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L ベルセルク無双|通常時_解析

通常時_解析

L ベルセルク無双

L ベルセルク無双
導入日
2023-06-05
メーカー名
EXCITE
タイプ
AT(スマスロ)
天井G数
999G+αでAT当選
口コミ・評価
3.50 (1件)

ステージ

ステージ 示唆内容
ベルセルク無双のステージ1
城下町
デフォルト
ベルセルク無双のステージ2
廃村
デフォルト
ベルセルク無双のステージ3
怪道
高確のチャンス
ベルセルク無双のステージ4
幽界
超高確のチャンス

幽界ステージは超高確に期待できるステージで、ゲーム数消化などで移行する可能性アリ。幽界ステージは複数あり、ステージによって当選するCZの対戦相手の出現率が変化する。

状態

通常時は通常・高確・超高確の3種類の状態が存在。主にレア役で状態アップ抽選が行われ、上位状態ほどCZに当選しやすい。

幽界ステージ

幽界ステージは複数あり、ステージによってCZの対戦相手の出現率が変化。幽界ステージは200Gごとに移行抽選が行われ、TOTAL移行率は1/119となる。滞在中のCZorAT期待度は約50%で実質的なCZorAT当選率は約1/41

ステージ CZ成功期待度
ベルセルク無双の幽界ステージ1
狭間
ベルセルク無双の幽界ステージ2
贖罪の塔
ベルセルク無双の幽界ステージ3
クリフォト
ベルセルク無双の幽界ステージ4
ヴリタニス

ベヘリットチャンス

ベルセルク無双のベヘリットチャンス1

ベヘリット目が出現すると液晶左下のベヘリットカウンターが1アップする。ベヘリットカウンター天井は1〜10ptで、天井到達でへべリットチャンスが発動。

ベヘリットチャンスは5G+α継続し、対応役成立で次ゲームにレア役が出現する。なお、ベヘリットチャンス中にベヘリット目が成立すると、ゲーム数は1〜20G加算される。
 

ベヘリットチャンスの対応役

ベルセルク無双のベヘリットチャンス2

ベヘリットチャンスの対応役はリプレイ・ベル・ベヘリット目の3種類。液晶左下のベヘリットの下のランプの色が対応役となる。

ベヘリットチャンスの対応役
対応役
リプレイ
ベル
ベヘリット目

ベヘリットチャンス発動時は複数のランプが点灯する可能性アリ。

ベヘリットモード

ベヘリットモードはベヘリットチャンス発動に関わるモード。

ベヘリットモードの特徴
モード 特徴
通常A 7ptがチャンス。9ptが天井となる
通常B 8ptがチャンス。10ptが天井となる
天国 1・2ptともにチャンス。3ptが天井となる

ベヘリットモード移行抽選

ベヘリットモード移行率
滞在モード 通常Aへ 通常Bへ 天国へ
通常A 84.0% 15.6% 0.4%
通常B 50.0% 50.0%
天国 46.9% 3.1% 50.0%

ベヘリットモードごとの規定ポイント振り分け

ベヘリットモードごとの規定ポイント振り分け
ポイント 通常A 通常B 天国
1pt 0.8% 1.6% 33.3%
2pt 1.6% 3.1% 33.3%
3pt 3.1% 1.6% 33.3%
4pt 1.6% 3.1%
5pt 6.3% 1.6%
6pt 1.6% 6.3%
7pt 15.6% 1.6%
8pt 11.7% 15.6%
9pt 57.8% 6.3%
10pt 59.4%

ベヘリットチャンス発動中のゲーム数加算抽選

ベヘリットチャンス発動時にベヘリット目成立時はゲーム数が加算される。

ベヘリットモードの加算ゲーム数振り分け
ゲーム数 振り分け
1G 91.8%
3G 6.3%
5G 1.6%
20G 0.4%

鉄塊連モード

鉄塊連モードはCZのループに期待できるモードで、幽界ステージ中のCZ当選時に移行抽選が行われる。鉄塊連モードはショート・ミドル・ロングの3種類で、CZ終了後(AT当選時はAT終了後)に再び幽界ステージへ移行(幽界ステージは16G以上継続)。

鉄塊連モードごとの平均CZ当選回数

鉄塊連モードでの平均CZ当選回数
鉄塊連モード 平均CZ回数
ショート 約1.4回
ミドル 約2.7回
ロング 約5.3回

CZレベル

CZレベルは0〜4の5段階で、レベルと鉄塊激闘中の対戦相手はリンク。CZレベルは設定変更時・AT終了時・CZ終了時・幽界ステージ終了時に振り分けられる。

CZレベル別の鉄塊激闘の対戦相手

CZレベルごとの鉄塊激闘での対戦相手
CZレベル 対戦相手
0 グルンベルド
1 モズクズ
2 スラン
3 ガニシュカ
4 フェムト

穢れシステム

穢れシステムは100pt蓄積でガッツAT当選時に必ず無双狂鳴をストックする。穢れは穢れ発動orエンディング到達までリセットされず、設定変更時は初期ポイントが優遇される。

設定変更時の穢れ振り分け

設定変更時の穢れポイント振り分け
ポイント 振り分け
0pt 28.8%
30pt 6.3%
60pt 25.0%
90pt 40.0%

状態移行率

通常滞在時

【通常滞在時】状態移行率
小役 通常へ 高確へ 超高確へ
レア役以外 99.8% 0.2% 0.02%
弱チェリー 33.4% 60.4% 6.3%
強チェリー 50.0% 50.0%
スイカ 33.4% 60.4% 6.3%
チャンス目 50.0% 50.0%
 

高確滞在時

【高確滞在時】状態移行率
小役 通常へ 高確へ 超高確へ
レア役以外 5.3% 94.5% 0.2%
弱チェリー 75.0% 25.0%
強チェリー 100%
スイカ 75.0% 25.0%
チャンス目 100%
 

超高確滞在時

超高確は16G+α継続し、保証消化後に転落(詳細な抽選は調査中)。

幽界ステージ(超高確)中のCZ・AT抽選

幽界ステージ(超高確)中のCZ・AT当選率
小役 鉄塊激闘 ノスフェラトゥ
バトル
直撃AT
レア役以外 0.6% 0.02% 0.01%
弱チェリー 37.2% 2.0% 0.8%
強チェリー 70.2% 7.8% 2.0%
スイカ 37.2% 2.0% 0.8%
チャンス目 70.2% 7.8% 2.0%

CZ・AT前兆ゲーム数振り分け

CZorAT当選時の前兆ゲーム数振り分け
ゲーム数 通常・高確 超高確
3G 12.5%
7G 6.3% 35.9%
9G 12.5% 39.1%
11G 15.6% 12.5%
13G 15.6%
15G 50.0%

CZ前兆中の抽選

CZ前兆中はレア役で上位CZととなるノスフェラトゥバトルor直撃AT昇格抽選が行われ、直撃ATの前兆中はレア役でゲーム数上乗せ抽選が行われる。

L ベルセルク無双」のその他のコンテンツ

(C)三浦建太郎(スタジオ我画)/白泉社(ヤングアニマル)
(C)三浦建太郎(スタジオ我画)・白泉社/BERSERK FILM PARTNERS
(C)三浦建太郎(スタジオ我画)・白泉社/ベルセルク製作委員会
(C)コーエーテクモゲームス
(C)EXCITE (C)Fields

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【データ・数値はパチ7編集部調べ】

※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。



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