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  4. AT_解析

Sスーパー海物語 IN JAPAN祭|AT_解析

AT_解析

Sスーパー海物語 IN JAPAN祭

Sスーパー海物語 IN JAPAN祭
導入日
2022-05-09
メーカー名
サンスリー/三洋物産
タイプ
AT
天井G数
599G消化でボーナス、2026G消化でAT当選
口コミ・評価
3.67 (3件)

AT「海RUSH」_概要

S海JAPANの海RUSH

主な突入契機 ★海RUSHチャレンジ成功
純増 約2.8枚/G
継続方式 差枚数管理
初期差枚数 「海乗せフェスティバル」で決定
AT平均獲得枚数 約609枚(※初回ボーナス込み)
消化中の抽選 レア役成立時に下記3つを抽選
★差枚数上乗せ抽選
★モードアップ抽選
★上乗せ特化ゾーン抽選

AT中は特化ゾーンとボーナスを目指す
液晶図柄が揃えば特化ゾーンへ!

AT中はレア役成立時に①差枚数上乗せ・②モードアップ・③上乗せ特化ゾーン抽選が行われる。また、AT中にもボーナスが存在し、上乗せ特化ゾーンの役割を担っているぞ。

特化ゾーンは4種類
海乗せフェスティバル
海祭ボーナスSUPER
SPECIALアイマリンボーナス
海乗せフェスティバルMETAL

上乗せ特化ゾーン出現率
設定1 1/236.7
設定2 1/237.8
設定4 1/234.3
設定5 1/226.6
設定6 1/216.5


AT中はリプレイも重要!

ウリンメーター

S海JAPANのウリンメーター

リプレイ入賞でメーターが1つ点灯!
10個点灯でAT中CZ「海ZONE」突入抽選

海RUSH中にリプレイが入賞すると、その都度メーターが点灯。最大の10個に到達すればAT中のCZにあたる「海ZONE」突入抽選が行われるぞ!

特化ゾーン「海乗せフェスティバル」

S海JAPANの海乗せフェスティバル

主な
突入契機
★AT開始時
★AT中の抽選で当選
継続ゲーム数 不定
純増 約0.3枚/G
終了条件 終了アイコンでベル・リプレイ・レア役非入賞
抽選内容 毎ゲームアイコンに応じ報酬抽選

平均上乗せ枚数 ※設定1
初当たり時(初回) 約237枚
初当たり時以外 約153枚


小役獲得でアイコンの報酬をGET!
 レア役ならさらにチャンス!

アイコンの種類 報酬・概要
S海JAPANの20アイコン
上乗せ枚数
表示枚数を上乗せ!?
S海JAPANのイルカアイコン
イルカ
成功で+50枚以上!?
失敗しても+10枚
S海JAPANのマリンアイコン
マリン
+30枚以上!?
S海JAPANのウリンアイコン
ウリン
連打上乗せ発生!?
S海JAPANのMETALアイコン
METAL
海乗せフェスティバルMETALへ!?
S海JAPANの終了アイコン
終了?
終了のピンチ

 

ベルの押し順正解で報酬獲得!?

S海JAPANのワリンと押し順ナビ

状況別の保証内容
初当たり時(初回) 上乗せ10枚+ベルの押し順ナビ4回
※ナビ4回消費後は2択ナビ発生の可能性アリ
初当たり時以外 上乗せ10枚+ベルの押し順ナビ1回

保証消化中はベルの押し順を完全ナビ
保証消化後も2択ナビ発生の可能性アリ!

 

終了のピンチも回避可能!

S海JAPANの終了アイコン

リプレイやベルなど
小役を獲得すれば継続!?

 

LUCKY小役獲得で上乗せがパワーアップ!

S海JAPANのラッキー小役

▲LUCKY小役はスタート時に告知

指定された小役を獲得できれば
次のアイコンがLUCKY付きに変化!


 

LUCKY付きアイコン

S海JAPANのLUCKY付きアイコン

▲複数個がLUCKY付きになることも!?


