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Lリングにかけろ1V|ST_解析
ST_解析
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導入日 |
2023-12-04 |
---|---|
メーカー名 |
エフ |
タイプ |
AT(スマスロ) |
天井G数 |
通常時999G消化でボーナス、ST間1500G消化で同色BIG以上当選 |
口コミ・評価 |
2.90 (1件) |
ST「ブーメランラッシュ」概要
主な 当選契機 |
★竜児ボーナス中の抽選 ★同色BIGボーナス当選 ★ST中のボーナス終了後 |
純増枚数 | 約0.1枚/G |
継続 ゲーム数 |
25+α継続 |
消化中の抽選 | ★ボーナス抽選 ★スーパースターゾーン抽選 |
ブーメランラッシュ中は成立役を参照してボーナス抽選が行われる。ボーナスに当選してもSTゲーム数はすべて消化できるため、1つのSTで複数回ボーナスに当選する可能性もアリ。また、ボーナス当選のたびにスーパースターゾーン抽選が行われ、ボーナスストック数が多いほど突入期待度が高くなる。
【ブーメランラッシュ】ST中のバトル演出
ST中のボーナスは主にバトル演出で告知される(勝利でボーナス当選)。なお、バトル中はSTゲーム数の減算がストップする。
【ブーメランラッシュ】誓いの旗ステージ
誓いの旗ステージはリーチ目高確濃厚ステージ。リーチ目高確移行抽選は主にボーナス中に行われる。
【ブーメランラッシュ】ボーナスストックの仕組み
ボーナス種別の割合について
ブーメランラッシュ中は同一ST中にボーナスをストックするほどボーナスの種別がランクアップする。1個目のボーナスは全ボーナスの可能性があり、2個目以降は必ずミドルボーナス以外に当選する。
ボーナスストック時の放出について
ボーナス複数ストック時はST終了後に連続では放出せず次セットのSTを挟んで1個ずつ放出していく。そのため、例えばボーナスを3つストックした場合は、STが最低3セット以上継続することになる。
【ブーメランラッシュ】ボーナスストック抽選
ブーメランラッシュ中は青チェリー・レア役・リーチ目でボーナスストック抽選が行われる。
【ブーメランラッシュ中】 ボーナスストック当選率 |
|
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成立役 | 当選率 |
青チェリー | 3.1% |
黒チェリー | 11.7% |
スイカ | 19.9% |
チャンス目 | 39.1% |
リーチ目 | 100% |
★補足
誓いの旗ステージ中のボーナス当選率も上記と同様。誓い旗ステージはリーチ目が出現しやすくなるため、実質的なボーナス出現率は通常ステージよりも高くなる。
【ブーメランラッシュ】スーパースターゾーン抽選
スーパースターゾーン抽選はボーナスストック当選時にその都度行われる。同一ST内でのボーナスストック個数が多くなるほど当選率がアップする。
【ボーナスストック当選時】 スーパースターゾーン当選率 |
|
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ストック個数 | 当選率 |
2個目 | 12.5% |
3個目 | 19.9% |
4個目 | 30.1% |
5個目以降 | 50.0% |
【ブーメランラッシュ】継続チャレンジ概要
STゲーム数全消化時にボーナスストックを保持していない場合は継続チャレンジへ発展。バトル演出成功でSTに復帰する。
★補足
ST初当り時にボーナスストックを獲得できず駆け抜けてしまった場合は必ず継続する。
【ブーメランラッシュ】スーパースターゾーン概要
主な 当選契機 |
★竜児ボーナス中のオールベル時 ★ボーナスストック時の抽選 ★ミドルボーナス中の抽選 |
継続 ゲーム数 |
25G+α継続 |
消化中の抽選 | ★ボーナスストック抽選 |
期待枚数 | ★約1600枚 (スーパースターゾーン突入までの獲得枚数を含む) |
スーパースターゾーンは上位版のSTで、ボーナスストックのすべてが同色BIGに当選する。なお、ボーナスストック時は次セットも突入する。
プレミアムST「ゼウスラッシュ」概要
主な 当選契機 |
★ゼウスバトル勝利時 |
純増枚数 | 約4.5枚/G |
継続 ゲーム数 |
10G+α継続 |
消化中の抽選 | ★ボーナスストック抽選 |
STループ率 | ★約90% |
期待枚数 | ★約2000枚 |
ゼウスラッシュ中は約4.5枚/Gのコイン増加に加え、ボーナスストック期待度も高い。なお、ゼウスラッシュ終了後はブーメランラッシュへ移行する。
★補足
ゼウスラッシュ中のボーナスはすべてゼウスボーナスに当選する。
【ゼウスラッシュ】最終ゲームのボーナス抽選
ボーナス非当選のままゼウスラッシュ最終ゲームを迎えた場合は50.0%でボーナスに当選する。
ST駆け抜け時の挙動
STがボーナス非当選のまま終了(2セット終了)した場合は、次回ゼウスバトル当選の期待度がアップする(ゼウスバトルモード移行に期待できる)。
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※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。