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S黄門ちゃま喝2|AT_解析
AT_解析
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導入日 |
2022-08-01 |
---|---|
メーカー名 |
オリンピア |
タイプ |
AT(6.5号機) |
天井G数 |
500G消化後にAT箱MAXでAT当選 |
口コミ・評価 |
0.00 (0件) |
AT「水戸イエローゲート」
突入契機 | ★AT箱での抽選 ★CZ成功 ★天井到達 |
純増枚数 | 2.5枚/G |
初期ゲーム数 | 30G+印籠チャンスでの 獲得ゲーム数 |
消化中の抽選 | CZ・AT箱の ポイント獲得抽選 →ポイントMAXで CZ・印籠チャンス抽選 |
ATはゲーム数管理で、AT突入時はまず印籠チャンスへ突入。AT消化中はポイント獲得抽選が行われ、AT中はベルが連続しやすいため、AT箱のポイントMAXに到達しやすい(通常時の約2倍)。
また、AT中にもCZが存在し、CZクリアで印籠チャンス獲得となるぞ。
【AT】ステージ
AT中はAT箱のポイントMAX後に前兆へ移行し、前兆中のステージで本前兆期待度を示唆。
ステージ | 本前兆期待度 |
---|---|
からくり回廊 |
低 |
黒門の間 |
↓ |
からくり回廊(お銀同行) |
↓ |
光圀衝天 |
高 |
お銀同行なら本前兆のチャンスで、光圀衝天なら激アツだ。
【AT中】状態移行率
AT中の状態移行抽選は通常時と同様で、16GごとにCZ箱・AT箱それぞれで別々に抽選が行われる。なお、状態移行率はCZ箱・AT箱共通となっている。
状態 | 振り分け |
---|---|
通常へ | 92.6% |
高確へ | 6.6% |
超高確へ | 0.8% |
※全設定共通
なお、状態ごとのランク振り分けは通常時と同様となる。
【AT中】箱ポイント獲得抽選
AT中の箱ポイント獲得抽選は基本的に通常時と同じ。ただし、ベルによるAT箱の基礎ポイントのみ異なる。
AT中のベルの連続数による基礎ポイント
連続数 | ランク 低 |
ランク 中 |
ランク 高 |
---|---|---|---|
1回 | 1pt | 3pt | 5pt |
2連 | 2pt | 5pt | 10pt |
3連 | 5pt | 10pt | 20pt |
4連 | 10pt | 20pt | 30pt |
5連以降 | 20pt | 30pt | 50pt |
ベル以外のポイント獲得抽選の詳細やランクについては「通常時_解析の【通常時】ポイント獲得抽選の詳細」の項目を参照。
【AT中】CZ・AT箱MAX時の抽選
AT中も箱ポイント獲得抽選が行われ、ポイントMAX時はそれぞれの抽選が行われる。CZ・AT箱が同時にMAXになった際は何かしらが必ず当選する。
ポイントMAX時 | 当選率 | |
---|---|---|
CZ箱 MAX時 |
衝天ノ刻 | 25.0% |
AT箱 MAX時 |
印籠チャンス | 39.1% |
かげろう お銀モード |
0.8% | |
合算 | 39.8% | |
CZ・AT箱 MAX時 |
衝天ノ刻のみ | 60.2% |
衝天ノ刻+ 印籠チャンス |
39.1% | |
衝天ノ刻+ かげろう お銀モード |
0.8% | |
合算 | 100% |
※全設定共通
【AT中】実質的なはらぺ高確出現率
設定 | 突入率 |
---|---|
1 | 1/131.2 |
2 | 1/131.2 |
3 | 1/131.1 |
4 | 1/131.1 |
5 | 1/131.1 |
6 | 1/131.1 |
CZ「衝天ノ刻」
突入契機 | ★AT中のCZ箱 310pt到達時の 抽選 |
継続ゲーム数 | 7G |
成功期待度 | 約45% |
消化中の抽選 | 成立役に応じて 成功抽選 |
衝天ノ刻はAT中のチャンスゾーンで、成功すれば印籠チャンス獲得となる。消化中は毎ゲーム成立役に応じて成功抽選が行われ、ベル・レア役成立時は成功のチャンスとなるぞ。
【衝天ノ刻】印籠チャンス当選率
成立役 | 当選率 |
---|---|
ベル | 12.5% |
弱チェリー・ スイカ |
25.0% |
強チェリー・ チャンス目 |
50.0% |
強ベル | 100% |
紅炎目 | 50.0% |
※全設定共通
かげろうお銀モード
突入契機 | ★AT中の 印籠チャンス獲得時の 一部 |
継続ゲーム数 | 30G |
平均印籠チャンス 獲得数 |
2個 |
消化中の抽選 | ★レア役成立時に 印籠チャンス獲得抽選 ★白7揃いで 印籠チャンス獲得 |
かげろうお銀モードは印籠チャンス獲得時に突入する可能性アリ。突入時点で印籠チャンス1個は保証されており、消化中は印籠チャンス獲得抽選が行われる。
【かげろうお銀モード】印籠チャンス当選率
かげろうお銀モード中は成立役に応じて印籠チャンスのストック抽選が行われる。なお、白7を狙えカットイン発生時に白7が揃えば印籠チャンスストックとなる(白7揃い確率は調査中)。
成立役 | 印籠チャンス 当選率 |
---|---|
レア役以外 | 0.4% |
弱チェリー・スイカ | 14.8% |
強チェリー・チャンス目 | 50.0% |
強ベル | 100% |
紅炎目 | 33.2% |
※全設定共通
引き戻しゾーン「9回裏2死満塁」
突入契機 | AT終了時の 一部 |
突入率 | 約15% |
上乗せゲーム数 | 50G以上 |
消化中の抽選 | ※調査中 |
9回裏2死満塁はAT終了時に突入する可能性がある引き戻しゾーン(3G継続)。3G以内に必ずホームランを打ち、飛距離に応じてゲーム数を獲得する。バッターが黄門ちゃまよりお銀のほうがチャンス!?
【AT中】9回裏二死満塁当選率
AT突入時に9回裏二死満塁抽選が行われる。当選した場合はAT終了後に突入。
9回裏西満塁 当選率 |
---|
14.8% |
※全設定共通
【9回裏二死満塁】ループ率抽選
9回裏二死満塁でループ抽選に非当選時は50G固定。ループ抽選に当選した場合は50Gに加えて10G×80%でループ上乗せしていく(場外ホームランで告知)。
ループ当選率 |
---|
30.1% |
※全設定共通
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(C)C.A.L/2022
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