なリーチ目

▶左上段白7狙い時の条件付きリーチ目

上記の出目が止まらなくとも、いずれかのリールがぬるっとスベって小役が揃わなかった場合は、ボーナスに期待できる。
設定示唆 濃厚・確定演出
BB終了画面の設定示唆法則
| BB終了画面の設定示唆法則 | |
| 終了画面 | 示唆法則 |
![]() 夕方画面 | デフォルト 画面 |
![]() 夜画面 | 高設定示唆 |
夜画面には以下の設定示唆法則も存在する。
| 【当該BB中のTG回数別】夜画面の設定示唆法則 | |
| TG突入回数 | 設定示唆法則 |
| 1回以上 | 高設定示唆 |
| 0回 | 設定2以上確定 |
BT中にTACO GAME(TG)を1度も引けなかった場合は、夜画面が表示されることに期待したい。
設定差
小役確率
| 小役確率 | |||
| 設定 | プラム | リプレイ | チェリーA |
| 1 | 1/9.8 | 1/7.3 | 1/184.6 |
| 2 | 1/9.7 | ||
| 5 | 1/9.4 | ||
| 6 | 1/9.0 | ||
| 設定 | チェリーB | チェリーC | チェリー合算 |
| 1 | 1/136.5 | 各1/32.3 | 1/22.9 |
| 2 | 1/126.0 | 各1/30.9 | 1/21.9 |
| 5 | 1/117.0 | 各1/29.7 | 1/21.0 |
| 6 | 1/109.2 | 各1/28.5 | 1/20.1 |
| 設定 | スイカA | スイカB | スイカ合算 |
| 1 | 1/66.6 | 1/601.2 | 1/60.0 |
| 2 | 1/62.4 | 1/565.0 | 1/56.2 |
| 5 | 1/58.8 | 1/541.6 | 1/53.0 |
| 6 | 1/55.5 | 1/504.1 | 1/50.0 |
※チェリーCは2種類あり(絵柄の2択)
リプレイとチェリーA以外の小役確率には、それぞれ設定差が設けられている。
また、ユニメモ上の特定条件を達成すると、チェリーB/スイカA/スイカBの出現回数を、それぞれ確認できるようになる。
| チェリーとスイカの特徴 | |
| 役 | 特徴 |
チェリー A | チェリーBと同一の入賞型を 取るフラグ |
| ボーナス重複の可能性なし | |
| 役 | 特徴 |
チェリー B | タコ墨チャンスの発生契機役 |
| ボーナス重複の可能性あり | |
| 役 | 特徴 |
チェリー C | 白7付近を狙うと入賞するフラグと BAR付近を狙うと入賞するフラグの 2種類が存在(2択チェリー) |
ユニメモでは入賞時(2択正解時)のみ 出現回数にカウントされる | |
| ボーナス重複の可能性なし | |
| 役 | 特徴 |
| スイカA | スイカのメインフラグ |
| ボーナス重複の可能性なし | |
| 役 | 特徴 |
| スイカB | スイカAとリール制御が異なる レアスイカ |
| ボーナス重複の可能性なし | |
チェリーはBのみボーナス重複の可能性があり、チェリーB重複ボーナスの成立ゲームにチャンスボタンを押せば、必ずタコ墨チャンスが発生する(ノーマルモード選択時のみ)。
各役のボーナス重複率
| 各役のボーナス重複率 | |||
| 設定 | プラム | チェリーB | リーチ目役 |
| 1 | 0.72% | 5.00% | 100% |
| 2 | 0.77% | ||
| 5 | 0.80% | ||
| 6 | 0.83% | ||
ボーナス重複の可能性があるメイン小役はプラムとチェリーBの2フラグのみ。
なお、リーチ目役の構成は調査中だ。
また、チェリーAとチェリーCはボーナス重複の可能性が無いので、チェリー停止時のボーナス期待度は上表の数値よりも低くなる。
| 小役重複ボーナスの合算確率 | ||
| 設定 | プラム重複 | チェリーB重複 |
| 1 | 1/1365.3 | 1/2730.7 |
