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バーニングエクスプレス|ボーナス_解析
ボーナス_解析
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導入日 |
2025-12-01 |
|---|---|
メーカー名 |
北電子 |
タイプ |
AT(スマスロ) |
天井G数 |
調査中 |
口コミ・評価 |
0.00 (0 件) |
バーニングボーナス

| 図柄揃い | 紫7・紫7・紫7 |
| 主な突入契機 | 通常時の抽選 |
| 純増枚数 | 約5.0枚/G |
| 継続ゲーム数 | 【1・6・7ラウンド目】 40G+α 【2〜5ラウンド目】 20G+α 【8ラウンド目以降】 60G+α 【リベンジラウンド】 10G+α |
| 平均獲得枚数 | 約500枚 |
| 消化中の抽選 | ★ラウンド消化中は 1〜15ptのポイントを獲得 (獲得ポイントは基本的に 払い出し枚数とリンク) ★ラウンド全消化時に 規定ポイント到達で継続 ★ラウンド中は ベル連フリーズ抽選アリ ★5・7ラウンド目 継続時は押し順当ての 「バーニングチャレンジ」へ |
バーニングボーナスはラウンド継続管理型の擬似ボーナス。ラウンドごとの継続ゲーム数は変化するものの、目指すのは規定ポイント到達で、規定ポイントに到達すれば次ラウンド継続となる。
最終的に8ラウンド目まで継続すれば上位のボーナス「バーニングエクスプレスボーナス」当選のチャンスだ。
【バーニングボーナス】ポイント
ポイントは主に小役の払い出し枚数に対応している。それ以外にベル連フリーズが発生すれば連するごとに15ptずつ加算される(ベル連フリーズは最大5連まで継続)。
| 小役ごとの獲得ポイント | |
|---|---|
| 小役 | ポイント |
| 左1stベル | 4pt |
| 中・右1stベル | 15pt |
| チェリー | 3pt |
| スイカ | 5pt |
| ハズレ目(1枚役) | 1pt |
【バーニングボーナス】規定ポイント
ラウンドごとに規定ポイントが異なり、ゲーム数全消化前に規定ポイントに到達すれば次ラウンドに継続する。また、規定ポイント到達前にゲーム数全消化でもハズレ目(1枚役)・リプレイ成立まではボーナスは終了しない。
| ラウンドごとの規定ポイント | |
|---|---|
| ラウンド | 規定ポイント |
| 1・6・7ラウンド | 300pt |
| 2〜5ラウンド | 150pt |
| 8ラウンド以降 | 500pt |
| リベンジラウンド | 150pt |
【バーニングボーナス】バーニングチャレンジ

バーニングチャレンジは5・7ラウンド目継続時に突入。押し順当てが発生し、白BARが揃えば押し順正解=次ラウンド継続となる。5ラウンド目は2or4択or全ナビ、7ラウンド目は2択or全ナビとなる。
また、5・7ラウンドで規定ポイント到達後はレア役成立時にバーニングチャレンジの押し順当ての択数の昇格抽選が行われる。
【バーニングボーナス】リベンジラウンド

バーニングチャレンジ失敗後はリベンジラウンドへ突入。ここで規定ポイントに到達すれば再びバーニングチャレンジに挑戦できる。
| リベンジラウンドからのバーニングチャレンジ移行率 | |
|---|---|
| 移行率 | 約25% |
【バーニングボーナス】ベル連フリーズ
ベル連フリーズは全役で抽選が行われ、当選時は1〜5連のフリーズが発生。フリーズが継続するたびに15ptが加算される。
【バーニングボーナス】ラウンド数表示

現在のラウンド数はリール上のランプの点灯数で表示。左から順に1→2→3ラウンド…となり、BCランプはバーニングチャレンジとなる。
【バーニングボーナス】ベル連フリーズ当選率
レア役での当選率は下記の通り。チェリーは3連まで、スイカは1回を超えれば5連濃厚となる。なお、ベルでのベル連フリーズ当選率は調査中だが、実戦上は4連も確認できた。
| レア役でのベル連フリーズ当選率 | ||
|---|---|---|
| フリーズ回数 | スイカ | チェリー |
| 1回 | 30.1% | 39.8% |
| 2連 | ー | 5.1% |
| 3連 | ー | 5.1% |
| 5連 | 1.6% | ー |
| TOTAL | 31.7% | 50.0% |
エクスプレスボーナス

| 図柄揃い | 紫7・紫7・白BAR |
| 主な突入契機 | 通常時の抽選 |
| 純増枚数 | 約5.0枚/G |
| 継続ゲーム数 | 約50枚獲得まで継続 |
| 消化中の抽選 | ★バーニングランプ 点灯抽選 |
エクスプレスボーナスは差枚数管理で約50枚獲得まで継続。消化中はレア役でバーニングランプ点灯抽選が行われ、点灯すればボーナス終了後に10G以上ランプが点灯。ランプ点灯中にボーナス当選でバーニングエクスプレスボーナスとなる。
★バーニングランプ点灯抽選
バーニングランプはエクスプレスボーナス当選時にも点灯抽選が行われる。当選時はボーナス終了後にバーニングランプが点灯する。なお、バーニングランプはリール左の告知ランプの下のランプ。
【エクスプレスボーナス】バーニングランプ点灯抽選
バーニングランプはエクスプレスボーナス当選時・スイカ・チェリー成立時に点灯抽選が行われる。エクスプレスボーナス当選時のみボーナス終了後に点灯し、それ以外は当該ゲームで点灯する。
また、点灯時は10〜30Gのゲーム数の振り分けアリ。
| バーニングランプ点灯当選率 | |||
|---|---|---|---|
| ゲーム数 | エクスプレス ボーナス 当選時 |
スイカ | チェリー |
| 10G | 10.2% | 各3.1% | 37.5% |
| 20G | 3.1% | 3.1% | |
| 30G | 0.8% | 1.6% | |
| TOTAL | 14.1% | 9.3% | 42.2% |
【エクスプレスボーナス】バーニングランプ点灯割合
エクスプレスボーナス当選時のTOTALの点灯割合は以下の通り。
| エクスプレスボーナス当選時の バーニングランプ点灯割合& 点灯時の平均滞在ゲーム数 |
||
|---|---|---|
| 設定 | 点灯割合 | 平均ゲーム数 |
| 1 | 20.2% | 14.5G |
| 2 | ||
| 4 | 20.3% | |
| 5 | 20.4% | 14.6G |
| 6 | ||
バーニングエクスプレスボーナス

| 図柄揃い | 金7・金7・金7 (中段揃い) |
| 主な突入契機 | ★通常時の ロングフリーズ発生時 ★ターミナルゾーンでの ボーナス当選 ★バーニングランプ 点灯中のボーナス当選 |
| 純増枚数 | 約5.0枚/G |
| 継続ゲーム数 | 55G+α |
| ループ率 | 約83% |
| 平均獲得枚数 | 約3000枚超 ※バーニングエクスプレス ボーナス当選から 通常時へ移行するまでの区間 |
| 消化中の抽選 | ★セット消化中は 1〜15ptのポイントを獲得 ★セット全消化時に 規定ポイント到達でセット継続 ★全役でベル連フリーズ抽選 |
バーニングエクスプレスボーナスは55G+α継続。消化中のシステムはバーニングボーナスと同様となり、規定ポイントは555ptとなる。
また、規定ポイント到達前にボーナスが終了した場合はターミナルゾーンへ移行する。
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(C)KITA DENSHI
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