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L D4DJ Pachi-Slot Mix|BIG・上乗せゾーン_解析
BIG・上乗せゾーン_解析
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導入日 |
2024-08-05 |
---|---|
メーカー名 |
京楽産業. |
タイプ |
AT(スマスロ) |
天井G数 |
通常時最大777G消化でAT当選 |
口コミ・評価 |
0.00 (0件) |
BIGボーナス概要
主な 当選契機 |
★AT継続時の報酬 ★パーティータイム中の抽選 ★Groovy Dream中の抽選 |
純増枚数 | 約4.3枚/G |
継続ゲーム数 | 約100枚獲得まで継続 |
消化中の抽選 | ★パーティータイム継続ゲーム数上乗せ抽選 ★Vストック抽選 |
BIGボーナスは約100枚獲得の疑似ボーナス。消化中はパーティータイム継続ゲーム数の上乗せ抽選・Vストック抽選が行われる。なお、ボーナス終了後は必ずパーティータイムに突入する。
スーパーBIGボーナス概要
主な 当選契機 |
★AT継続時の報酬 ★パーティータイム中の抽選 ★Groovy Dream中の抽選 |
純増枚数 | 約4.3枚/G |
継続ゲーム数 | 約150~1000枚 獲得まで継続 |
消化中の抽選 | ★パーティータイム継続ゲーム数上乗せ抽選 ★Vストック獲得抽選 |
スーパーBIGボーナスは約150~1000枚獲得まで継続する上位ボーナスで、獲得枚数はボーナス開始時に告知される。なお、ボーナス中の抽選はBIGボーナスと同じ。
ボーナス当選時の振り分け
ボーナス当選時はBIG・スーパーBIGに振り分けられる。
ボーナス振り分け | |
---|---|
種別 | 振り分け |
BIG | 87.5% |
スーパーBIG | 12.5% |
※上表はユニットがマーメイド以外のもの(マーメイドはスーパーBIG濃厚)。
【スーパーBIGボーナス】ボーナス獲得枚数について
スーパーBIGボーナスの獲得枚数はボーナス開始時に告知される。リズムゲーム風の上乗せ演出で獲得枚数が告知され、その際の出現キャラで枚数期待度が示唆される。なお、上乗せ演出はあくまでも告知用で、演出を敗しても上乗せ枚数には影響しない。
パーティータイム概要
主な 当選契機 |
★AT継続時の報酬 ★ボーナス終了後 |
システム | ボーナス高確率ゾーン (STタイプ) |
純増枚数 | 約1.3枚/G |
継続ゲーム数 | 10G+α |
消化中の抽選 | ★ボーナス抽選 |
実質ループ率 | 約50~80% |
パーティータイム中は高確率でボーナス抽選が行われ、ボーナス終了後は必ずパーティータイムに再突入する。本機でまとまった出玉を獲得するには、パーティータイムのループが欠かせない契機となる。
【パーティータイム】EXゲーム数について
EXゲーム数はパーティータイム継続ゲーム数の「+α」にあたる部分で、所持している場合はパーティータイムを10G以上消化できる。また、EXゲーム中のボーナスはスーパーBIG濃厚となる。
★EXゲーム数獲得契機
EXゲーム数はボーナス中のレア役で獲得抽選が行われる。
【パーティータイム】ボーナス抽選
パーティータイム中は成立役を参照してボーナス抽選が行われる。ディスク揃いはボーナス濃厚、レア役以外でもボーナス当選の可能性がある。
ボーナス当選期待度 | |
---|---|
成立役 | 期待度 |
ハズレ目・ベル | 低 |
リプレイ | ↓ |
チェリー | 高 |
ディスク揃い | 当選濃厚 |
★ボーナスループ率
パーティータイムの実質的なボーナスループ率は50・66・80%の3種類あり、パーティータイム突入時にループ率が振り分けられる模様。詳細は調査中だが、ボーナス当選率に影響する抽選レベルのような要素がある!?
パーティータイム中は成立役を参照してボーナス抽選が行われる。ボーナス当選率はパーティータイムのループ率(50・66・90%)が影響し、高ループほどディスク以外での当選率が高くなる。
ボーナス当選期待度 | |
---|---|
成立役 | 期待度 |
ハズレ目・ベル | 低 |
リプレイ | ↓ |
チェリー | 高 |
ディスク | 当選濃厚 |
★補足
レア役以外ではリプレイが最もボーナス当選に期待できる。50%ループでもリプレイなら20%でボーナスに当選する。
ディスク出現率について
パーティータイム中のディスクはループ率によって変化し、高ループほどディスクが出現しやすい。
ディスク出現率 | |
---|---|
ループ率 | 出現率 |
50% | 1/30.3 |
66% | 1/19.9 |
80% | 1/10.8 |
Groovy Dream Chance(GDC)概要
主な 当選契機 |
★AT終了時の一部 ★エンディング到達時 |
システム | GD突入のチャンスゾーン |
継続ゲーム数 | 10G継続 |
消化中の抽選 | ★成功抽選 |
成功期待度 | 約70% |
GDCは上乗せゾーン「Groovy Dream(GD)」突入を賭けたCZ。全役で成功抽選が行われ、レア役は当選濃厚、リプレイでも50%で当選する。液晶のパトランプ点灯で成功が告知される。
Groovy Dream(GD)概要
主な 当選契機 |
★ボーナス当選時の一部 ★GDC成功時 ★ロングフリーズ発生時 |
システム | ボーナスストック特化ゾーン |
継続ゲーム数 | 10G+α継続 |
消化中の抽選 | ★ボーナスストック抽選 |
平均上乗せ | 平均5個ストック |
GDはボーナスストックの特化ゾーン。毎ゲームボーナスストック抽選が行われ、平均5個のストック獲得に期待できる。
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※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。