CREA Newクレアの秘宝伝|演出モード
演出モード
導入日 |
2022-09-05 |
---|---|
メーカー名 |
大都技研 |
タイプ |
ノーマル |
天井G数 |
天井機能ナシ |
口コミ・評価 |
2.67 (3件) |
演出モード概要
選べる5種類の演出モードが存在
演出モード | 特徴 |
---|---|
ドットモード |
多彩なドット演出を 楽しめるモード。 対応役矛盾で ボーナス。 |
ストーリーモード |
いつものクレアシリーズ。 演出発生で 小役以上の可能性大。 ハズレならチャンス。 |
ミッションモード |
ミッション発生で ボーナスのチャンス。 |
バカンスモード |
パチンコライクな 演出モード。 図柄揃いでボーナス |
シンプルモード |
リーチ目で ボーナスを察知する 無演出モード。 |
Newクレアには5種類の特徴が異なる演出モードが存在。打ち手が任意で演出モードを選べる。
ドットモード
パターン | 対応役 | 特徴 |
---|---|---|
探索演出 |
ハズレ | クレア1人の 探索なら チャンス |
クレア通過演出 |
オレンジ・ ベル |
クレアが 通過するのが 基本。 それ以外の パターンなら チャンス。 |
星空演出 |
オレンジ・ ベル・ 角チェ |
星が降る タイミングや 数に注目 |
魔法陣演出 |
角チェ・ 中段チェ |
ハサミ打ちで 対角線上に ボーナス図柄 停止で リーチ目。 |
お祈りクレア演出 |
ハズレ | 表示される 「%」が ボーナス 期待度。 |
神の声演出 |
ボーナス | 発生した 時点で ボーナス |
タッチしてね液晶演出 |
ドットモードはリプレイ・チャンスリプレイ対応の演出が存在しない。そのため、演出発生時にリプレイが揃った場合はボーナス濃厚となる。
ドットモードの演出法則
ドットモードの演出法則 | |
---|---|
演出パターン | 法則 |
演出が4連続発生 | ボーナスの 期待大 |
演出発生時に 第3停止ボタンを長押し |
トロッコに 乗ったクレア 出現でボーナス (ロケットトロッコなら BIG濃厚) |
ボーナス後 30G以内の BIG当選 |
隠し楽曲解放 |
演出発生時のボーナス期待度
【ドットモード】演出発生時のボーナス期待度 | |
---|---|
パターン | 期待度 |
探索演出 |
4.4% |
クレア通過演出 |
2.2% |
星空演出 |
2.4% |
魔法陣演出 |
10.0% |
お祈りクレア演出 |
35.0% |
神の声演出 |
100% |
タッチしてね液晶演出 |
100% |
探索演出のチャンスパターン
■リリィも松明所持:約50%
■第1停止でイヌビス強アクション:約50%
■第1停止で走り出す:100%
■第2停止でエフェクト大:100%
クレア通過演出のチャンスパターン
■ゆっくり通過:約50%
■早く通過:約50%
■後ろからリリィ:約70%
■後ろからゆっくりリリィ:約80%
■ロープが切れる:約90%
■画面にぶつかる:約90%
■途中で落ちる:約90%
■飛び移る:約90%
■リリィとぶつかる:約95%
■クレア群:100%
■第1停止で出現:100%
星空演出のチャンスパターン
■第3停止を離した後に星が3個流れる:約40%
■第1or3停止で星が1個流れる:100%
■第1or3停止で星が大量に流れる:100%
お祈りクレア演出のチャンスパターン
■第1停止時に数字が表示されなければ50%or80%
ストーリーモード
連続演出のボーナス期待度
【ストーリーモード】演出発展時のボーナス期待度 | ||
---|---|---|
パターン | ジャングルステージ | オアシスステージ |
イヌビスチャレンジ |
7.7% | 100% |
ゴーレムチャレンジ |
100% | 7.7% |
採取チャレンジ |
12.8% | 12.8% |
激走トロッコ |
62.0% | 62.0% |
ドラゴンバトル |
92.0% | 92.0% |
ストーリーモード中はジャングルステージ・オアシスステージのどちらかに滞在しており、ジャングルステージ中のゴーレムチャレンジ、オアシスステージ中のイヌビスチャレンジ発展はボーナス濃厚。
チャンス演出
リリィの秘宝演出
怒りのヒルダ演出
変身演出
ストーリーモード中は上記演出が発生すればボーナスの期待大。
リール回転中にボタンPUSHでボイス発生
通常時のボイス | |
---|---|
ボイス | 期待度 |
イヌビス 「ばう」 |
デフォルト |
クレア 「チャンス!」 |
チャンス |
リリィ 「チャンスじゃ!」 |
チャンス |
クレア 「大チャンス!」 |
大チャンス |
リリィ 「大チャンスじゃ!」 |
大チャンス |
連続演出中のボイス | |
---|---|
ボイス | 期待度 |
クレア 「わくわく」 |
デフォルト |
リリィ 「いいことありそうじゃ」 |
若干チャンス |
クレア 「いいかんじかも」 |
チャンス |
クレア 「きたきたー」 |
大チャンス |
リリィ 「燃えてきたのじゃ」 |
大チャンス |
ストーリーモード選択時はリール回転中にPUSHボタンを押すとキャラのボイスで期待度を示唆してくれるケースがある。なお、上記以外のセリフも存在し、中にはプレミアとなるボイスも!
