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eシン・ウルトラマン|ウルトラバトルモード(時短1回)
ウルトラバトルモード(時短1回)
- 時短
- ゲーム性
- バトル
- リーチ
- 信頼度
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導入日 |
2025-04-07 |
---|---|
メーカー名 |
オッケー. |
大当り確率 |
約1/199.9 |
継続率 |
約75% ※LT |
口コミ・評価 |
0.00 (0 件) |
ウルトラバトルモード概要
状態 | 時短 |
継続回数 | 1回転 |
継続率 | 50% |
打ち方 | 右打ち |
初当りの50%で突入する1回転決着型の右打ちモード。継続率は50%と低めだが大当りはALL3000個、かつその約85%がラッキートリガー発動&上位RUSH突入となる。
演出については、右打ちで玉を盤面右下の「S」に入賞させるとバトルリーチが発生。ウルトラマンが勝利すれば大当り&ウルトラバトルモード継続以上、敗北した場合は通常時に戻る。
ウルトラバトル
勝てば3000個獲得、かつ約85%でLT発動という興奮必至のバトルリーチ。戦う相手の種類やバトルの展開により勝利期待度が変化し、「ウルトラマン先制」「競り合いで勝利」「敵の攻撃を耐える」などのパターンが発生すれば勝利となる。
バトル中の注目ポイント
《対戦相手の種類》
ガボラ<ザラブ<メフィラス<ネロンガの順に勝利期待度がアップ。
《タイトル文字》
敵名の色が赤だとチャンスだ。
《先制攻撃煽り時の演出①》
ビルの壁に禍特対マークがある、または禍特対ヘリが出現するとチャンス。
《先制攻撃煽り時の演出②》
ウルトラマンと禍威獣が激突する際、空に満月が出現すると勝利期待度アップ。
《先制攻撃煽り時の演出③》
ウルトラマンと禍威獣が激突する直前にKATO太くんが出現すると超激アツ!?
《ウルトラマンが先制》
ウルトラマンが先制すればその時点で勝利濃厚!
《敵攻撃時の演出》
競り合い後に禍威獣が攻撃をしてきた場合はウルトラマンのセリフに注目。文字色が金なら!?
《ファイナルチャンス》
敵の攻撃を被弾するとファイナルチャンスが発生。ボタン連打でオーラの色が変わるほど信頼度アップ!?
信頼度 | |||
入賞時Chance-Vib | |||
トータル | 大当り濃厚 | ||
対戦相手 | |||
ガボラ | 約25.0% | ||
ザラブ | 約50.0% | ||
メフィラス | 約65.0% | ||
ネロンガ | 約90.0% | ||
タイトル | |||
赤タイトル | 約90.0% | ||
ゼブラ柄タイトル | 大当り濃厚 | ||
バトル中チャンスアップ | |||
禍特対マーク | 約70.0% | ||
禍特対ヘリ | 約80.0% | ||
巨大月 | 約80.0% | ||
KATO太くん | 大当り濃厚 | ||
攻撃ボタン | |||
レバー | 大当り濃厚 | ||
最終当落パターン | |||
文字色:赤 | 約98.0% | ||
文字色:金 | 大当り濃厚 | ||
レバー | 大当り濃厚 | ||
ファイナルチャンス | |||
最終オーラ色:紫 | 約10.0% | ||
最終オーラ色:赤 | 約98.0% |
ラッキートリガー発動演出
ウルトラバトルモード中の大当りでは、ラウンド中にラッキートリガー発動を煽る演出が展開。ボタンPUSHでゼットンが登場すればLT発動&ゼットン3000ATTACKに突入する。
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※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。