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SLOTメイドインアビス|通常時_解析
通常時_解析
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導入日 |
2023-06-05 |
---|---|
メーカー名 |
ミズホ / ユニバーサルエンターテインメント |
タイプ |
AT(6.5号機) |
天井G数 |
AT間700G+α消化でATに当選 |
口コミ・評価 |
3.90 (1件) |
通常時のステージ
通常時のステージは状態・前兆を示唆している。
ステージ | 内容 |
---|---|
ベルチェロ孤児院 |
基本ステージ |
オースの街 |
基本ステージ |
岸壁街 |
高確A濃厚 |
アビスの淵 |
高確B濃厚 & レア役を1回引くまでの滞在保証 |
アビス上層 |
CZ前兆の 基本ステージ |
リコ回想 |
CZ前兆の チャンスステージ |
アビスメーター概要
アビスメーターは「CZ失敗時」「レア役間100Gハマリ」を契機にメーターの昇格抽選が行われる(英数字が進めば昇格)。メーター昇格時はCZ抽選が行われ、5回目の昇格でAT当選の期待大となる。
★CZ失敗時のメーター昇格期待度
ベニクチナワCZ前半失敗<ベニクチナワCZ後半失敗<レグCZ失敗の順で昇格しやすい(レグCZは昇格濃厚)。
アビスメーター上昇抽選
アビスメーターはCZ失敗時・レア役間100Gハマリ時に上昇抽選が行われる。
アビスメーター上昇当選率 (全設定共通) |
|
---|---|
契機 | 当選率 |
ベニクチナワCZ 前半失敗時 |
50.0% |
ベニクチナワCZ 後半失敗時 |
75.0% |
レグCZ 失敗時 |
100% |
レア役間100G ハマリ時 |
100% |
特定ゲーム数消化時の抽選
通常時には状態移行・CZ抽選が行われる特定ゲーム数が存在する。なお、通常時の消化ゲーム数は液晶右下に表示される。
特定ゲーム数消化時の抽選内容 | |
---|---|
ゲーム数 | 内容 |
100G | アビスの淵ステージへ (高確B濃厚) |
200G | BAR揃い高確へ |
300G | |
400G | |
500G | CZ濃厚 |
700G | AT当選 (天井到達) |
※CZ・ATは前兆経由で告知
高確の種類について
高確は高確A・高確Bの2種類存在。どちらもCZ・AT抽選期待度に違いはないが、高確Bはレア役を1回引くまで転落しないという特徴がある。
★高確Bは滞在ステージで判別可能
通常時のステージで「アビスの淵」へ移行すれば高確B濃厚となる。また、高確Bの移行契機は100G消化時の抽選・奈落の探窟域の恩恵の2パターンで、通常時の小役からは移行しない。
高確移行抽選「有利区間移行時」「ゲーム数消化時」
有利区間移行時は必ず高確Aからスタートする。また、液晶ゲーム数で100G消化時は必ず高確Bへ移行する。
★補足
AT終了時は必ず有利区間がリセットされるため、AT終了後は高確Aスタート確定となる。なお、有利区間移行時の高確Aは10G固定となる(チェリーで高確Aゲーム数を獲得した場合は10G以上滞在する)。
高確移行抽選「小役成立時」
通常時のリプレイ・チェリー成立時は高確Aのゲーム数加算抽選が行われる。1回の抽選で最大30Gまで加算する可能性があり、高確中も同様の確率で高確ゲーム数を加算する(高確ゲーム数を消化すると通常へ転落)。
【リプレイ成立時】 高確ゲーム数加算率 |
|||
---|---|---|---|
設定 | 高確 10G |
高確 20G |
高確 30G |
1 | 4.7% | 0.4% | ー |
2 | 0.8% | ||
3 | 1.2% | ||
4 | 1.6% | ||
5 | 2.0% | ||
6 | 2.3% |
【チェリー成立時】 高確ゲーム数加算率 |
|||
---|---|---|---|
設定 | 高確 10G |
高確 20G |
高確 30G |