LUCKY付きアイコンは……
小役獲得

⇒アイコンの報酬+LUCKYアイコン追加!
小役非獲得
⇒アイコンの報酬のみ獲得

S海JAPANのLUCKYアイコン追加


ロング継続時の恩恵

30G継続すると必ず宝箱アイコンが出現

【海乗せフェスティバル】アイコン詳細

S海JAPANの海乗せフェスティバル

パターン 報酬・概要
終了 終了のピンチ
(小役非成立で終了)
上乗せ10 10枚以上の上乗せ
上乗せ20 20枚以上の上乗せ
上乗せ100 100枚以上の上乗せ
上乗せ200 200枚以上の上乗せ
上乗せ300 300枚以上の上乗せ
マリン 30枚以上の上乗せ
ワリン
ウリン 連打上乗せ
(50枚以上の上乗せ)
イルカ 成功で+50枚以上、
失敗で+10枚
サム 成功で+1,000枚、
失敗で+100枚
エンディング エンディング直行
終了回避 終了回避の権利獲得
宝箱 成功なら次ゲームに
メタルチャンスアイコン挿入
倍チャレンジ それまでの上乗せ枚数が2倍に
「?」 当該ゲームで他アイコンに変化
「!!!」 当該ゲームで他アイコンに変化
(+100枚以上濃厚)
メタルチャンス 成功なら海乗せフェスティバル
METALに移行

【海乗せフェスティバル】押し順ナビ

S海JAPANの海乗せフェスティバル中押し順ナビ

パターン 示唆内容
黄色ナビ デフォルト(示唆ナシ)
「!」 レア役示唆
「!!!」 レア役示唆(強ベル濃厚)

【海乗せフェスティバル】海乗せレベル抽選

開始時に当該海乗せフェスティバルの
 上乗せ性能を左右するレベルを決定

S海JAPANの海乗せフェスティバル開始

【設定1】海乗せレベル振り分け
レベル1 42.2%
レベル2 41.8%
レベル3 12.0%
レベル4 4.0%

▲メインはレベル1 or 2

【海乗せフェスティバル】海乗せレベル示唆

S海JAPANの筐体上部提灯ランプ

筐体上部の提灯ランプで示唆

海乗せフェスティバル開始フリーズ時に発生
フリーズ解除時に示唆演出も終了

パターン 示唆内容
デフォルト(示唆ナシ)
レベル2以上
レベル3以上
レベル4濃厚

【海乗せフェスティバル】ラッキー小役抽選

開始時に当該海乗せフェスティバルの
 ラッキー小役抽選が行われる

S海JAPANのラッキー小役

【全設定共通】ラッキー小役振り分け
リプレイ 0.8%
チェリー 11.7%
スイカ 25.0%
チャンス目 62.5%

【海乗せフェスティバル】レア役成立時の追加上乗せ

海乗せフェスティバル中のレア役成立時は
 アイコンとは別の差枚数上乗せ抽選も行われる

S海JAPANの海乗せフェス+50

【全設定共通】
追加上乗せ差枚数振り分け
上乗せ 強ベル 弱チェリー
スイカ
非当選 - -
+10枚
+20枚 76.6%
+30枚 12.5%
+50枚 6.3%
+100枚 3.1%
+300枚 100% 1.6%
上乗せ 強チェリー
チャンス目
非当選 -
+10枚
+20枚
+30枚 78.1%
+50枚 12.5%
+100枚 6.3%
+300枚 3.1%

■レア役成立なら必ず追加上乗せ!
■強ベルなら必ず+300枚

【海乗せフェスティバル】ラッキー状態ゲーム数抽選

ラッキー小役獲得時は
 ラッキー状態ゲーム数を獲得

S海JAPANのラッキー小役獲得時

【全設定共通】ラッキー小役獲得時
ラッキー状態ゲーム数振り分け
獲得ゲーム数 リプレイ チェリー
2G 96.9% 86.7%
3G 3.1% 12.5%
4G - 0.8%
獲得ゲーム数 スイカ チャンス目
2G 79.7% 73.4%
3G 18.8% 25.0%
4G 1.6% 1.6%

【海乗せフェスティバル】METALチャンスゲーム数抽選

宝箱アイコン表示時に小役を獲得すると
 METALチャンス状態へ移行!

S海JAPANの宝箱アイコン

METALチャンス状態中に小役獲得で
海乗せフェスティバルMETALへ移行!

