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Lアクダマドライブ|通常時_解析

通常時_解析

Lアクダマドライブ

Lアクダマドライブ
導入日
2026-04-06
メーカー名
サンスリー
タイプ
AT(スマスロ)
天井G数
967G+α消化でボーナス当選 /ボーナス最大6スルーでAT当選
口コミ・評価
0.00 (0 件)

通常時のステージ

ステージ 内容
スマスロアクダマドライブのステージ
市街
フェーズ1
対応ステージ
スマスロアクダマドライブのステージ
上空
フェーズ1
対応ステージ
スマスロアクダマドライブのステージ
夜
フェーズ2
対応ステージ
スマスロアクダマドライブのステージ
アクダマ潜伏
フェーズ3
対応ステージ
スマスロアクダマドライブのステージ
指名手配
フェーズ3
対応ステージ
スマスロアクダマドライブのステージ
アクダマ集結

前兆ステージ
スマスロアクダマドライブのステージ
第参作戦室

前兆ステージ
スマスロアクダマドライブのステージ
カントウ

前兆ステージ
(CZ以上濃厚)
スマスロアクダマドライブのステージ
一般人自宅

アイテム獲得
高確率

フェーズについて

フェーズ概要

スマスロアクダマドライブのフェイズ

フェーズは通常時の抽選の根幹を成す要素で、フェーズが昇格するほどCZ期待度がアップ。悪揃い・チャンス目で昇格抽選が行われ、フェーズ4まで上がれは前兆ステージへ移行する。なお、フェーズの種類は主にステージで示唆される。

 

フェーズの滞在ゲーム数

各フェーズは一定ゲーム数消化で転落し、転落時はフェーズ1へ移行する。転落前にフェーズを上げることが目標となる。

フェーズの滞在ゲーム数
種類 滞在ゲーム数
フェーズ1 ー
フェーズ2 20~23G滞在
フェーズ3 15~18G滞在
フェーズ4 16~24G滞在

補足フェーズ4消化後はCZ・ボーナスまたはフェーズ1に移行する。

フェーズ移行抽選

フェーズ4移行抽選

フェーズ1~3滞在時は悪揃い・チャンス目成立時にフェーズ4移行抽選が行われる。

フェーズ4移行率(全設定共通)
滞在フェーズ 悪揃い チャンス目
フェーズ1 ー 50.0%
フェーズ2 ー 67.2%
フェーズ3
(アクダマ潜伏)
50.0% 100%
フェーズ3
(指名手配)
50.0% 100%
 

フェーズ2・3移行抽選

フェーズ1・2滞在時は悪揃い・チャンス目で1段階上のフェーズへの移行抽選が行われる。なお、この抽選はフェーズ4移行抽選に漏れた場合に行われる。

【フェーズ1滞在時】
フェーズ2移行率(全設定共通)
成立役 当選率
悪揃い 12.5%
チャンス目 100%
【フェーズ2滞在時】
フェーズ3移行率(全設定共通)
成立役 フェーズ3
(アクダマ潜伏)へ
フェーズ3
(指名手配)へ
悪揃い 22.7% 2.3%
チャンス目 50.0% 50.0%

フェーズ4移行時の抽選

フェーズ4移行時は16~24Gの前兆消化後、CZ・ボーナス・フェーズ1のいずれかに移行する。また、フェーズ4中は悪揃い・チャンス目を引くほどCZ以上の期待度がアップし、内部的にCZ本前兆中の場合はボーナス昇格抽選が行われる。

補足前兆ゲーム数が20・22G以外だと本前兆が濃厚となる。

CZモード概要

CZモードはフェーズ経由のCZ当選時のCZ振り分け(多脚戦車バトルor処刑執行)に影響する要素。モードA・B・Cの3種類あり、A<B<Cの順に処刑執行の突入期待度が高くなる。

CZモード別のCZ振り分け(全設定共通)
CZモード 多脚戦車バトル 処刑執行
モードA ※調査中 ※調査中
モードB 59.4% 40.6%
モードC 19.5% 80.5%