1 | 27.3% | 20.3% | 12.5% |
2 | 27.7% | 20.7% | 12.9% |
3 | 28.5% | 21.1% | 13.3% |
4 | 31.3% | 23.0% | 15.2% |
5 | 31.6% | 23.8% | 16.4% |
6 | 32.0% | 24.2% | 17.6% |
CZ・AT抽選「レア役成立時」
レア役成立時のCZ・AT当選率は状態(低確・高確)が影響する。
【低確×スイカ成立時】 CZ・AT当選率 |
||||
---|---|---|---|---|
設定 | フェイク 前兆 |
ベニクチナワ CZ |
レグCZ | 直撃AT |
1 | 4.7% | 4.7% | 抽選ナシ | 抽選ナシ |
2 | 4.7% | 5.1% | ||
3 | 4.7% | 5.9% | ||
4 | 4.7% | 6.6% | ||
5 | 4.7% | 8.2% | ||
6 | 4.7% | 9.0% |
【低確×チェリー成立時】 CZ・AT当選率 |
||||
---|---|---|---|---|
設定 | フェイク 前兆 |
ベニクチナワ CZ |
レグCZ | 直撃AT |
1 | 抽選ナシ | 0.8% | 抽選ナシ | 抽選ナシ |
2 | 1.2% | |||
3 | 1.6% | |||
4 | 2.0% | |||
5 | 2.3% | |||
6 | 2.7% |
【低確×アビス目成立時】 CZ・AT当選率 |
||||
---|---|---|---|---|
設定 | フェイク 前兆 |
ベニクチナワ CZ |
レグCZ | 直撃AT |
1 | 75.0% | 24.6% | 0.4% | 抽選ナシ |
2 | 74.2% | 25.0% | 0.8% | |
3 | 73.0% | 25.8% | 1.2% | |
4 | 69.1% | 29.3% | 1.6% | |
5 | 68.0% | 30.1% | 2.0% | |
6 | 66.8% | 30.9% | 2.3% |
【高確×スイカ目成立時】 CZ・AT当選率 |
||||
---|---|---|---|---|
設定 | フェイク 前兆 |
ベニクチナワ CZ |
レグCZ | 直撃AT |
1 | 66.4% | 33.2% | 0.4% | 抽選ナシ |
2 | 65.6% | 33.6% | 0.8% | |
3 | 63.7% | 35.2% | 1.2% | |
4 | 60.5% | 37.9% | 1.6% | |
5 | 58.2% | 39.8% | 2.0% | |
6 | 57.0% | 40.6% | 2.3% |
【高確×チェリー成立時】 CZ・AT当選率 |
||||
---|---|---|---|---|
設定 | フェイク 前兆 |
ベニクチナワ CZ |
レグCZ | 直撃AT |
1 | 79.3% | 20.3% | 0.4% | 抽選ナシ |
2 | 78.5% | 20.7% | 0.8% | |
3 | 77.7% | 21.1% | 1.2% | |
4 | 75.4% | 23.0% | 1.6% | |
5 | 74.2% | 23.8% | 2.0% | |
6 | 73.4% | 24.2% | 2.3% |
【高確×アビス目成立時】 CZ・AT当選率 |
||||
---|---|---|---|---|
設定 | フェイク 前兆 |
ベニクチナワ CZ |
レグCZ | 直撃AT |
1 | 25.0% | 62.5% | 12.1% | 0.4% |
2 | 24.2% | 12.5% | 0.8% | |
3 | 23.4% | 12.9% | 1.2% | |
4 | 21.1% | 13.3% | 3.1% | |
5 | 20.3% | 13.7% | 3.5% | |
6 | 19.5% | 14.1% | 3.9% |
★注目ポイント
・ベニクチナワCZは低確中のチェリー、スイカでの当選率に大きな設定差アリ
