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吉宗|通常時_解析
通常時_解析
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導入日 |
2025-04-21 |
---|---|
メーカー名 |
サボハニ |
タイプ |
AT(スマスロ) |
天井G数 |
999G+αでボーナス(AT)当選 |
口コミ・評価 |
0.00 (0 件) |
ステージ
ステージ | 示唆内容 |
---|---|
![]() 昼 |
基本ステージ |
![]() 夕方 |
高確示唆 |
![]() 夜 |
高確示唆 (高確濃厚!?) |
![]() 高確率 |
前兆ステージ |
![]() 鷹狩り |
前兆ステージかつ 期待度アップ (約69%) + ボーナス当選で BIG濃厚 |
![]() 裏鷹狩り |
BIG終了時の 一部で突入 |
基本となるステージは昼ステージで、夕方・夜は主に内部状態を示唆。前兆ステージは高確率がメインだが、期待度が高くボーナス当選時はBIG濃厚となる鷹狩りも存在。裏鷹狩りは特殊ステージで、特定条件達成時のBIG終了後に突入する。
なお、前兆中はリーチ目出現でガセ前兆中なら本前兆に書き換え、本前兆中ならBIG昇格となる(本前兆の鷹狩り中は1G連をストック)。
状態
状態は通常・高確の2種類があり、高確滞在時はゲーム数加算抽選やレア役によるボーナス抽選が優遇される。高確移行契機は松成立時の抽選・100Gごとの抽選の2つ。
ゲーム数加算
レア役成立時はゲーム数が加算される可能性アリ(現在のゲーム数はリール左に表示)。特徴として、通常チェリーは加算しやすいがゲーム数が少なく、松は加算しにくいがゲーム数が多くなる。なお、加算時は10G以上となる。
レア役成立時のゲーム数加算期待度 | ||
---|---|---|
成立役 | 通常滞在時 | |
加算頻度 | 加算時の ゲーム数 |
|
通常チェリー | 中 | 小 |
松 | 少 | 多 |
成立役 | 高確滞在時 | |
加算頻度 | 加算時の ゲーム数 |
|
通常チェリー | 多 | 小 |
松 | 少 | 多 |
レア役成立時のボーナス期待度
レア役でのボーナス期待度 | |
---|---|
成立役 | 期待度 |
松 | 低 |
通常チェリー | ↓ |
チャンス目 | 高 |
解除チェリー・リーチ目 | 濃厚 |
前兆中・連続演出中の抽選
前兆中・連続演出がフェイクだった場合でも、消化中に解除チェリー・リーチ目を引ければ本前兆に書き換える。その際、松での前兆中や鷹狩り中ならBIGかつ次回天国濃厚など、前兆への契機役・状況に応じた恩恵が得られるぞ。
ゲーム数カウンターの色
ゲーム数カウンターは前兆移行時に色が変化し、色によって期待度が個となる。
ゲーム数カウンターの色ごとの期待度 | |
---|---|
色 | 期待度 |
青 | デフォルト |
緑 | 約50% |
赤 | 約80% |
鷹狩り示唆演出
リールの変則始動が頻出すれば鷹狩りが近い!?
裏鷹狩り
主な 当選契機 |
★1連のBIGで 1G連2回以上ストック時の BIG終了後 ★エンディングボーナス 終了後 (有利区間リセット時) ★裏鷹狩り中に当選した BIG終了後 |
役割 | BIG即連ゾーン |
継続ゲーム数 | 不定 |
突入時の 期待獲得枚数 |
約3600枚 |
消化中の抽選 | ボーナス抽選 (詳細な抽選方式は 調査中) |
裏鷹狩りはBIG中に1G連を2個以上ストック(1回目のBIGで1個、2回目のBIGで1個でもOK)した際のBIG終了後に突入。裏鷹狩り中にボーナス当選でBIG濃厚かつ終了後に再び裏鷹狩りに突入する。
また、裏鷹狩りを抜けた場合は天国となり、その天国でBIGに当選+1G連ストック時は再び裏鷹狩りに突入するぞ。
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※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。