| 2 | 1/1260.3 | 1/2520.6 |
| 5 | 1/1170.3 | 1/2340.6 |
| 6 | 1/1092.3 | 1/2184.5 |
プラム重複ボーナスの合算確率とチェリーB重複ボーナスの合算確率は上記の通りで、若干の設定差が設けられている。
なお、チェリーBのボーナス重複率は全設定共通だが、チェリーB確率自体に設定差があるため、チェリーB重複ボーナスは高設定ほど軽くなっている。
ボーナス詳細確率
| ボーナス詳細確率 | |||
| 設定 | ↓↓単独成立↓↓ | ||
| 白7BB | タコBB | RB | |
| 1 | 1/10922.7 | 1/16384.0 | 1/4681.1 |
| 2 | 1/4369.1 | ||
| 5 | 1/4096.0 | ||
| 6 | |||
| 設定 | ↓↓プラム重複↓↓ | ||
| 白7BB | タコBB | RB | |
| 1 | 1/5461.3 | 1/5461.3 | 1/2730.7 |
| 2 | 1/2340.6 | ||
| 5 | 1/2048.0 | ||
| 6 | 1/1820.4 | ||
| 設定 | ↓↓チェリーB重複成立↓↓ | ||
| 白7BB | タコBB | RB | |
| 1 | 1/10922.7 | 1/10922.7 | 1/5461.3 |
| 2 | 1/4681.1 | ||
| 5 | 1/4096.0 | ||
| 6 | 1/3640.9 | ||
| 設定 | ↓↓リーチ目役A重複↓↓ | ||
| 白7BB | タコBB | RB | |
| 1 | 1/2621.4 | 1/16384.0 | 1/963.8 |
| 2 | 1/2427.3 | 1/949.8 | |
| 5 | 1/897.8 | ||
| 6 | 1/2340.6 | 1/885.6 | |
| 設定 | ↓↓リーチ目役B重複↓↓ | ||
| 白7BB | タコBB | RB | |
| 1 | 1/3276.8 | 1/2621.4 | --- |
| 2 | 1/2520.6 | --- | |
| 5 | 1/3120.8 | 1/2427.3 | --- |
| 6 | 1/2978.9 | 1/2259.9 | --- |
| 設定 | ↓↓リーチ目役C重複↓↓ | ||
| 白7BB | タコBB | RB | |
| 1 | 1/4096.0 | 1/2621.4 | 1/963.8 |
| 2 | 1/949.8 | ||
| 5 | 1/3855.1 | 1/2520.6 | 1/897.8 |
| 6 | 1/3640.9 | 1/885.6 | |
| 設定 | ↓↓リーチ目役D重複↓↓ | ||
| 白7BB | タコBB | RB | |
| 1 | 1/4096.0 | 1/2621.4 | --- |
| 2 | 1/2520.6 | --- | |
| 5 | 1/3855.1 | 1/2427.3 | --- |
| 6 | 1/3640.9 | 1/2259.9 | --- |
プラム重複RBとチェリーB重複RBの確率には設定1と6とでそれぞれ約1.5倍の差が設けられている。
【BT中】リプレイ重複TG確率
| 【BT中】リプレイ重複TG確率 | |
| 設定 | 確率 |
| 1 | 1/728.3 |
| 2 | |
| 5 | 1/366.1 |
| 6 | 1/242.7 |
BT中のリプレイ重複TACO GAME確率には大き目の設定差あり。
ただし、当選を見抜くには以下の「擬似リプレイハズシ手順」を行う必要がある。
| BT中の擬似リプレイハズシ手順 | |
| 項目 | 打ち方 |
| 手順① | 予告音非発生時に「中→右」or 「右→中」の順にフリー打ちで消化 |
| 手順② | リプレイが右下がりにテンパイしたら 左枠上にハチマキ付きの白7をビタ押し |