ミッションモード
演出発生時の法則
ミッション発生時の対応役はチェリーのみ。そのため、ミッション発生時に左リール第1停止でチェリーを狙ってチェリーを否定した場合はボーナス濃厚(チェリーの引き込み範囲外を押した場合はNG)。
連続演出のボーナス期待度
パターン | 期待度 |
---|---|
ごろごろトラップ |
2.9% |
しわしわアグリー |
8.0% |
ぐるぐるパズル |
21.8% |
こそこそミサイル団 |
35.0% |
めらめらドラゴン |
79.5% |
ごろごろトラップは期待度こそ低いが、成功時はBIG濃厚。
PUSHボタン経由でこそこそミサイル団に発展した場合の期待度は50.7%。同パターンでめらめらドラゴン発展時の期待度は94.7%となる。
しわしわアグリーの法則
しわしわアグリーのPUSHボタン連打は基本的に14回目or21回目に告知が発生するが、15回目で告知が発生するとBIG濃厚。
バカンスモード
ボーナス告知までの流れ
①図柄テンパイ→リーチ後予告→リーチ演出
②チャンス出目(複数回もアリ)→図柄テンパイ→リーチ後予告→リーチ演出
③その他
①から順にボーナス当選時の占有率が高くなっている。
チャンス出目と期待度
チャンス出目 | 期待度 |
---|---|
全て偶数停止 |
低 |
全て奇数停止 |
↓ |
7図柄1個停止 |
|
7図柄2個停止 |
高 |
全て偶数停止から発展して当たった場合はBIG濃厚。
リーチ後予告期待度
予告 | 期待度 |
---|---|
日差し |
低 |
泡 |
↓ |
魚群 |
|
トロピカル群 |
高 |
リーチ演出期待度
リーチ演出 | 期待度 |
---|---|
コレットリーチ |
14.6% |
アキリーチ |
14.6% |
コレットSPリーチ |
36.4% |
アキSPリーチ |
36.4% |
コレット&アキSPリーチ |
95.2% |
奇数図柄の当たりはBIGの期待大。7図柄ならBIG濃厚となる。
リーチ発展時の法則
リーチ発展時にPUSHボタンを押すと泡や魚群が発生するのだが、その際にPUSHを押し続けると、図柄がオーラを纏うチャンスアップやボーナス告知が発生する可能性がある。
シンプルモード
シンプルモードの法則
シンプルモードは最速でボーナスを察知することで通常時の画面が変化。
最速察知の定義
■成立ゲームでボーナスを揃える
■成立ゲームの次ゲームで1BETを押下
■成立ゲームから次ゲームのレバーON時までにセンサーをタッチ
上記いずれかを成功させると、画面が変化する。
また、タッチセンサーに触れた際、クレアとリリィが「きゅいん」と言えばBIG濃厚となる。
画面変化パターン
画面パターン | 変化条件 |
---|---|
デフォルト |
- |
緑 |
1回成功 |
赤 |
緑で2連続成功 |
紫 |
赤で3連続成功 |
大人 |
紫で4連続成功 |
EX | 大人で10連続成功 |
ボーナス非成立時に1BETを押下したり、センサーを触っても連続回数はリセットされない。毎ゲーム最速察知を実践すれば大人・EXも達成可能となっているぞ。
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(C)DAITO GIKEN,INC.
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