【全設定共通】METALチャンス
ゲーム数振り分け
1G 97.7%
2G 0.8%
3G
4G

【海乗せフェスティバル】復活抽選

S海JAPANの終了アイコン

終了アイコンで小役非獲得かつ
 回避保証もナシなら復活抽選へ

AT復活当選率
全設定共通 1/128

AT中CZ「海ZONE」

S海JAPANの海ZONE

5G継続の自力CZ

海ZONE中_上乗せ特化ゾーン当選期待度
全設定ほぼ共通 約32%

海ZONE中の上乗せ特化ゾーン当選率
全設定ほぼ共通 1/14.4

消化中のレア役成立で報酬獲得!?
上乗せ特化ゾーン突入のチャンス!

海ZONEは5G継続の自力CZで、消化中にレア役を引けば報酬獲得の大チャンス。液晶図柄が揃えば上乗せ特化ゾーンに突入だ! なお、上乗せ特化ゾーンが当選した時点で海ZONEは終了となるぞ。

ちなみに海ZONE終了後は突入前にいたモードへと戻る。

海ZONE確率
設定1 1/293.0
設定2 1/290.6
設定4 1/257.7
設定5 1/224.1
設定6 1/190.7

海ZONE確率は高設定ほど高い!

【海ZONE】上乗せ特化ゾーン抽選

成立役に応じ特化ゾーン抽選

S海JAPANの海ZONE中数字揃い

【全設定共通】特化ゾーン当選率
成立役 当選率
リプレイ 9.4%
強ベル 100%
弱チェリー
強チェリー
スイカ
チャンス目
その他 3.1%

▲レア役はすべて特化ゾーン濃厚!

【海RUSH】ウリンメーターMAX時の抽選

S海JAPANのウリンメーターMAX

メーターMAXまでの平均ゲーム数

全設定ほぼ共通 約81G


メーターMAX到達時_海ZONE当選率

設定1 25.0%
設定2
設定4 28.1%
設定5 32.8%
設定6 39.1%

▲段階的に高設定ほど当たりやすく
 設定6ならおよそ4割で当選!

AT中のモード

モードは通常・高確・超高確の3種類

S海JAPANのAT中モードアップ

モードは特化ゾーン当選率に影響

モード別_上乗せ特化ゾーン当選率
通常 1/436.1
高確 1/152.0
超高確 1/32.3

※全設定ほぼ共通

モード移行契機

初期モード
⇒AT開始時に抽選で決定

モードアップ
⇒主にハズレ・スイカで抽選
 ※当選時は10Gの保証アリ

モードダウン
⇒保証消化後の押し順ベルで抽選

 

AT開始時_初期モード抽選

S海JAPANの海RUSH開始画面

海RUSH開始時にATの初期モードが決められる

【設定1】AT開始時初期モード振り分け
初期モード 振り分け
通常 84.6%
高確 14.7%
超高確 0.7%

▲高確・超高確は15%強(約1/6.5)

【海RUSH】モード移行抽選

滞在モードと成立役に応じモード移行抽選

S海JAPANのモードアップ

モード移行のルール
・現在より上位のモードへ移行する際は
 当該ゲームから即移行(10G保証)
・同一 or 下位モードへの移行は…
 保証ゲーム中  ⇒無効
 保証ゲーム中以外⇒当該ゲームから即移行
・海ZONE終了後は突入前のモードに戻る

【全設定共通】通常滞在時_モード移行率
移行先 押し順ベル スイカ
通常へ 100% 50.0%
高確へ - 50.0%
超高確へ -
移行先 ハズレ
(1枚役)
その他
通常へ 99.2% 100%
高確へ 0.8% -
超高確へ -

【全設定共通】高確滞在時_モード移行率
移行先 押し順ベル スイカ
通常へ 12.5% -
高確へ 87.5% 75.0%
超高確へ - 25.0%
移行先 ハズレ
(1枚役)
その他
通常へ - -
高確へ 99.2% 100%
超高確へ 0.8% -

【全設定共通】超高確滞在時_モード移行率
移行先 押し順ベル スイカ
通常へ 12.5% -
高確へ -
超高確へ 87.5% 100%
移行先 ハズレ
(1枚役)
その他
通常へ - -
高確へ
超高確へ 100% 100%