・レグCZは高確中のアビス目以外の当選率に大きな設定差アリ
・直撃ATは高確中のアビス目でのみ当選する可能性があり、確認できれば高設定期待度が大幅にアップする
CZ・AT抽選「アビスメーター上昇時」
アビスメーター上昇時はメーター数に応じてCZ・AT抽選が行われる。なお、メーター1~4はベニクチナワCZ抽選、メーター5はCZではなくATに当選する。
【アビスメーター上昇時】 CZ・AT当選率 |
|||
---|---|---|---|
設定 | メーター 1 |
メーター 2 |
メーター 3 |
1 | 2.3% | 12.5% | 25.0% |
2 | 2.7% | 12.9% | 25.8% |
3 | 3.1% | 13.3% | 27.0% |
4 | 3.5% | 17.2% | 30.9% |
5 | 3.9% | 18.8% | 32.0% |
6 | 4.3% | 20.3% | 33.2% |
設定 | メーター 4 |
メーター 5 |
|
1 | 50.0% | 100% (AT当選) |
|
2 | |||
3 | |||
4 | |||
5 | |||
6 |
CZ・AT本前兆中の抽選
CZ本前兆中はレア役・3択リプレイでレグCZ・直撃ATへの格上げ抽選が行われる。昇格当選時は1段階上の当選先に昇格する(ベニクチナワCZ⇒レグCZ⇒直撃AT)。
【CZ本前兆中】当選先の昇格抽選 (※全設定共通) |
|
---|---|
成立役 | 昇格当選率 |
スイカ/チェリー | 0.39% |
アビス目/3択リプレイ | 1.56% |
CZ・AT本前兆中の奈落の探窟域について
CZ・AT本前兆中に奈落の探窟域に突入した場合は、恩恵マスが当該の本前兆以上のマス(CZ本前兆中の突入ならCZ確定マス以上)でスタートする。
逆に言えばCZ・AT確定マス以外でスタートした場合は本前兆中の突入ではなかったことが濃厚となるため、この法則を覚えておけばCZ・AT抽選のサンプルをより採りやすくなるぞ。
CZ・AT当選時の前兆ゲーム数
レア役・アビスメーターでのCZ・AT当選時は10~24Gの前兆を経由して告知される。
CZ・AT前兆ゲーム数振り分け | |||
---|---|---|---|
ゲーム数 | フェイク 前兆 |
ベニクチナワ CZ |
レグ CZ |
10G | ー | 18.8% | 18.8% |
12G | ー | ー | ー |
14G | 6.3% | 6.3% | 6.3% |
16G | ー | ー | ー |
18G | 25.0% | 17.2% | 12.5% |
20G | 56.3% | 40.6% | 37.6% |
22G | 12.5% | 17.2% | 25.0% |
24G | ー | ー | ー |
ゲーム数 | AT | メーター フェイク前兆 |
メーター 本前兆 |
10G | 18.8% | 66.8% | 6.3% |
12G | ー | 33.2% | 50.0% |
14G | 18.8% | ー | 33.2% |
16G | ー | ー | 10.6% |
18G | 18.8% | ー | ー |
20G | 18.8% | ー | ー |
22G | 18.8% | ー | ー |
24G | 6.3% | ー | ー |
BAR揃い高確中のBAR揃い出現率
BAR揃い高確中のBAR揃い確率は高設定ほど優遇されている。
【BAR揃い高確中】BAR揃い確率 | |
---|---|
設定 | 確率 |
1 | 1/104.9 |
2 | 1/100.7 |
3 | 1/92.3 |
4 | 1/80.4 |
5 | 1/78.5 |
6 | 1/77.3 |
BAR揃い時の恩恵振り分け
通常時のBAR揃い時は奈落の探窟域・ベニクチナワCZ・レグCZ・ATのいずれかに当選する。
BAR揃い時の恩恵振り分け (全設定共通) |
|
---|---|
当選先 | 振り分け |
奈落の探窟域 | 89.8% |
ベニクチナワCZ | 8.2% |
レグCZ | 1.6% |
AT | 0.4% |
