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Lパチスロ花の慶次〜佐渡攻めの章|AT_解析

AT_解析

Lパチスロ花の慶次〜佐渡攻めの章

Lパチスロ花の慶次〜佐渡攻めの章
導入日
2023-12-04
メーカー名
EXCITE
タイプ
AT(スマスロ)
天井G数
通常時1000G+α消化でボーナス以上に当選
口コミ・評価
0.00 (0 件)

【AT】「修羅の刻」概要

慶次佐渡のAT

主な
当選契機
★初当り時の抽選
★BIG中の赤7揃い時
★BIG・REG中のレア役での抽選
純増枚数 約2.6枚/G
継続ゲーム数 50G+α継続
消化中の抽選 ★髑髏連・レア役で
ゲーム数上乗せ・
特化ゾーン抽選
★白7揃いや赤7揃いで桜花乱舞&
桜花繚乱ボーナス当選

AT中は基本的に成立役によるゲーム数上乗せや特化ゾーンでゲーム数を上乗せしつつロング継続を目指す仕様。ATのゲーム数が400Gを超えると夢戦モード(引き戻しゾーン)の権利を獲得するため、まずは400G継続を目指そう。

【AT】ステージ

慶次佐渡のAT中のステージ

ステージ名はリール左に表示

AT中は4種類のステージが存在し、ステージによって状態(低確・高確・超高確)が示唆される、上位ステージなら上位状態に期待でき、上位状態なら髑髏揃い出現率がアップする(状態ごとの髑髏揃い出現率は【小役確率】の項目を参照)。

AT中のステージごとの上位状態期待度
ステージ名 上位状態期待度
戦鬼
悪鬼
闘鬼
鬼神

なお、鬼神中は髑髏揃い1回目でも25%で5G以上の上乗せに当選する。

【AT】髑髏連ごとの報酬

髑髏揃いが2連続すればゲーム数上乗せとなり、以降は連続するほど報酬がアップ。5連以上で特化ゾーン当選、8連到達で最強の特化ゾーン「天武の極」当選だ。なお、髑髏連中のレア役は髑髏連継続となる。

髑髏連ごとの報酬
連続回数 報酬
2連 ゲーム数上乗せ(5G以上)
3連 ゲーム数上乗せ+特化ゾーン抽選
4連 ゲーム数上乗せ+特化ゾーン抽選
5連 ゲーム数上乗せ+特化ゾーン当選
6連 ゲーム数上乗せ+特化ゾーン当選
7連 ゲーム数上乗せ+真修羅の刻
8連以降 天武の極

なお、報酬は髑髏連が途切れた段階で獲得する(連続するたびに抽選ではない)。

【AT】髑髏連ごとの上乗せゲーム数割合

髑髏連ごとの上乗せゲーム数割合
上乗せゲーム数 2連目 3連目 4連目
5G 97.3% 90.3%
10G 2.0% 5.6% 90.8%
20G 0.7% 2.8% 5.7%
30G 0.006% 1.4% 2.8%
50G 0.001% 0.005% 0.7%
100G 0.002% 0.006%
300G 0.001%
上乗せゲーム数 5連目 6連目 7連目
5G
10G
20G 93.5% 93.5% 93.7%
30G 5.7% 5.8% 5.6%
50G 0.7% 0.7% 0.7%
100G 0.006% 0.010% 0.006%
300G 0.010% 0.010%

【AT】ゲーム数消化時の抽選

AT中は30G消化ごとに超高確移行抽選が行われる。超高確当選時は数ゲームの煽りが続いて鬼神ステージへ移行するぞ。

【AT】90G消化時の鬼神移行率

90G目は鬼神移行のチャンスとなる(それ以外の移行率は調査中)。

90G目での鬼神移行率(全設定共通)
移行率 29.3%

【AT】白7揃い&無礼講チャンス

慶次佐渡の白7揃い

AT中に逆押しカットイン発生に白7が揃えば特化ゾーンの桜花乱舞当選となる。また、桜花乱舞終了後は必ず桜花繚乱ボーナスへ移行する。
 

無礼講チャンス

慶次佐渡の無礼講チャンス

カットインで白7がハズれた際に無礼講チャンスへ発展する可能性アリ。無礼講チャンス発展時点で白7期待度50%となる。なお、テンパイ図柄が7ならその時点で白7揃い濃厚!?

【夢戦モード】概要

主な
当選契機
★夢戦モードの
権利獲得時のAT終了時
★AT終了の次ゲームでの
レア役成立時
役割 引き戻しゾーン
引き戻し期待度 約80%
継続ゲーム数 不定
(ベル・ハズレの5.5%で転落)
消化中の抽選 毎ゲームで
引き戻し・転落抽選

夢戦モードは引き戻しゾーンとなり、その引き戻し期待度は約80%となっている。なお、夢戦モードで引き戻したAT終了後は必ず夢戦モードへ移行する。

 

城門到達でAT復帰のチャンス

慶次佐渡の城門到達

城門到達時は引き戻しのチャンスで、城門を突破できればAT引き戻しとなる。
 

本陣急襲で転落のピンチ

慶次佐渡の本陣急襲

本陣急襲へ移行すると転落のピンチとなるが、夢戦モードが継続する可能性や引き戻しに当選する可能性もあるぞ。

【夢戦モード】突入条件

下記の条件で夢戦モードへ移行。最も現実的な移行条件はAT400G以上消化と思われる。

夢戦モード突入条件
AT突入時の権利獲得時
ATのTOTAL消化ゲーム数400G以上
夢戦モードの権利非所持時のAT終了画面の次遊技でレア役成立時
差枚数1600枚以上獲得時のAT終了時
エンディング終了時

【夢戦モード】転落・前兆当選率

毎ゲーム転落or前兆(フェイクを含む)移行抽選が行われ、髑髏揃い・レア役以外でのみ転落する可能性アリ。なお、転落時も前兆を経由し、その前兆中にレア役が成立すればフェイク前兆or本前兆に書き換えられる。

夢戦モード中の転落・前兆振り分け
当選先 髑髏揃い 弱チェリー・
スイカ
強チェリー
転落
フェイク前兆 9.5% 48.1%
本前兆 9.1% 49.9% 64.0%
エピソード 0.5% 2.0% 36.0%
当選先 チャンス目 御免役 髑髏揃い・
レア役以外
転落 5.5%
フェイク前兆 35.6% 9.4%
本前兆 46.8% 29.2% 9.1%
エピソード 17.6% 70.8% 0.5%

【裏モード】概要

慶次佐渡の裏モード

突入時の月が赤ければ裏モード!

裏モード突入すればAT中の上乗せ性能がアップし、状態移行率や特化ゾーン突入率もアップする。期待獲得枚数は3000枚だ。
 

裏モード突入条件

裏モード突入条件
有利区間完走時のAT引き戻し時
エンディング到達時のAT引き戻し時
ATのTOTAL消化ゲーム数900G以上(同一AT内に限る)
AT突入時の権利獲得時
ロングフリーズ発生時

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(C)隆慶一郎・原哲夫・麻生未央/コアミックス 1990 版権許諾証YTI-925

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※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。



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