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  3. BLACK LAGOON ZERO bullet MAX
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BLACK LAGOON ZERO bullet MAX|概要_AT

概要_AT

BLACK LAGOON ZERO bullet MAX

BLACK LAGOON ZERO bullet MAX
導入日
2022-02-07
メーカー名
エフ
タイプ
AT
天井G数
有利区間移行から777G消化でヘブンズラッシュ当選
口コミ・評価
0.00 (0件)

【AT】ラグーンラッシュ 概要

ブラックラグーンゼロ AT

主な
突入契機
★通常時のCZ成功時
システム ・ゲーム数上乗せタイプ
・純増枚数約+6.5枚/G
継続
ゲーム数
上乗せ特化ゾーンで初期ゲーム数を決定
備考 ★直乗せ抽選
★バレット獲得抽選
★上乗せ特化ゾーン抽選
★ボーナス抽選

AT中はレア役でゲーム数の直乗せ・バレット獲得抽選が行われるほか、上乗せ特化ゾーン・ボーナスに当選することもある。
残りゲーム数消化時はバレットを保有していればヘブンズバトルへ突入し、バトル勝利でゲーム数上乗せを経てATに復帰する。

バレットシステムについて

バレ満でゲーム数上乗せ期待度アップ

ブラックラグーンゼロ バレット

バレット獲得状況は液晶左の弾数で表示

バレットはAT中のレア役や上乗せ特化ゾーンで獲得していき、バレットが最大まで貯まる(バレ満)とそれまではバレット抽選だったものがゲーム数上乗せに変換される。そのため、バレ満後はゲーム数上乗せの当選頻度が飛躍的にアップする。

バレットがあればヘブンズバトルに突入する

ブラックラグーンゼロ バレット

AT残りゲーム数消化時にバレットを保有していればヘブンズバトルに突入。ヘブンズバトルでは、バレット1個に対してゲーム数上乗せorヘブンズラッシュの抽選が行われる。どちらかに当選できればATに復帰する。

【特化ゾーン】ヘブンズラッシュ

ブラックラグーンゼロ ヘブンズラッシュ

主な
突入契機
★AT初当たり時
★AT中の抽選など
継続
ゲーム数
BAR揃いフェイクの一部で終了
備考 ★BAR揃い出現でゲーム数上乗せ

ヘブンズラッシュ中は狙えカットイン発生時にBARが揃えばゲーム数上乗せ確定。BAR揃いの上乗せは内部的に保障回数があり、保障回数消化後のフェイクBARが出現した際に終了する可能性がある(ループ抽選に漏れると終了)。

ブラックラグーンゼロ ヘブンズラッシュ

BAR揃いのたびにゲーム数を上乗せ

【特化ゾーン】スーパーヘブンズラッシュ

ブラックラグーンゼロ ヘブンズラッシュ

主な
突入契機
★ヘブンズラッシュからの昇格
★デスペラードバトル
★トゥーハンドチャンス
★ロングフリーズ
など
継続
ゲーム数
BAR揃いフェイクの一部で終了
備考 ★BAR揃い出現でゲーム数を上乗せ
★平均200G上乗せ

スーパーヘブンズラッシュのゲーム性はヘブンズラッシュと同じだが、上乗せ性能が大幅にアップしている。平均200Gの上乗せに期待でき、突入すればエンディング到達の期待大となる。

【特化ゾーン】トゥーハンドチャンスヴァイオレンス

ブラックラグーンゼロ 特化ゾーン

主な
突入契機
★AT中の抽選など
継続
ゲーム数
10G+α継続
備考 ・毎ゲーム、ゲーム数上乗せorバレット獲得のチャンス

トゥーハンドチャンスヴァイオレンスは通常時のCZ「トゥーハンドチャンス」とほぼ同じゲーム性。毎ゲーム成立役を参照してゲーム数上乗せ・バレット獲得抽選が行われる。

押し順ベル成立で必ず上乗せ

ブラックラグーンゼロ 特化ゾーン

赤ベル成立時はゲーム数上乗せ、青ベル成立時はバレットを獲得する。なお、当選時に上乗せするゲーム数やバレット数は毎ゲーム変化する。

ラグーンボーナス

ブラックラグーンゼロ

主な
突入契機
★AT中の抽選
継続
ゲーム数
20G継続
備考 ★直乗せ抽選
★バレット抽選

ラグーンボーナス中は主にレア役でゲーム数上乗せ・バレット抽選が行われる。また、ボーナスは赤7・青7の2種類あり、青7のほうが上乗せ性能が優遇されている。

ヘブンズバトル

ブラックラグーンゼロ ヘブンズバトル

主な
突入契機
★AT残りゲーム数消化後(バレット保有時)
備考 ★保有バレットの数だけバトル発生
★バトル勝利で報酬を獲得

ヘブンズバトルはバレット保有時のAT残りゲーム数消化後に突入する。バレットの数だけバトル演出が発生し、勝利すればゲーム数上乗せorヘブンズラッシュに当選する。

★バトル勝利時の処理
■ゲーム数上乗せに当選した場合
⇒残りバレットあり時は次のバトルへ
⇒残りバレットなし時はATへ
■ヘブンズラッシュに当選した場合
⇒すぐにヘブンズラッシュ突入。残りバレットがあれば保持したままATに復帰

【引き戻し】バラライカゾーン

主な
突入契機
★AT終了時の有利区間リセット後
継続
ゲーム数
5G継続
備考 ★成立役を参照してAT抽選

バラライカゾーンはAT終了時の有利区間リセット後に突入するAT引き戻しゾーン。5G間は成立役を参照してAT抽選が行われ、当選すればヘブンズラッシュを経てATに突入する。

エンディングについて

ラグーンボーナスMAX発生でエンディング状態へ

ブラックラグーンゼロ エンディング

ラグーンボーナスMAXはAT消化ゲーム数&上乗せゲーム数の合計が1000Gに到達すると告知され、その時点でエンディングの条件を満たしていることが確定。なお、ボーナス中は一定の獲得枚数に到達するとエンディング専用のエピソードが発生する。

ブラックラグーンゼロ エンディング

エピソードの種類は任意で選択可能

ラグーンボーナスMAX非経由のパターンもアリ

ラグーンボーナスMAXを経由しないでエンディングに移行するパターンもあり、ラグーンボーナスMAXが発生しないままAT獲得枚数が2000枚を超えるとエンディングへ移行する。

小刻みの上乗せでATが継続している場合はこのパターンになりやすく、ヘブンズラッシュなどで一気に大量上乗せをした場合はラグーンボーナスMAXが発生する流れになりやすい。

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(C)2006, 2010 広江礼威・小学館/BLACK LAGOON製作委員会
Licensed by NBCUniversal ENTERTAINMENT JAPAN, LLC.
(C)NANASHOW 開発/株式会社スパイキー 製造元/株式会社エフ

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【データ・数値はパチ7編集部調べ】

※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。



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