パチスロ ダンまち外伝 ソード・オラトリア|演出法則
演出法則
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導入日 |
2022-10-17 |
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メーカー名 |
ゼクロスクリエイティブ / 北電子 |
タイプ |
AT(6.4号機) |
天井G数 |
11周期到達でCZorAT、または通常時777G消化でAT当選 |
口コミ・評価 |
0.00 (0件) |
【ハグちゃれ!】演出法則
チャンスボタン個数別の成功期待度
ハグちゃれ!開始時の宝箱から取り出す「チャンスボタン」の数で成功期待度を示唆している。
チャンスボタンの個数別 成功期待度 |
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個数 | 期待度 |
1個 | 5.2% |
2個 | 13.7% |
3個 | 27.7% |
4個 | 55.4% |
5個 | 78.8% |
6個 | 91.6% |
7個 | 100% |
セリフの色による成功期待度
セリフの色別の成功期待度 | |
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色 | 期待度 |
緑 | 32.0% |
赤 | 97.6% |
確定セリフ | 100% |
「CHANCE」出現時の成功期待度
CHANCE文字の演出パターン | |
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パターン | 期待度 |
緑 | 成功期待度アップ |
赤 | 69.0% |
激熱 | 98.0% |
タイマー出現時の成功期待度
液晶左上にタイマーが出現すれば成功期待度大幅アップとなる。
タイマー出現時の成功期待度 | |
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タイマー | 期待度 |
青 | 42.0% |
緑 | 69.9% |
赤 | 98.1% |
確定 | 100% |
ジャッジ演出の成功期待度
ジャッジ演出は背景の色やPUSHボタンの有無で成功期待度が変化する。
ジャッジ演出の演出パターン | |
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パターン | 期待度 |
緑 | 33.9% |
赤 | 83.2% |
青+PUSH | 50.5% |
緑+PUSH | 83.1% |
赤+PUSH | 94.6% |
【AT中】演出法則
クエスト演出
クエスト演出はボーナス当選をジャッジする連続演出として発生する。「ウダイオスを撃破せよ!」ならボーナス当選の期待大!
【クエスト演出】ボーナス期待度 | |
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演出名 | 期待度 |
「窮地を救え!」 | 16.7% |
「ウダイオスを撃破せよ!」 | 80.3% |
導光板演出
液晶に導光板の演出が発生すればボーナス当選のチャンス。導光板の色でボーナス期待度が変化する。
導光板演出の色 | |
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色 | 期待度 |
青導光板 | 31.2% |
緑導光板 | 47.2% |
赤導光板 | 89.0% |
エイナ掲示板演出
エイナ掲示板は情報の文面で様々な状態を示唆する。掲示板の種類は以下の3つに大別される。
■今日のダンジョンの情報
⇒ATレベルを示唆
■討伐報酬の情報
⇒モンスターバトル勝利時の報酬内容を示唆
■モンスターの出現情報
⇒次回モンスターバトルの対戦相手を示唆
【今日のダンジョンの情報】 ATレベル示唆内容 |
|
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文面 | 示唆内容 |
気を付けて冒険して下さい | 基本パターン |
落ち着いて行動すれば大丈夫です | 上位レベル示唆 |
皆様ならダンジョンも安心ですね | 上位レベル濃厚 |
皆様なら未到達領域の挑戦も簡単です | 最上位レベル濃厚 |
【討伐報酬の情報】 報酬の示唆内容 |
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文面 | 示唆内容 |
まあまあの報酬を用意しています | 基本パターン |
いつもより多めの報酬を用意する予定です | 100枚以上示唆 |
今回は期待して下さい | 200枚以上示唆 |
大盤振る舞いです | 200枚以上濃厚かつ 300枚に期待 |
【モンスターの出現情報】 対戦相手の示唆内容 |
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文面 | 示唆モンスター |
大型のモンスターが 出没しています |
・ヴァルガングドラゴン ・ウダイオス |
未知のモンスターが 出没しています |
・ヴィルガ ・ヴィオラス |
手強そうなモンスターが 出没しています |
・ヴィオラス ・ヴァルガングドラゴン ・ウダイオス |
今回の討伐は簡単そうです | ・ヴィルガ ・ミノタウロス |
階層主の気配がします | ・ウダイオス |
ミノタウロスが 上層階へ逃げ出しました |
・ミノタウロス |
【AT中】PUSHボタン・タッチセンサー系の演出
PUSHボタン出現時の激アツパターン
【AT中】 PUSHボタン出現時の激アツパターン | ||
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演出パターン | 示唆内容 | |
連続演出中 | ピザ柄PUSH | ファミリア ボーナス濃厚 |
PUSHボタン ロングバイブ |
ファミリア ボーナス濃厚 |
|
サポートキャラ 獲得時 |
デカPUSH | ベル以上 獲得濃厚 |
ビザ柄PUSH | ヘスティア 獲得濃厚 |
タッチセンサーの激アツパターン
ジャグラータッチ
ナビキャラタッチ
AT中にこれらのタッチセンサー演出が発生するとファミリアボーナスorサポートキャラ「ヘスティア」獲得濃厚となる。なお、ナビキャラタッチはメニュー画面で選択しているキャラが出現する。
【AT中】筐体ランプ系の演出法則
モンスターランプ(リール右上付近)の演出法則
モンスターランプの演出法則 | |
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ハッピーギフトタイム 突入時にランプ消灯 |
上位ハッピー ギフトタイム濃厚 |
モンスターバトル中の ハズレ時(第3停止時)に ランプ消灯 |
フィンの 追加攻撃濃厚 |
【ボーナス】ディヴァインジャッジ中の演出法則
「DJヘスティア」の演出法則
演出パターン | 内容 |
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左右の数字が同じ |
セット継続濃厚 |
上位もっともっと (もっとの数が多い) |
次々セットまでの 継続濃厚 |
「DJロキ」の演出法則
演出パターン | 内容 |
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数字回転 エフェクト(中) |
+20枚以上の期待大 |
数字回転 エフェクト(大) |
+50枚以上の期待大 |
上位ドッカン (落下ロゴが赤) |
次々セットまでの 継続濃厚 |
【ボーナス】ボーナス告知・確定画面の演出法則
ボーナス告知時のキャラ集合パターン
通常集合
コスプレ衣装ver.
ボーナス告知時の画面がキャラ集合パターンの場合はファミリアボーナスに期待でき、コスプレ衣装ver.ならファミリアボーナス濃厚となる。
確定画面のボーナス自動停止時の演出
確定画面のボーナステンパイ時にキャラボイスが発生した場合はファミリアボーナス濃厚となる(ボイスのキャラは不問)。
【モンスターバトル】ヘスティアアクション演出
バトル中のヘスティア出現時は、バトルの規定遊技数やバトル勝利後の報酬期待度を示唆している。
演出パターン | 内容 |
---|---|
左右から出現 |
規定遊技数消化 間近を示唆 |
アップ |
バトル勝利時の報酬 +200枚以上濃厚 |
【モンスターバトル】対戦相手選択時の法則
対戦相手選択時のルーレットがすべて同じモンスターだとシークレットの「トラっぴ」選択が濃厚となる。
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