L D4DJ Pachi-Slot Mix|通常時_解析
通常時_解析
導入日 |
2024-08-05 |
---|---|
メーカー名 |
京楽産業. |
タイプ |
AT(スマスロ) |
天井G数 |
通常時最大777G消化でAT当選 |
口コミ・評価 |
0.00 (0件) |
AT初当り当選契機
・CZ中の抽選
・AT直撃抽選
・天井到達時
AT当選契機のメインはCZ中の抽選となるため、通常時はまずCZ当選を目指すゲーム性。CZは主にディスク揃いから当選し、当選率は状態で変化する。また、CZを経由せず直接ATに当選する初当りルートも存在する。
直撃AT当選確率
直撃AT当選確率は高設定ほど優遇される。なお、天井経由のAT当選は直撃ATに含まれないので注意。
直撃AT当選確率 | |
---|---|
設定 | 確率 |
1 | 1/17814 |
2 | 1/14385 |
3 | 1/12205 |
4 | 1/6597 |
5 | 1/3739 |
6 | 1/3328 |
CZ当選契機
・小役成立時の抽選
・ゲーム数消化時の抽選
小役成立時の抽選は状態を参照し、上位状態時はCZ当選のチャンス。基本はレア役で当選するが、DDC連モードと呼ばれる状態中はレア役以外でもCZ当選に期待できる。ゲーム数消化時のCZ抽選は天井モードに応じて100Gごとに抽選が行われる。
CZ当選率
CZ抽選は主にレア役成立時に行われ、上位状態ほどレア役以外での当選率がアップする。
CZ当選率 | |||
---|---|---|---|
成立役 | 低確 | 通常 | 高確 |
その他 | ー | ー | 0.4% |
リプレイ | 0.4% | 0.8% | 3.1% |
チェリー | 0.8% | 1.6% | 9.8% |
ディスク | 35.9% | 50.0% | 59.8% |
強ディスク | 70.3% | 75.0% | 80.1% |
通常時の状態
通常時の状態はCZ当選率に影響し、低確・通常・高確の3種類存在。有利区間移行時・AT終了時・通常時のレア役成立時に状態移行抽選が行われる。
成立役による状態移行期待度 | |
---|---|
成立役 | 期待度 |
弱ディスク | 低 |
チェリー | ↓ |
強ディスク | 高 |
★補足
高確移行時は10Gの保証ゲーム数があり、保証後に転落抽選が行われる。
状態移行率
設定変更時の状態移行率
設定変更時の状態移行率は高設定ほど通常以上へ移行しやすい。
【設定変更時】 状態移行率 |
|||
---|---|---|---|
設定 | 低確へ | 通常へ | 高確へ |
1 | 70.3% | 19.9% | 9.8% |
2 | 67.6% | 21.5% | 10.9% |
3 | 64.5% | 23.0% | 12.5% |
4 | 53.1% | 27.0% | 19.9% |
5 | 47.2% | 30.9% | 21.9% |
6 | 37.5% | 37.5% | 25.0% |
小役による状態移行率
状態移行抽選は主にレア役で状態アップ抽選、リプレイで状態ダウン抽選が行われる。
【低確滞在時】 状態移行率 |
|
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成立役 | 移行抽選 |
ベル・ ハズレ目 |
稀に通常へ |
チェリー | 40%以上で状態アップ、 状態アップ時の約40%で高確へ |
ディスク | 約20%で状態アップ |
強ディスク | 約70%で状態アップ |
【通常滞在時】 状態移行率 |
|
---|---|
成立役 | 移行抽選 |
リプレイ | 25%で状態ダウン |
チェリー | 約20%で高確へ |
ディスク | 約10%で高確へ |
強ディスク | 約50%で高確へ |
【高確滞在時】 状態移行率 |
|
---|---|
成立役 | 移行抽選 |
リプレイ | 25%で状態ダウン |
天井モード概要
通常時は天井ゲーム数・ゲーム数消化でのCZ抽選に影響する天井モードが4種類存在。天井ゲーム数は最大777G、ゲーム数消化でのCZ抽選は100Gごとに行われる。
天井モード概要 | |
---|---|
モード | 天井ゲーム数 |
モードA | 777G |
モードB | 555G |
モードC | 444G |
天国 | 111G |
天井モード別 ゲーム数消化時のCZ期待度 |
||||
---|---|---|---|---|
ゲーム数 | モードA | モードB | モードC | 天国 |
100G | ◎ | △ | ◎ | ー |
200G | △ | ◎ | △ | ー |
300G | ○ | ○ | ○ | ー |
400G | ◎ | ◎ | ー | ー |
500G | △ | ー | ー | ー |
600G | △ | ー | ー | ー |
700G | ー | ー | ー | ー |
※期待度の序列⇒△<○<◎
★天井モード移行抽選
天井モード移行抽選は有利区間移行時・AT終了時に行われる。
DDC連モード概要
DDC連モードはCZ抽選に影響する要素で、滞在時は成立役にかかわらず毎ゲーム約1/19.7でCZに当選する(成立役による抽選も同時に行われる)。DDC連モード移行時は20Gの転落保障があり、保障後の転落率はショート・ミドル・ロングの3種類で異なる。
DDC連モード概要 | |
---|---|
モード | 滞在ゲーム数期待度 |
ショート | 低 |
ミドル | ↓ |
ロング | 高 |
★DDC連モード移行抽選
DDC連モードはCZ失敗時・AT終了時に移行する可能性がある。
DDC連モード転落抽選
DDC連モード滞在時はリプレイ成立時に転落抽選が行われる。ショート<ミドル<ロングの順に転落しづらい。
DDC連モード転落率 (リプレイ成立時) |
|
---|---|
モード | 転落率 |
ショート | 50.0% |
ミドル | 18.8% |
ロング | 10.2% |
D4モード概要
D4モードは天井モードやDDC連モードとは別軸の特殊モードで、AT初当り確率・AT性能など全体の出玉性能に影響する。モードは3種類あり、移行時は平均700G以上滞在し、いずれのモードでも滞在中は出玉率が100%を超える。
D4モード概要 | |
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モード | 特徴 |
M4モード | AT中のユニットで 「マーメイド」「ロンド」の選択率がアップ |
燐舞曲モード | 滞在中は DDC連モード移行率がアップ |
W-MIXモード | M4モード・燐舞曲モードの 両方に滞在している状態 (両方の性能が付与される) |
★D4モード移行契機
D4モードは有利区間移行時・CZ失敗時・AT終了時に移行抽選が行われる。
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(C)BUSHI (C)Donuts illust:やちぇ (C)KYORAKU
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※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。