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L 麻雀物語|通常時_解析
通常時_解析
導入日 |
2025-04-21 |
---|---|
メーカー名 |
オリンピアエステート / 平和 |
タイプ |
AT(スマスロ) |
天井G数 |
調査中 |
口コミ・評価 |
0.00 (0 件) |
ステージ
ステージ | 示唆内容 |
---|---|
![]() さやか ステージ(昼) |
デフォルト |
![]() あやか ステージ(昼) |
デフォルト |
![]() まどか ステージ(昼) |
デフォルト |
![]() 夕方ステージ |
高確示唆 (各キャラごとにアリ) |
![]() ミッドナイト ステージ |
オープンバス 移行の チャンス |
![]() ナイトシティ ステージ |
前兆ステージ |
![]() オープンバス ステージ |
CZ以上の 本前兆かつ 7揃い高確 |
![]() 修行 ステージ |
ボーナス・ATの チャンス (CZ失敗後に移行) |
デフォルトとなるステージはそれぞれのキャラの昼ステージで、背景が夕方になれば高確示唆となる。また、基本の前兆ステージはナイトシティで、ミッドナイトからオープンバスへ移行すればCZ以上の本前兆となる。
状態
状態は通常・高確が存在し、高確滞在時はCZ当選率がアップする。高確移行抽選は主にチェリーで行われる。
ゲーム数
規定ゲーム数はAT間とCZ間の2種類アリ。CZ間の規定ゲーム数は50G・100Gごとに存在し、到達時は上画像のように表示が出現。AT間の規定ゲーム数は左上のゲーム数を参照し、実戦上は300G・600Gで紫色に変化してミッドナイトステージへ移行した。
レア役成立時の抽選
レア役成立時は主にCZ抽選が行われる。なお、テンパイ目は直撃ボーナス濃厚!?
狙え高確率
ミッドナイトステージの一部やオープンバスステージ中は狙え高確率となる。AT中はチャンス目の一部で狙え高確率へ移行し、滞在中は狙え演出発生率がアップ。停止形で当選先が異なる。
白7が揃わなかった場合も、左リール中段に白7が停止すればマシロックへ。なお、赤7揃いの場合は白7を狙えではなく赤7を狙えとなる。
マシロック
主な 当選契機 |
白7を狙え演出 発生時の一部 |
役割 | ピンズカウンタ 高確率ゾーン |
継続ゲーム数 | 12G |
消化中の抽選 | ★消化中は ベル・ピンズ目で ピンズカウンタ獲得抽選 ★終了後は 通常時ならCZorATへ、 AT中なら天牌激闘へ |
マシロックは12G間成立役を参照してピンズカウンタを獲得(規定ポイント以上はストックとして回る)。終了後は通常時ならCZ以上へ移行する(AT中は調査中)。
修行ステージ
連続演出
修行ステージは主にCZ失敗後に突入。最終的に連続演出に成功すればボーナスorATとなる。
パトランランチャンス
主な 当選契機 |
★ボーナス・AT終了後 100G以内の抽選 |
役割 | AT引き戻し ゾーン |
継続ゲーム数 | 1セット5G継続 (セット継続もアリ) |
消化中の抽選 | 毎ゲームで 上乗せ抽選 (上乗せ時は50G以上) |
パトランランチャンスはボーナスやAT終了後に突入する可能性があり、突入する可能性がある状況ではゲーム数表示にパトランランのエフェクトが発生。
消化中は成立役に応じて上乗せ抽選が行われ、上乗せ時は50G以上となる。また、セット継続する可能性もあるぞ。
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