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L サラリーマン金太郎|通常時_解析
通常時_解析
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導入日 |
2025-01-06 |
---|---|
メーカー名 |
EXCITE |
タイプ |
AT(スマスロ) |
天井G数 |
999G消化でAT当選 |
口コミ・評価 |
0.00 (0件) |
通常時のステージ
ステージ | 示唆内容 |
---|---|
屋内(昼) |
デフォルト |
屋上(夕方) |
高確示唆 |
電車(夜) |
AT潜伏濃厚 |
通常ステージの背景が夕方になると高確以上に期待できる。また、電車ステージはAT潜伏が濃厚となる。
状態概要
通常時の状態は通常・高確・超高確の3種類。状態によってボーナス・AT抽選期待度が変化する。ハッピ成立時・ボーナス終了時は高確移行抽選が行われ、ボーナス終了後は高確濃厚。超高確移行抽選はリプレイ成立時に行われる。
★状態転落抽選
状態転落抽選はリプレイ成立時に行われる。
状態移行抽選
・設定変更後は約50%で高確へ移行
・BIG後は平均100G継続の高確へ移行
・REG後は平均20G継続の高確へ移行
・ハッピ成立時は約25%で高確へ移行
・リプレイの一部で超高確へ移行
規定ゲーム数概要
通常時の32・128・256・512・600・800・999G消化時はAT抽選が行われ、状態を参照してAT抽選が行われる。なお、600・800・999Gの天井到達時は高確としてストック数が振り分けられる。
ゲーム数別のAT当選期待度 | |||
---|---|---|---|
ゲーム数 | BIG・AT後 | REG後 | 設定変更・ 有利区間 リセット後 |
32G | 低 | 低 | 低 |
128G | 低 | 低 | 低 |
256G | 高 | 高 | 高 |
512G | 中 | 中 | 中 |
600G | ー | ー | 天井 |
800G | 中 | 天井 | ー |
999G | 天井 | ー | ー |
★設定差について
ゲーム数契機の金太郎チャンス当選は高設定ほど優遇されている。
ボーナス・AT抽選
ボーナス・AT抽選ともにレア役が当選契機で、当選率は状態が影響する。高確中のチャンス目成立でAT当選のチャンスとなる。なお、ハッピ・リーチ目役は高確中のみAT抽選が行われる。
【通常滞在時】 チャンス目成立時のボーナス・AT当選率 |
|||
---|---|---|---|
設定 | ボーナス | AT | TOTAL |
1 | 37.5% | 0.8% | 38.3% |
2 | 37.9% | 1.2% | 39.1% |
3 | 38.7% | 1.6% | 40.3% |
4 | 39.5% | 2.0% | 41.5% |
5 | 41.0% | 2.3% | 43.3% |
6 | 42.2% | 2.7% | 44.9% |
【高確滞在時】 チャンス目成立時のボーナス・AT当選率 |
|||
---|---|---|---|
設定 | ボーナス | AT | TOTAL |
1 | 30.1% | 15.2% | 45.3% |
2 | 30.5% | 15.6% | 46.1% |
3 | 30.9% | 16.0% | 46.9% |
4 | 31.3% | 16.4% | 47.7% |
5 | 31.6% | 16.8% | 48.4% |
6 | 32.0% | 17.2% | 49.2% |
【高確滞在時】 ハッピ・リーチ目役成立時のAT当選率 |
||
---|---|---|
設定 | ハッピ | リーチ目役 |
1~6 | 0.4% | 0.4% |
通常時のチェリー成立時の抽選
通常時のチェリー成立時はシングルボーナスに突入。ここで4択当てに正解すると金太郎チャンス抽選が行われる。当選率は状態が影響し、通常滞在時の正解からATに当選した場合は高設定期待度がアップする。
シングルボーナス択当て正解時 AT当選率 |
||
---|---|---|
設定 | 通常滞在時 | 高確滞在時 |
1 | 1.6% | 19.9% |
2 | 2.0% | |
3 | 2.3% | |
4 | 3.1% | |
5 | 4.3% | |
6 | 5.9% |