擬似リプレイハズシ成功時はリプレイが小山に停止する。
▶リプレイ重複TG成立ゲームの挙動

リプレイ重複のTGフラグを引いたゲームで擬似リプレイハズシを成功すると、第3停止時に上パネル右上にあるタコランプが必ず点灯する。
通常時解析
リーチ目役について
| リーチ目役は以下の4種類 | |
| フラグ | 特徴 |
![]() リーチ目役A | 全ボーナスと 重複 |
![]() リーチ目役B | BB重複のみ |
![]() リーチ目役C | 全ボーナスと 重複 |
![]() リーチ目役D | BB重複のみ |

本機に搭載されているリーチ目役は全部で4種類で、BとDはBB確定フラグとなっている(RB成立後に引いた場合を除く)。
| 【リーチ目役A】リール制御の特徴 | |
| 当選ボーナス | 特徴 |
| 白7BB | スイカorボーナスの停止型を 取りやすい |
| タコBB | リプレイがテンパイしやすい |
| RB | |
| 【リーチ目役B】リール制御の特徴 | |
| 当選ボーナス | 特徴 |
| 白7BB | 中リールと右リールが 最大限スベって停止しやすい |
| タコBB | スイカorボーナスの停止型を 取りやすい |
| RB | 同時当選の可能性ナシ |
| 【リーチ目役C】リール制御の特徴 | |
| 当選ボーナス | 特徴 |
| 白7BB | プラムがテンパイしやすく プラムorボーナスの停止型も 取りやすい |
| タコBB | |
| RB | |
| 【リーチ目役D】リール制御の特徴 | |
| 当選ボーナス | 特徴 |
| 白7BB | リプレイがテンパイしやすい |
| タコBB | スイカorボーナスの停止型を 取りやすい |
| RB | 同時当選の可能性ナシ |
リーチ目役重複ボーナスの成立ゲームに働きやすいリール制御は上記の通り。
リーチ目役確率
| リーチ目役確率 | ||
| 設定 | リーチ目役A | リーチ目役B |
| 1 | 1/675.6 | 1/1456.4 |
| 2 | 1/655.4 | 1/1424.7 |
| 5 | 1/630.2 | 1/1365.3 |
| 6 | 1/618.3 | 1/1285.0 |
| 設定 | リーチ目役C | リーチ目役D |
| 1 | 1/601.2 | 1/1598.4 |
| 2 | 1/595.8 | 1/1560.4 |
| 5 | 1/565.0 | 1/1489.5 |
| 6 | 1/555.4 | 1/1394.4 |
| 設定 | リーチ目役合算 | |
| 1 | 1/224.4 | |
| 2 | 1/219.9 | |
| 5 | 1/210.1 | |
| 6 | 1/203.5 | |
各種リーチ目の役の合算確率は上記の通り。
ボーナス当選契機の割合
| ボーナス当選契機の割合 | |||
| 設定 | 単独成立+ リーチ目役 | プラム | チェリーB |
| 1 | 81.4% | 12.4% | 6.2% |
| 2 | 80.6% | 13.0% | 6.5% |
| 5 | 80.1% | 13.3% | 6.6% |
| 6 | 79.5% | 13.7% | 6.8% |
※設定2以上の値は推定値
ボーナス当選契機の大半を占めるのは単独とリーチ目役だが、プラム重複も全体の8分の1前後を占めている。
ノーマルモード専用演出の法則
| 【消灯パターン別】基本対応役 | |
| パターン | 基本対応役 |
| 消灯ナシ | ハズレ/スイカ以外の小役 |
| 1消灯 | |
| 2消灯 | ハズレ/チェリー/スイカ |
| 3消灯 | プラム/チェリー |
| ダブル1消灯 | プラム |
| ダブル2消灯 | スイカ |
| ダブル3消灯 | プラム/チェリー |
消灯発生時は対応役矛盾でボーナス確定。
停止ボタンを押した瞬間に消灯が2回発生するダブル消灯は、ボーナス期待度約30%のチャンス消灯となっている。
| リールフラッシュの基本対応役 | |
| パターン | 基本対応役 |
![]() 凪 | チェリー プラム |
![]() さざ波 | リプレイ |
![]() 泡 | プラム |
![]() ウェーブ | チェリー プラム |
![]() イカリ | スイカ |
![]() リング | チェリー |
![]() 渦潮 | スイカ |
![]() 金波銀波 | 激アツ!? |
各リールフラッシュの基本対応役は上記の通りで、成立役が矛盾した場合はボーナス確定だ。

