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スマスロ 攻殻機動隊|CZ_解析

CZ_解析

スマスロ 攻殻機動隊

スマスロ 攻殻機動隊
導入日
2026-02-02
メーカー名
サミー
タイプ
AT(スマスロ)
天井G数
通常時最大550G+α消化でCZ当選/AT間最大999G消化でAT当選
口コミ・評価
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殲滅ゾーン概要

スマスロ攻殻機動隊の殲滅ゾーン

主な
当選契機
★ゲーム数消化時の抽選
★殲滅ポイントMAX到達時
継続ゲーム数 7G+α
消化中の抽選 ★敵撃破抽選
★発展先抽選

殲滅ゾーンは全役で敵軍の撃破抽選が行われ、最終的な撃破数に応じて発展先を抽選する。100体撃破で必ずCZ(S.A.M.)以上に当選する。

【殲滅ゾーン】殲滅テーブルについて

スマスロ攻殻機動隊の殲滅ゾーン

殲滅ゾーン中は液晶左側のパネルで撃破数ごとの発展先が表示される。このパネルの並び順は殲滅テーブルで管理されており、期待度の高いパネルが多いなど、7種類のテーブルが存在する。

殲滅テーブル一覧
撃破数 テーブル
1
テーブル
2
テーブル
3
テーブル
4
100体
以上
80~
99体
60~
79体
40~
59体
20~
39体
0~
19体
撃破数 テーブル
5
テーブル
6
テーブル
7
100pt
80~
99体
60~
79体
40~
59体
20~
39体
0~
19体
パネル別の発展先
パネル 発展先 期待度
殲滅チャンス
ハイパー
AT以上濃厚
殲滅チャンス S.A.M.以上濃厚
ラッフィング
マンルーム
期待度75%以上
赤屋上 期待度55%以上
緑屋上 期待度20%以上
青バトル 期待度(小)
白バトル 期待度(小)

★補足
殲滅チャンス獲得時はテーブルの種類不問で虹パネル(殲滅チャンスハイパー)の昇格抽選が行われる(12.5%で昇格)。また、内部的に150体まで撃破すると必ず虹パネルに昇格する。パネルの昇格状況は完全リンクではないため、下位パネルでも内部的に虹パネルの可能性がある。

【殲滅ゾーン】撃破抽選

殲滅ゾーン中は全役で撃破抽選が行われる。ハズレでも1体以上、小役揃いは10体以上を撃破する。

撃破数振り分け
撃破数 ハズレ 共通ベル リプレイ スイカ
1体 15.8%
3体 40.0%
5体 33.3%
10体 10.4% 78.8% 50.0%
20体 12.5% 40.0%
30体 5.0% 3.3% 81.3%
40体 2.5% 3.3% 12.5%
50体 0.4% 1.3% 3.3% 5.0%
100体 1.3%
撃破数 弱チェリー 弱チャンス目 強チャンス目 強チェリー
1体
3体
5体
10体
20体
30体 81.3% 81.3%
40体 12.5% 12.5%
50体 5.0% 5.0% 50.0% 33.3%
100体 1.3% 1.3% 50.0% 66.7%

★補足
攻撃キャラでバトーが選択された場合は、上記の撃破数に1〜9体のうちからランダムで加算する。

スタンドアローンミッション(S.A.M.)概要

スマスロ攻殻機動隊のSAM

主な
当選契機
★殲滅ゾーン中の抽選
継続ゲーム数 11G+α
消化中の抽選 ★ステージ進行抽選
成功期待度 約52.6%

S.A.M.は11G間でラフ目が出現するとステージ進行&残りゲーム数が11Gに再セットされる。ステージが進行するほど成功期待度がアップし、最終的に連続演出へ発展して当否が告知される。

【S.A.M.】エピソードの種類

スマスロ攻殻機動隊のSAM

暴走の証明

スマスロ攻殻機動隊のSAM

恵まれし者たち

エピソードのタイトルは上記2種類あるが、成功期待度などに違いはない。基本的に交互に出現するが、同じエピソードが2連続で出現した場合は設定2以上濃厚となる。

【S.A.M.】回胴HACK発生抽選

スマスロ攻殻機動隊のSAM

S.A.M.中は小役成立で回胴HACK発生のチャンス。回胴HACKで指定図柄が停止すれば次のステージに進行する。

回胴HACK発生率
成立役 発生率
共通ベル 40.0%
リプレイ 40.0%
レア役 100%

【S.A.M.】回胴HACK成功期待度

スマスロ攻殻機動隊の回胴HACK

回胴HACK中は狙え演出発生時にラフ目が停止すれば成功となる。疑似遊技ではなくフラグで抽選されており、押し順ベルB以外の小役はすべてラフ目が停止するフラグとなる。

回胴HACK中
各成立役の役割
成立役 ラフ目の種類 狙えの種類
リプレイ ラフ目 白7狙え
スイカ ラフ目 白7狙え
弱チャンス目 ラフ目 白7狙え
強チャンス目 強ラフ目 白7orBAR狙え
弱チェリー ラフ目 白7狙え
強チェリー 強ラフ目 白7orBAR狙え
押し順ベルA ラフ目 白7orBAR狙え
押し順ベルB 失敗 白7orBAR狙え
共通3枚ベル ラフ目 白7狙え
共通1枚ベル ラフ目 白7狙え

※強ラフ目⇒狙えばひし形に白7が停止する(ラフ目よりも成功報酬に期待できる)

★狙え演出の種類
狙え演出の指定図柄は白7orBARの2パターン。ラフ目の期待度期待度が異なり、白7狙えは約65%、BAR狙えは約40%でラフ目が出現する。

【S.A.M.】ステージ別の成功期待度

スマスロ攻殻機動隊のSAM

S.A.M.はステージ4に到達すれば成功濃厚。ステージ3以下で終了した場合は連続演出で当否が告知される。なお、連続演出中はレア役で書き換え濃厚となる。

ステージ別の成功期待度
ステージ 連続演発展時
期待度
書き換え込みの
実質期待度
1(青) 19.7%
2(緑) 50.0% 59.6%
3(赤) 80.0% 84.0%
4(虹) 100% 100%

タチコマの家出(タチコマS.A.M.)概要

スマスロ攻殻機動隊のタチコマの家出

主な
当選契機
★ゲーム数消化時の抽選
継続ゲーム数 15G
消化中の抽選 ★EXP獲得抽選
★成功抽選
成功期待度 約65%

タチコマの家出はS.A.M.よりも期待度の高いCZ。15G間は毎ゲーム全役でEXP獲得抽選が行われ、最終的にEXPを参照して成功抽選が行われる。タチコマの家出成功時は引き戻しストック(AT終了後の引き戻しゾーンが成功濃厚)を獲得してATがスタートする。

【タチコマS.A.M.】EXP獲得抽選・成功抽選   New!

タチコマS.A.M.中は全役でEXP獲得が行われ、最終的に獲得したEXP÷10の値がおおよその成功期待度となる(500ptなら成功期待度50%)。

EXP獲得率
EXP ハズレ ベル リプレイ
50 5.0% 78.3%
100 1.3% 12.5% 90.8%
200 5.0% 5.0%
300 2.5% 2.5%
500 1.3% 1.3%
1000 0.4% 0.4%
EXP 弱レア役 強レア役
50
100
200 64.2%
300 25.0%
500 10.0% 50.0%
1000 0.8% 50.0%

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©士郎正宗・Production I.G/講談社・攻殻機動隊製作委員会 ©Sammy 総発売元/サミー株式会社

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【データ・数値はパチ7編集部調べ】

※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。



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