CZモード移行抽選

CZモードはST終了時・多脚戦車バトル失敗時・処刑執行失敗時に移行抽選が行われる。なお、多脚戦車バトル失敗時は同モードにとどまるか1段階上のモードに移行する(=CZモードはSTor処刑執行当選まで下がらない)。

【多脚戦車バトル失敗時】
CZモード移行率
設定 同モードのまま 1段階アップ
1 60.2% 39.8%
2 57.0% 43.0%
3 51.6% 48.4%
4 45.3% 54.7%
5 33.6% 66.4%
6 25.0% 75.0%
【処刑執行失敗時・ST終了時】
CZモード移行率(全設定共通)
移行先 移行率
モードA 89.8%
モードB 9.4%
モードC 0.8%

シンテツドウポイントについて

スマスロアクダマドライブのシンテツドウポイント

シンテツドウポイントは通常時の上段ベル・右下がりベル・小Vベル成立時に獲得していく。ポイントは液晶のカウンターに表示され、ポイントが減算されて0ptになるとCZ(アナライズチャレンジ)抽選が行われる。

シンテツドウポイント前兆中の抽選

シンテツドウポイントMAX後の前兆中は悪揃い・チャンス目でフェーズ4移行抽選が行われる。

フェーズ4移行率(全設定共通)
成立役 当選率
悪揃い 0.8%
チャンス目 12.5%

アナライズチャレンジ抽選

シンテツドウポイントが20pt貯まるごとにアナライズチャレンジ抽選が行われる。

シンテツドウポイント20pt到達時
アナライズチャレンジ当選率
設定 当選率
1 21.9%
2 22.7%
3 24.2%
4 28.9%
5 33.6%
6 36.7%

カンサイ教育番組について

スマスロアクダマドライブのカンサイ教育番組

111・333・666G消化時はカンサイ教育番組が発生する可能性がある。カンサイ教育番組が発生するとフェーズ3以上の移行に期待できる(=CZ当選のチャンス)。

■カンサイ教育番組発生時の移行先
・移行ナシ
・フェーズ3「指名手配」へ移行
・フェーズ4「前兆ステージ」へ移行
・CZ当選

補足設定変更後はボーナスに当たるまで各ゲーム数消化時のカンサイ教育番組発生率がアップする特徴がある。

カンサイ教育番組関連の抽選

カンサイ教育番組は継続ゲーム数によって移行先の期待度が変化する。また、カンサイ教育番組中に悪揃い・チャンス目を引くと、内部的に当選している移行先が1段階アップする可能性がある。

継続ゲーム数別の移行先期待度(全設定共通)
ゲーム数 移行ナシ フェーズ3 フェーズ4 CZ
3G 100% 69.5% 31.3% 13.3%
4G ー 30.5% 43.8% 20.3%
5G ー ー 25.0% 66.4%
移行先アップ抽選(全設定共通)
成立役 1段階アップ
悪揃い 25.0%
チャンス目 100%

ボーナススルー回数天井

AT非当選のボーナスが最大6回続くとボーナススルー回数天井に到達。到達時は次回ボーナスでエピソードボーナスに当選する。ボーナススルー回数天井は設定変更時・ST終了時・処刑課バトル終了時に振り分けられる。

ボーナススルー回数天井振り分け
(全設定共通)
回数 振り分け
6回 32.8%
4回 33.6%
2回 33.6%

アイテムについて

スマスロアクダマドライブのアイテム

アイテム(ハンコ)は一般人自宅ステージ中に獲得する可能性があり、CZ・ボーナス中の展開を有利にする効果がある。

アイテムの効果
種類 効果
HOLDハンコ CZ突入時に使用、残りゲーム数の減算が一時的に停止する
ゲーム数上乗せハンコ AT開始時に使用、AT初期ゲーム数が加算される
超S級ハンコ ボーナス開始時に使用、エピソードボーナス+上位ATに突入する

補足HOLD・ゲーム数上乗せのアイテムは、色でHOLDゲーム数や上乗せゲーム数を示唆している(青<緑<赤)。

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©ぴえろ・TooKyoGames/アクダマドライブ製作委員会
©SANYO BUSSAN CO.,LTD.

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【データ・数値はパチ7編集部調べ】

※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。



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