チェリーorプラムの成立ゲームに「(ダブル)3消灯+ウェーブフラッシュ」が発生した場合は、チャンスボタンを押すと必ずタコ墨チャンスが発生する。
| タコ墨チャンスの法則 | |
| 八ちゃんのアクション | 基本対応役 |
![]() 震える | ハズレor リプレイ |
![]() 怒る | リプレイを 否定 |
![]() 目が炎 | スイカor ボーナス |
![]() 全部盛り | ボーナス 確定!! |
タコ墨チャンスはチェリー重複orプラム重複ボーナスの当選に期待できる演出で、八ちゃんのアクションによって成立役とボーナス期待度が示唆される。
【タコ墨チャンス発生時】 アクション別のボーナス期待度 | |
| アクション | ボーナス期待度 |
| 震える | 低 |
| 怒る | 中 |
| 目が炎 | 80%以上 |
| 全部盛り | 100% |
スイカorボーナスのいずれかが確定する目が炎はボーナスの期待大だが、スイカのフォローも忘れずに。
タコフラッシュ演出
| タコフラッシュ演出の基本仕様 | |
| 項目 | 仕様·詳細 |
| 演出概要 | レバーON時にリールがキラッと フラッシュすると発生の合図 |
チャンスボタンを押すと ミニ液晶で成立役が示唆される | |
| 備考 | クラシックモード選択時には 発生の可能性ナシ |
レバーON時にリールがフラッシュした際は、チャンスボタンを押すことで当該ゲームの成立役が事前に示唆される。
| タコフラッシュ演出の基本対応役 | |
| ミニ液晶 | 基本対応役 |
![]() 樽を持つ八ちゃん | 小役以上確定 |
![]() 宝箱を持つ八ちゃん | スイカ |
![]() 八ちゃん出現せず | ハズレ |
対応役矛盾はボーナス確定!!
ボーナス解析
ボーナスの基本仕様
| ボーナスの基本仕様 | |
| 種別 | 獲得枚数 |
![]() ビッグボーナス(BB) | 最大304枚+ TACO GAME |
![]() レギュラーボーナス(RB) | 最大98枚 |
BBは前半パート/BT/後半パートの3パートで構成されており、BT中はTACO GAME(TG)と呼ばれる1G完結の出玉増加機能が80%でループする。
【全ボーナス共通】獲得枚数調整手順
【BB前半/BB後半/RB中共通】 ボーナス中の獲得枚数調整手順 | |
| 項目 | 打ち方 |
| 手順① | 下パネル点滅時に逆押しで 右&中リールをフリー打ち |
| 手順② | 左リール上段or中段に ⑪番の白7を狙う(2コマ目押し) |

ボーナス中に下パネルが点滅した際は、上記の逆押し手順を行って1度だけ枚数調整役(13枚)を獲得。
枚数調整完了後は順押しフリー打ちで消化すれば、各ボーナスの最大枚数を獲得できる。
BT中の打ち方

BT中は予告音が鳴ったら上記手順を行うことで、TACO GAME入賞目かBB後半パート入賞目が停止する。
【BT中·予告音発生時】 停止パターン別の法則 | |
| 停止パターン | 法則 |
![]() TACO GAME入賞目 | BT継続 次ゲームは 目押し成功で 14枚獲得 |
![]() BB後半パート入賞目 | BT終了 次ゲームから BBの後半が スタート |
TACO GAME(TG)中の打ち方は以下の通り。

