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  3. P/eフィーバー 機動戦士ガンダムユニコーン 再来-白き一角獣と黒き獅子-
  4. ボーダー・期待収支│期待出玉 ハマリ確率

P/eフィーバー 機動戦士ガンダムユニコーン 再来-白き一角獣と黒き獅子-|ボーダー・期待収支│期待出玉 ハマリ確率

ボーダー・期待収支│期待出玉 ハマリ確率

P/eフィーバー 機動戦士ガンダムユニコーン 再来-白き一角獣と黒き獅子-

P/eフィーバー 機動戦士ガンダムユニコーン 再来-白き一角獣と黒き獅子-
導入日
2024-08-05
メーカー名
SANKYO
大当り確率
P機:1/319.7・e機:1/349.9
継続率
P機:約81%・e機:最大約85%
口コミ・評価
5.00 (1件)

【P機】ボーダー/期待収支

【P機】ボーダー

4円
交換
3.57円
交換
3.3円
交換
3.0円
交換

16.6
 

18.1
 

19.1
 

20.8
 

※独自シミュレータを用いて算出
 

【P機】回転数毎の期待収支

■4時間遊技時の期待収支(単位:個)

Pフィーバー 機動戦士ガンダムユニコーン2の期待収支(4時間遊技時)

■10時間遊技時の期待収支(単位:個)

Pフィーバー 機動戦士ガンダムユニコーン2の期待収支(10時間遊技時)

【P機】契機ごとの期待出玉

契機ごとの期待出玉
初当り時 【払出】5,170個
【実質】4,830個
初回3000発
大当り時
【払出】9,180個
【実質】8,570個
初回ラッシュ
突入時
【払出】7,260個
【実質】6,780個

※独自調査値

【e機】ボーダー/期待収支

【e機】ボーダー

4円
交換
3.57円
交換
3.3円
交換
3.0円
交換

30.1
 

32.9
 

34.7
 

37.5
 

※独自シミュレータを用いて算出
 

【e機】回転数毎の期待収支

■4時間遊技時の期待収支(単位:個)

eフィーバー 機動戦士ガンダムユニコーン2の期待収支(4時間遊技時)

■10時間遊技時の期待収支(単位:個)

eフィーバー 機動戦士ガンダムユニコーン2の期待収支(10時間遊技時)

【e機】契機ごとの期待出玉

契機ごとの期待出玉
初当り時 【払出】3,120個
【実質】2,910個
ラッシュ突入時 【払出】5,880個
【実質】5,490個
LT突入時 【払出】11,790個
【実質】11,010個

※独自調査値

初当りまでの想定回転数

【P機】初当りまでの想定回転数

大当り期待値33%ライン 128回転
大当り期待値50%ライン 222回転
大当り期待値75%ライン 443回転

【e機】初当りまでの想定回転数

大当り期待値33%ライン 140回転
大当り期待値50%ライン 243回転
大当り期待値75%ライン 485回転

ハマリの可能性

【P機】ハマリの可能性

500回転以上 20.9%
1,000回転以上 4.4%
1,500回転以上 0.9%
2,000回転以上 0.2%

【e機】ハマリの可能性

500回転以上 23.9%
1,000回転以上 5.7%
1,500回転以上 1.4%
2,000回転以上 0.3%

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(C)創通・サンライズ

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【データ・数値はパチ7編集部調べ】

※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。



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