奈落の探窟域 概要
主な 当選契機 |
★リリベ入賞時 (3択当て正解時) ★BAR揃い時 |
システム | 自力恩恵獲得ゾーン |
継続 ゲーム数 |
継続ゲーム数不定 |
消化中の抽選 | ★恩恵マス獲得抽選 ★恩恵マス昇格抽選 |
奈落の探窟域は液晶下部の恩恵マスを獲得するまで継続。マスは1Gにつき1マスずつ進み、リプレイ成立で当該マスの恩恵を獲得する。なお、レア役成立時はマスの昇格抽選が行われる。
ステージが進むほど恩恵が豪華になる
6マス進行で次のステージへ移行し、ステージが進むほどマス(恩恵)の種類が豪華になっていく。リプレイ成立をいかに延命できるかが重要なゲーム性となる。
奈落の探窟域出現率
奈落の探窟域出現率 | |
---|---|
設定 | 出現率 |
1 | 1/430.2 |
2 | 1/426.0 |
3 | 1/415.3 |
4 | 1/405.0 |
5 | 1/408.3 |
6 | 1/410.9 |
【奈落の探窟域】マスの種類
恩恵マスの種類は前兆・高確・CZ・AT・白笛の導きと豊富に存在。最終マス(36マス目)まで継続した場合は必ず白笛の導きを獲得する。
恩恵マスの概要 | |
---|---|
マス | 内容 |
高確(青) | 高確10G獲得 |
高確(黄) | 高確20G獲得 |
高確(緑) | 高確30G獲得 |
高確(赤) | アビスの淵ステージ |
前兆(黄) | CZ期待度25% |
前兆(緑) | CZ期待度50% |
前兆(赤) | CZ期待度80% |
ワープ(青) | 1つ先のステージへ |
ワープ(赤) | ステージ5へ |
CZ (Lv.1) |
ベニクチナワorレグCZ当選 (レグCZ期待度0.4%) |
CZ (Lv.2) |
ベニクチナワorレグCZ当選 (レグCZ期待度10.2%) |
CZ (Lv.3) |
レグCZ濃厚 |
確定 (Lv.1) |
AT当選 & 0.4%で超アビスチャレンジ当選 |
確定 (Lv.2) |
AT当選 & 10.2%で超アビスチャレンジ当選 |
確定 (Lv.3) |
AT当選 & 超アビスチャレンジ濃厚 |
白笛 | 白笛の導き獲得 |
【奈落の探窟域】マス昇格抽選
奈落の探窟域中はレア役成立時で必ずマスのレベルが昇格し、1回の契機で最大4つのマスが昇格する。
【レア役成立時】 昇格マス数の振り分け(全設定共通) |
||||
---|---|---|---|---|
マス数 | スイカ | 弱チェリー | アビス目 | 3択リプレイ |
1 マス |
89.1% | ー | ||
2 マス |
6.3% | ー | ||
3 マス |
3.1% | 75.0% | ||
4 マス |
1.6% | 25.0% |
昇格レベル振り分け (全設定共通) |
|
---|---|
レベル | 振り分け |
1レベル アップ |
60.6% |
2レベル アップ |
33.2% |
3レベル アップ |
6.3% |
始まっていたのですフリーズ発生抽選
始まっていたのですフリーズは、通常時で毎ゲーム発生抽選が行われ、発生率は高設定ほど優遇されている。
始まっていたのですフリーズ発生率 | |
---|---|
設定 | 発生率 |
1 | 1/32768.0 |
2 | 1/21845.3 |
3 | 1/13107.2 |
4 | 1/5461.3 |
5 | 1/4681.1 |
6 | 1/4369.1 |
ライザフリーズ発生抽選
ライザフリーズは7揃いリプレイ成立時に発生抽選が行われる。実質的な発生率は1/74898.3となる(全設定共通)。
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(C)つくしあきひと・竹書房/メイドインアビス「深き魂の黎明」製作委員会
(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT
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