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P FAIRY TAIL これが七炎竜の力だ|大当り中演出(昇格演出)
大当り中演出(昇格演出)
- 七炎竜BONUS3000
- FAIRY BONUS
- 炎竜王BONUS
- 一夜モード
- 昇格
- 上乗せ
- 信頼度
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導入日 |
2024-04-22 |
---|---|
メーカー名 |
藤商事 |
大当り確率 |
1/399.6※図柄揃い確率 |
継続率 |
約77%※七炎竜RUSH継続率約75.2%と残保留引き戻し率約6.6%の合算値 |
口コミ・評価 |
0.00 (0件) |
図柄JUDGE(再抽選)
通常時に青or緑図柄が揃うと、ラウンド開始前に再抽選演出が発生。スクロールする図柄が3or7図柄揃いで止まればFAIRY RUSH以上突入濃厚だ。
《チャンスアップ①》
背景の色が赤なら昇格の期待大!?
《チャンスアップ②》
ナツカットインを経て、スクロールする図柄がALL7揃いになれば超激アツ!
《チャンスアップ③》
女性キャラ背景出現なら昇格濃厚!?
《チャンスアップ④》
ボタン連打で男性キャラ背景が出現した場合も昇格濃厚!?
七炎竜BONUS3000
発生契機 | ★初回図柄揃いの約5% ★FAIRY RUSH中大当りの約40% |
出玉数 | 約3000個+α(※) |
打ち方 | 右打ち |
通常時、またはFAIRY RUSH中の大当り開始画面でフリーズが発動するとラッキートリガー発動となり七炎竜BONUS3000が発生。約3000個(※)の出玉獲得後、上位RUSHの七炎竜RUSHに突入する。
※約1500個×2回以上、V入賞が条件
FAIRY BONUS
発生契機 | 初回図柄揃い |
出玉数 | 約1500個 |
打ち方 | 右打ち |
初回図柄揃いの約95%で発生。約1500個の出玉獲得後に発生する炎竜王覚醒チャレンジ成功でFAIRY RUSH突入、失敗で通常時に戻る。
ラウンド開始時昇格演出
ラウンド開始画面でノイズが発生して液晶が暗転すると七炎竜BONUS3000に昇格!
ラウンド終了時昇格演出
《炎竜王覚醒チャレンジ》
ボタン連打でメーターがMAXになればFAIRY RUSH突入。失敗すると基本的に通常時へ戻るが、逆転のRUSH突入もアリ!?
成功率 | |
約73% |
炎竜王BONUS
発生契機 | FAIRY RUSH中の図柄揃い |
出玉数 | 約1500個 ※V入賞が条件 |
打ち方 | 右打ち |
FAIRY RUSH中大当りの約60%で発生。出玉獲得後、FAIRY RUSHに再突入する。
SUPER FAIRY BONUS
発生契機 | 七炎竜RUSH中の図柄揃い |
出玉数 | 約1500個 ※V入賞が条件 |
打ち方 | 右打ち |
七炎竜RUSH中大当りの約60%で発生。終了後は七炎竜RUSHに再突入する。
ラウンド開始時昇格演出
ラウンド開始画面で一夜シャッターが閉まると上乗せ特化ボーナスの一夜モードに昇格!
一夜モード
発生契機 | SUPER FAIRY BONUS 開始画面で金シャッター閉鎖 |
出玉数 | 約3000個+α ※約1500個×2回以上、V入賞が条件 |
上乗せ 継続期待度 |
約40% |
打ち方 | 右打ち |
約40%で約1500個(※)の上乗せが継続する上乗せ特化型ボーナス。ゲームの流れは下記の通りで、上乗せに失敗すると一夜モード終了となり七炎竜RUSHに突入する。
※V入賞が条件
一夜モードのゲームの流れ
《演出の流れ①》
SUPER FAIRY BONUS開始画面で金シャッターが閉まると一夜モードに昇格!
《演出の流れ②》
まず最初に約1500個(V入賞が条件)の出玉上乗せが告知される。
《演出の流れ③》
ラウンド中は、次回大当りの上乗せ告知モードを3種類から選択できるぞ。
《演出の流れ④》
ラウンドが終了するとRUSH状態へ移行。転落することはなく、大当りを引くと図柄が即揃う。
《演出の流れ⑤》
2回目以降のラウンドでは、前回の大当り中に選択した上乗せ告知演出が展開。演出成功のたびに出玉上乗せ+一夜モード継続となる。
一夜モード中の演出
開眼ジャッジメント
制限時間内での一夜開眼を煽るシンプルモードだ。
開眼成功で出玉上乗せ+一夜モード継続となる。
《チャンスアップ》
タイマーの色が普段と違うとチャンス!
一撃ジャッジメント
《演出の流れ①》
一撃ジャッジメントでは一夜の一人問答がSU形式で展開。
《演出の流れ②》
疑問を否定するたび演出が継続。SU3まで発展すると超チャンスだ。
《演出の流れ③》
演出のラストではボタンPUSHアクションが発生。
《演出の流れ④》
ボタン押下で金シャッターが閉まれば上乗せ+一夜モード継続となるぞ。
《チャンスアップ》
一夜の一人問答が藤商事のキャッチフレーズバージョンだと超激アツ!?
違和感ジャッジメント
《演出の流れ①》
違和感発生で上乗せ&一夜モード継続。違和感パターンは燃えてきたギミック消灯や背景に藤丸くん出現をはじめ、全22種類存在する。
《演出の流れ②》
最終的にカウントダウンを経て金シャッターが閉まれば演出成功。発生した違和感の種類はココで確認できるぞ。
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(C)真島ヒロ/講談社 (C)真島ヒロ・講談社/フェアリーテイル製作委員会・テレビ東京
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※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。