■スイカがアップ契機のメイン
■押し順ベルが唯一のダウン契機
 (1/8でダウン)

【海RUSH】ステージ背景

ワリン(緑)

S海JAPANのAT中ワリンステージ

ウリン(ピンク)

S海JAPANのAT中ウリンステージ

ステージ 示唆内容
マリン
(青背景)
デフォルト
ワリン
(緑背景)
高確滞在示唆
ウリン
(ピンク背景)
超高確滞在示唆

【海RUSH】レア役成立時_上乗せ抽選

レア役成立時に差枚数上乗せ抽選

S海JAPANの差枚数直乗せ

【全設定・全モード共通】
レア役成立時_差枚数上乗せ当選率
上乗せ差枚数 強ベル 弱チェリー
非当選 - 86.7%
+20枚 9.4%
+30枚 3.1%
+50枚 0.8%
+100枚 50.0% -
+200枚 37.5%
+300枚 12.5%
上乗せ差枚数 強チェリー スイカ
非当選 - 96.1%
+20枚 83.6% -
+30枚 12.5%
+50枚 3.1% 3.1%
+100枚 0.8% 0.8%
+200枚 - -
+300枚
上乗せ差枚数 チャンス目
非当選 40.6%
+20枚 47.7%
+30枚 9.4%
+50枚 1.6%
+100枚 0.8%
+200枚 -
+300枚

■強チェリーは+20枚以上
■強ベルなら+100枚以上!!

【海RUSH】上乗せ特化ゾーン抽選

滞在モードと成立役に応じ特化ゾーン抽選

S海JAPANの海乗せフェスティバル開始

S海JAPANの海祭ボーナスSUPER

【全設定共通】特化ゾーン当選率
滞在モード リプレイ 強ベル
通常 0.8% 50.0%
高確 1.6% 100%
超高確 3.1%
滞在モード 弱チェリー 強チェリー
通常 3.1% 12.5%
高確 12.5% 50.0%
超高確 50.0% 100%
滞在モード スイカ チャンス目
通常 - 7.8%
高確 31.3%
超高確 50.0% 100%
滞在モード その他
通常 -
高確
超高確 0.8%

※リプレイでの当選時はBARのシングル・ダブル揃いになる可能性アリ

■メイン当選契機はレア役成立時
■超高確中の強ベル・強チェリー・

 チャンス目は特化ゾーン濃厚!

【海RUSH】特化ゾーン前兆ゲーム数

特化ゾーン当選後は前兆ゲーム数抽選

S海JAPANのお願いチャンス

最長15Gだが短縮アリ!
前兆ゲーム数は最長15Gだが、5G経過後にリプレイが成立すると短縮され、次ゲームで「お願いチャンス」が発生して告知に至る。

【全設定共通】
当選契機別_前兆ゲーム数振り分け
前兆ゲーム数 弱チェリー
スイカ
その他
強ベル
強チェリー
チャンス目
2G 3.1% 0.8%
3G 6.3%
4G 84.4% 4.7%
11G 6.3% 81.3%
15G - 12.5%

■弱レア役・その他は大半は4G
■強レア役は11G以上がメインのため

 リプレイ⇒短縮が多い傾向アリ!?

【海RUSH・海ZONE共通】特化ゾーン種別抽選

①まずは特化ボーナスor
 海乗せフェスティバルを決定

【全設定共通】特化ゾーン種別抽選
報酬の種類 リプレイ
その他
強ベル
特化ボーナス 6.3% 50.0%
海乗せ
フェスティバル
93.8% 50.0%
報酬の種類 弱チェリー
スイカ
強チェリー
チャンス目
特化ボーナス 6.3% 12.5%
海乗せ
フェスティバル
93.8% 87.5%

※リプレイでの当選時はBARのシングル・ダブル揃いになる可能性アリ


②特化ボーナスの種別抽選

①で特化ボーナスが当選した場合は
 ボーナス種別抽選が行われる

【全設定共通】特化ボーナス種別抽選
種別 振り分け
海祭ボーナス
SUPER
99.2%
SPECIAL
アイマリン
ボーナス
0.8%

CZ・特化ゾーンのストック

CZも特化ゾーンもストックの概念アリ

AT初当たり時に通常時のCZストックがある場合
⇒1G目から海ZONE前兆が開始(5G)