ボーナス振り分け
ボーナス当選時はBIG・REGに振り分けられる。
ボーナス振り分け(全設定共通) | |
---|---|
種別 | 振り分け |
BIG | 50.4% |
REG | 49.6% |
ボーナス・AT前兆ゲーム数振り分け
ボーナス・ATの前兆ゲーム数は最大32G。AT初当たり時は当選契機で前兆ゲーム数が変化し、AT終了後のAT潜伏ゲーム数は連チャン数の奇偶で変化する。
ボーナス・AT初当たり時 前兆ゲーム数振り分け |
|||
---|---|---|---|
ゲーム数 | ボーナス | AT (チャンス目) |
AT (規定ゲーム数・ シングル択当て) |
1~4G | 5.1% | 2.3% | 0.4% |
5~8G | 50.0% | 10.2% | 3.1% |
9~12G | 9.8% | 2.3% | 6.3% |
13~16G | 35.2% | 15.2% | 9.4% |
17~20G | ー | 10.2% | 14.1% |
21~24G | ー | 19.9% | 18.8% |
25~28G | ー | 19.9% | 21.9% |
29~32G | ー | 19.9% | 26.2% |
AT終了後のAT潜伏時 前兆ゲーム数振り分け |
|||
---|---|---|---|
ゲーム数 | 奇数連目 | 偶数連目 | |
1~4G | 18.0% | 2.0% | |
5~8G | 25.0% | 9.0% | |
9~12G | 9.8% | 5.1% | |
13~16G | 9.8% | 9.0% | |
17~20G | 12.5% | 12.5% | |
21~24G | 6.3% | 25.0% | |
25~28G | 12.5% | 12.5% | |
29~32G | 6.3% | 25.0% |
★その他のAT潜伏ゲーム数パターン
・潜伏時の6.3%で潜伏ゲーム数&押し順ナビ発生(1/13.1)まで潜伏する(最大100G)
・ボーナスorAT中のストック分は潜伏ゲームが1G
・潜伏中は潜伏ゲーム数を3G以内にする短縮抽選が行われる(1/91で短縮抽選に当選)
AT初当り時のATストック数振り分け
AT初当り時のストック数振り分けは当選契機によって変化する。
ATストック数振り分け | |||
---|---|---|---|
個数 | 通常 | 高確 | 超高確 |
1 | 95.3% | 39.8% | ー |
2 | 0.4% | 0.4% | ー |
3 | 3.0% | 19.6% | ー |
5 | 0.3% | 12.2% | ー |
7 | 0.4% | 9.2% | ー |
9 | 0.3% | 8.2% | ー |
11 | 0.3% | 7.9% | 55.5% |
13 | 0.04% | 2.0% | 24.7% |
15 | 0.01%以下 | 0.5% | 11.0% |
17 | 0.1% | 4.9% | |
19 | 0.03% | 2.2% | |
21 | 0.01% | 1.0% | |
23 | 0.01%以下 | 0.4% | |
25 | 0.2% | ||
27 | 0.09% | ||
29 | 0.07% | ||
平均 | 1.2個 | 4.2個 | 12.6個 |
個数 | 有利区間 リセット時 |
全状況を 加味した 個数(設定1) |
|
1 | 12.5% | 54.1% | |
2 | 0.4% | 0.4% | |
3 | 64.3% | 21.6% | |
5 | 19.0% | 9.1% | |
7 | 2.7% | 4.8% | |
9 | 0.7% | 4.0% | |
11 | 0.4% | 4.4% | |
13 | 0.05% | 1.2% | |
15 | 0.01%以下 | 0.4% | |
17 | 0.1% | ||
19 | 0.03% | ||
21 | 0.01% | ||
23 | 0.01%以下 | ||
25 | |||
27 | |||
29 | |||
平均 | 3.3個 | 3.1個 |
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(C)本宮ひろ志/集英社/FIELDS
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