TACO GAME(TG)は左リールの2コマ目押しに挑戦する1Gの出玉増加区間となっており、目押しに成功して白7サンド目を止めることができれば、14枚の払い出しを受けられる。
| 【BT中·予告音発生時】成立役の割合 | |
| 役 | 成立割合 |
| TACO GAME (BT継続) | 80% |
| BB後半パート (BT終了) | 20% |
初当りBB1回あたりの平均TG回数は5回。
なお、BT中に1度もTGを獲れなかったとしても、BB前半とBB後半でそれぞれ153枚ずつを獲得できるため、総獲得枚数が300枚を下回ることは無い(獲得枚数調整を行った場合)。
【TG中】変則押し手順
TACO GAME中は目押し14枚役か共通14枚役のどちらかが成立するのだが、共通14枚役成立時は2コマ目押しをせずとも14枚役が入賞。
14枚役の種別は変則押しをすることで見抜くことができ、詳細は以下の通りとなる。
| 【TG中】変則押し時の出目法則 | |
| プラムの停止パターン | 成立役 |
![]() 中段テンパイ | 目押し14枚役 左リールは 順押し時と同様に 要2コマ目押し |
![]() 右上がりテンパイ | 共通14枚役 左リールは フリー打ちで OK!! |
共通14枚役の成立を察知した際には2コマ目押しが不要となるので、目押しに自信の無いプレイヤーは変則押しでの消化がオススメだ。
コピーライト一覧
ⒸUNIVERSAL ENTERTAINMENT
閉じる
新着記事
パチ7機種情報コンテンツ編集者

パチンコホールの広告制作をしていたところ、現パチ7編集長に声をかけられパチ7の立ち上げに参加。以降、パチ7の機種情報ページ全般のディレクションを担当している編集部員です。初めて打ったパチンコは三洋のロードスター、パチスロはベルコのダブルアップ。P業界に関わって約18年のオジサン。

パチ7のパチンコ博士であり絶対的エース。パチンコ機種ページの編集を担当。その他にパチ7の人気コンテンツ「パチンコ演出信頼度まとめ」の制作や、パチ7のyoutubeチャンネルで精力的に動画を配信しています。過去にパチンコ必勝ガイドで編集として活動していた経歴もあり。

- 編集N
パチ7のパチスロ機種ページの編集兼ライターを担当。過去にガイドワークスで編集として従事し、現在はパチスロ必勝本の編集として活躍中です。10年以上パチスロと業界にべったり関わっているので機種知識は豊富。パチ7編集部内では正確性と手作業の速さに定評があります。
制作協力・情報提供

- マコト
- 代表作:名機のそこ~マコトがメーカー開発インタビュー~・【回胴の探り手】マコトの味変(あじへん)回胴
岐阜県出身。3本のリールが織り成す出目演出に魅せられて、当時読者だったパチスロ必勝本に携わる仕事ができたらなという気持ちで履歴書を送付。無事、ライターとして採用してもらい、ほぼパチスロライターという仕事しか経験したことのない男が生まれてしまう。現在はパチスロ必勝本などを中心に執筆しているほか、DVD・CS番組・ネット動画などにも出演中。とにかく出目でアツくなれる機種が好き。

- クボンヌ
2011年からパチスロ必勝本のライターとして活躍中。プライベートでもしっかり稼働して勝っている屈指のガチ系ライターです。萌えスロが一番の好物ですが、基本的には選り好みせず幅広い機種知識を保有。なお、S-1 GRANDPRIX 32ndでは見事優勝を果たしています。
パチ7の特集&漫画コンテンツ
ホール開店情報はコチラから!
【データ・数値はパチガブ編集部調べ】
※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。





























口コミ(評価・感想)をする