特化ゾーン終了時に特化ゾーンストックがある場合
⇒AT再開時に12Gの前兆をセット

 ※海ZONE前兆より優先

前兆中の残り枚数0到達

特化ゾーン前兆中に残り枚数0
⇒当該ゲームで特化ゾーン告知
 次ゲームから特化ゾーンがスタート


海ZONE前兆中に残り枚数0
⇒当該ゲームで海ZONE告知
 次ゲームから海ZONEがスタート

 ※海RUSHの残り枚数に1枚上乗せ

海ZONE中に残り枚数0
⇒海ZONE終了までAT継続

AT中のメタル高確

100Gごとに移行抽選
移行すれば30G継続

AT中のメタル高確も基本的には通常時と変わらない。ただし、海ZONE中もゲーム数減算が行われる。

また、海乗せフェスティバル突入時にメタル高確のゲーム数が残っていれば、そのぶんは海乗せフェスティバル終了後へと持ち越されるぞ。
 

AT中メタル高確の恩恵

■滞在中に特化ゾーンが当選すれば
 必ず海乗せフェスティバルMETALに!
■メタル高確の残りゲーム数が0になると
 メタルレジェンドへの昇格抽選が行われる

メタルレジェンドとは?
100Gごとに必ずメタル高確(30G継続)が当選する状態で、有利区間終了まで継続する。


【メタル高確中】リプレイでの特化ゾーン抽選

メタル高確中の特化ゾーン抽選も2段構え
①普段の海RUSH中同様の特化ゾーン抽選
↓非当選
②リプレイ成立なら再度特化ゾーン抽選

【全設定共通】リプレイ成立時
2度目の抽選による特化ゾーン当選率
1/128

【海RUSH中】メタル高確移行抽選

100Gごとに当選率が変化

【全設定共通】100Gごとのメタル高確移行割合
ゲーム数 移行割合
100G時 1.6%
200G時 3.1%
300G時 6.3%
400G時
500G時 9.4%

※600G以降のメタル高確移行
 ⇒確認できればメタルレジェンド滞在濃厚!

【海RUSH中】メタルレジェンド昇格抽選

メタル高確のゲーム数がゼロになると
メタルレジェンドへの昇格抽選が行われる

メタルレジェンド移行率
【全設定共通】 1/128

AT引き戻し抽選

AT差枚数が残り0になれば引き戻し抽選
 当選すれば海乗せフェスティバルへ!

成立役別_引き戻し当選率
弱チェリー
スイカ
25.0%
強チェリー
チャンス目
100%
強ベル 100%
その他 0.8%

AT終了時の逆転パターン

S海JAPANの海RUSH終了画面

第3停止まで煽りが続きPUSHボタン出現すれば
HAPPY魚群が出現してAT継続!!

AT終了画面の設定示唆

金サイン

S海JAPANのAT終了画面サイン金

虹サイン

S海JAPANのAT終了画面サイン虹

終了画面のキャラ

キャラ 示唆内容
マリン デフォルト(示唆ナシ)
ワリン
ウリン 高設定示唆
着物ウリン AT引き戻し濃厚


サインの種類

サインの色 示唆内容
サインなし デフォルト(示唆ナシ)
設定2以上
設定4以上
設定6

海RUSH中の演出まとめ①

金魚ダブルナビ演出

海JAPANの金魚ダブルナビ演出

ナビパターンと示唆内容
左ナビ 選択されやすい
(デフォルト)
右ナビ レア役なら主にこちら
レア役以外なら本前兆期待度ややアップ
同色ダブル 本前兆濃厚

金魚色の対応役
ハズレ
リプレイ
ベル
チェリー
スイカ
チャンス目
本前兆濃厚 or エンディング移行
(※必ずダブルで出現)
クジラッキー 本前兆濃厚 or エンディング移行
(※必ずクジラッキー&クジラブリーで出現)


ミュージックエフェクト演出

S海JAPANのミュージックエフェクト演出

パターン 示唆内容
ピンク以外 デフォルト(示唆ナシ)
ピンク 海ZONE濃厚


海娘ステップアップ演出

S海JAPANの海娘ステップアップ演出

▲SUは最大で4段階

パターン 示唆内容
マリン_SU2 ハズレ
矛盾で上乗せ or 本前兆
ワリン_SU2
ウリン_SU2 100枚以上の上乗せ
or エンディング
マリン_SU3 リプレイ
矛盾で上乗せ or 本前兆
ワリン_SU3
ウリン_SU3 100枚以上の上乗せ
or エンディング
マリン_SU4_赤 レア役
矛盾で上乗せ or 本前兆
ワリン_SU4_赤
ウリン_SU4_赤 100枚以上の上乗せ
or エンディング
マリン_SU4_虹 本前兆濃厚 or
エンディング
ワリン_SU4_虹
ウリン_SU4_虹 100枚以上の上乗せ
or 本前兆濃厚
or エンディング

■ウリンなら+100枚以上濃厚!
■SU4のエフェクト虹は
 本前兆やエンディングに期待!

 

キャラテロップ演出

S海JAPANのキャラテロップ演出

▲第3停止まで続けば海ZONE当選

パターン 示唆内容
通常 デフォルト(示唆ナシ)
テロップ赤 海ZONE濃厚


ルーレット演出

S海JAPANのルーレット演出

背景パターンの対応役
赤以外 リプレイ or レア役
レア役
矛盾で海ZONE濃厚

カードの示唆内容
ブランク デフォルト(示唆ナシ)
CHANCE 特化ゾーンのチャンス
激熱 特化ゾーン本前兆濃厚
海ZONE 海ZONEへ
PUSH ウリンSP発展 or
上乗せ or 特化ゾーン
or エンディング


マリン扇子演出

S海JAPANのマリン扇子演出

▲扇子の文字に注目

チャンスパターン
第1停止時
カットイン
レア役 or 上乗せ
レバーON時
赤花びら
レア役 or 上乗せ
or 海ZONE濃厚
レバーON時
赤花びら+
第1停止時
カットイン
本前兆濃厚 or エンディング

扇子文字の示唆内容
ブランク 共通ベル or レア役
好機 レア役 or
特化ゾーン前兆示唆
激熱 特化ゾーン本前兆濃厚
海ZONE 海ZONEへ
PUSH ウリンSP発展 or 上乗せ
or 特化ゾーン
orエンディング


扇子演出

S海JAPANの扇子演出

▲第3停止まで継続し、
 扇子で液晶が覆われるとステージアップ

パターン 示唆内容
通常 モード昇格煽り
赤系扇子 モード昇格煽りのチャンスパターン
第2停止まで必ず継続
PUSH表示
⇒扇子
モード昇格(超高確)濃厚


お願いチャンス

S海JAPANのお願いチャンス

特化ゾーンの種類をルーレットでジャッジ

パターン別の恩恵
海乗せフェスティバル
海祭ボーナスSUPER
SPECIALアイマリンボーナス
デフォルト
海祭ボーナスSUPER
海祭ボーナスSUPER
SPECIALアイマリンボーナス
海祭ボーナスSUPER以上濃厚
SPECIALアイマリンボーナス
SPECIALアイマリンボーナス
SPECIALアイマリンボーナス
SPECIALアイマリンボーナス濃厚


3人娘押し順演出

S海JAPANの3人娘押し順演出

キャラ衣装パターン
通常衣装 デフォルト(示唆ナシ)
お祭り衣装 モードアップ示唆 or
前兆示唆のチャンスパターン

キャラ&第3停止時の文字
マリン_GET デフォルト
マリン_
モードアップ(緑)
モード昇格濃厚
マリン_
モードアップ
(ピンク)
モード昇格(超高確)濃厚
ワリン_チャンス 本前兆のチャンス
ウリン_チャンス
ウリン_激熱 本前兆濃厚
3連チェリー
流星群 チャンス目A/B
単チェリー

海RUSH中の演出まとめ②

マンボウ演出

S海JAPANのマンボウ演出

マンボウの種類
通常 デフォルト(示唆ナシ)
ピンク 本前兆期待度アップ

文字パターン
文字ナシ) デフォルト(示唆ナシ)
「怪」
「温」 本前兆のチャンス
「熱」 本前兆の大チャンス
「当」 本前兆濃厚

 

ウリンメーター演出

S海JAPANのウリンメーター演出

▲リプレイ成立でメーターが1つ点灯
 10個点灯で海ZONE突入抽選!

CHANCEの
文字色
示唆内容
デフォルト
海ZONE期待度アップ
海ZONE濃厚


イルカエフェクト演出

S海JAPANのイルカエフェクト演出

パターン 示唆内容
1頭 デフォルト(示唆ナシ)
2頭 特化ゾーン
期待度アップ
大量 特化ゾーン
期待度大幅アップ
魚群 特化ゾーン濃厚
メガ魚群


クリスタルカットイン演出

▲レバーONでクリスタルを持ったキャラがカットイン

キャラ 示唆内容
マリン 上乗せ30枚以上 or 本前兆濃厚
ワリン
ウリン 上乗せ100枚以上 or 本前兆濃厚


ウリン手裏剣演出

S海JAPANのウリン手裏剣演出

▲基本的にはレア役示唆
 30枚以上の上乗せ or 本前兆濃厚

 

狙えカットイン

S海JAPANの狙え演出

パターン別の示唆内容
マリン デフォルト(示唆ナシ)
ワリン チャンスアップ
ウリン 特化ゾーン濃厚
3人勢揃い 特化ゾーン濃厚+
ダブル揃いのチャンス

BAR揃いの恩恵
シングル
揃い
海乗せフェスティバル
or 海祭ボーナスSUPER
or SPECIALアイマリンボーナス
or 海乗せフェスティバルMETAL
ダブル
揃い
海祭ボーナスSUPER
or SPECIALアイマリンボーナス

■狙え演出失敗後も前兆継続
 ⇒特化ゾーン突入濃厚!


スプラッシュ演出

S海JAPANのスプラッシュ演出

パターン 示唆内容
レア役示唆
ピンク 上乗せ or 本前兆濃厚
魚群 100枚以上の上乗せ
+本前兆濃厚


炎の鷹演出

S海JAPANの炎の鷹演出

▲液晶図柄揃いの期待度大幅アップ
 =特化ゾーン期待度大幅アップ!


お祭りリーチ演出

S海JAPANのお祭りリーチ演出

演出開始時のワイプパターン
パターン 示唆内容
イルカ デフォルト(示唆ナシ)
シャチ チャンスアップ
魚群 特化ゾーン期待度大幅アップ
クジラ 特化ゾーン濃厚
ミスマリン

図柄の玉色
赤以外 デフォルト(示唆ナシ)
特化ゾーンのチャンス


押し順ナビ

S海JAPANの押し順ナビ

パターン 示唆内容
黄ナビ デフォルト(示唆ナシ)
白ナビ 本前兆濃厚
紫ナビ 本前兆濃厚+
報酬が海祭ボーナスSUPER
or SPECIALアイマリンボーナス
「!」 レア役示唆
矛盾で本前兆濃厚
「!!!」 レア役示唆+本前兆濃厚
レア役否定でも本前兆示唆


ナビ領域演出

押し順ナビ領域で
第3停止時に発生する前兆示唆演出

パターン 示唆内容
小泡 本前兆のややチャンス
大泡 本前兆のチャンス
魚群 本前兆濃厚

海ZONE中の演出まとめ

海予告演出

S海JAPANの海予告演出

パターン 示唆内容
テンパイ濃厚
大泡 テンパイ濃厚+
図柄揃いのチャンス
クラゲ テンパイ濃厚+
図柄揃いのややチャンス
魚群 テンパイ濃厚+
図柄揃いの大チャンス
その他の
プレミア魚群
図柄揃い濃厚


押し順ナビ

パターン 示唆内容
黄ナビ デフォルト(示唆ナシ)
「!」 レア役示唆
「!!!」 レア役+本前兆濃厚


特図変動演出

変動開始時の変動パターン
通常変動 デフォルト(示唆ナシ)
巨大化 本前兆のチャンス


特図停止演出

液晶図柄の停止パターン
左⇒中⇒右 デフォルト(示唆ナシ)
特殊エフェクト テンパイ濃厚
第3停止までエフェクト継続なら
PUSH表示⇒押下で図柄揃い
巨大化+
特殊エフェクト
図柄揃い(特化ゾーン)濃厚

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【データ・数値はパチ7編集部調べ】

※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。



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