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パチスロドリフターズ|解析_通常時
解析_通常時
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導入日 |
2022-02-07 |
---|---|
メーカー名 |
サミー |
タイプ |
AT |
天井G数 |
最大約800G消化でDG以上に当選 |
口コミ・評価 |
2.50 (2件) |
小役確率
レア役は通常時のみ出現する可能性があり、ボーナス中やDR中はレア役は成立しない。なお、弱チェリー・スイカ確率に設定差があるぞ。
通常時の小役確率
設定 | 弱チェリー | スイカ | 強チェリー |
---|---|---|---|
1 | 1/109.2 | 1/109.2 | 1/327.7 |
2 | 1/102.4 | 1/102.4 | |
3 | 1/96.4 | 1/96.4 | |
4 | 1/91.0 | 1/91.0 | |
5 | 1/86.2 | 1/86.2 | |
6 | 1/83.0 | 1/83.0 | |
設定 | 3枚ベル | 押し順 1枚ベル |
リプレイ |
1 | 1/31.2 | 1/5.7 | 1/4.3 |
2 | |||
3 | |||
4 | |||
5 | |||
6 | |||
設定 | 弱チャンス目 | 強チャンス目 | ハズレ |
1 | 1/109.2 | 1/327.7 | 1/1.9 |
2 | |||
3 | |||
4 | |||
5 | |||
6 |
DR中
成立役 | 確率 |
---|---|
3枚ベル | 1/31.2 |
リプレイ | 1/64.9 |
ハズレ | 1/1.9 |
左フェイク | 1/24.7 |
中フェイク | 1/24.7 |
右フェイク | 1/24.7 |
フェイク合算 | 1/8.2 |
内部ボーナス | 1/3.3 |
※全設定共通
DG準備中・ボーナス中(シフト目出現前)
成立役 | 確率 |
---|---|
色ナビ15枚役 | 1/2.4 |
押し順15枚役 | 1/31.2 |
1枚ベル | 1/4.5 |
1枚役 | 1/16.8 |
シフト目 | 1/3.8 |
※全設定共通
DG中・ボーナス中(シフト目出現後)
成立役 | 確率 |
---|---|
押し順15枚役 | 1/2.4 |
共通15枚役 | 1/10.9 |
1枚ベル | 1/4.5 |
ハズレ | 1/3.8 |
※全設定共通
ゾーンの種類と特徴
漂流者ゾーン
十月機関ゾーン
ゾーンは主に2種類に分かれており、それぞれで抽選内容が異なる。
設定変更後およびDG・DR終了後は異世界ステージからスタートし、主に数ゲームで「漂流者ゾーン」or「十月機関ゾーン」へ移行。その後は基本的に約50Gごとにゾーンが切り替わる。
異世界ステージ
設定変更時やDG・DR終了時に移行するステージ。
長く滞在するほどチャンス!
消化中は滞在G数に応じてDR扉獲得抽選が行われる。20G以上滞在すればDG当選濃厚となり、30G到達なら義経バトル当選濃厚となる。
実戦上はベル・ハズレの一部で異世界ステージは終了。
ステージの背景色に注目!
背景色 | 扉初期枚数 期待度 |
---|---|
青 | 低 |
黄 | ↓ |
緑 | ↓ |
赤 | 高 |
異世界ステージの背景の色で、次回DRの扉初期枚数期待度を示唆。
漂流者ゾーン中のステージ
廃城
ガドルカ鉱山
帝都ヴェルリナ
漂流者ゾーン中のステージは3種類あり、廃城とガドルカ鉱山がメインステージとなる。帝都ヴェルリナは本前兆の期待度が高いステージで、実戦上は移行時はDG当選に繋がった。
十月機関ゾーン中のステージ
十月機関
カルネアデスの北壁
十月機関ゾーン中のステージは2種類で、どちらも抽選に差異はないと思われる。
ゾーンごとの特徴
漂流者ゾーンと十月機関ゾーンはさまざまな抽選の内容が異なる。主に約50Gごとに各ゾーンを行き来し以下の抽選をおこなう。
ゾーン | 主な役割 | 主な抽選内容 |
---|---|---|
漂流者 ゾーン |
規定ゲーム数到達での DGの当否を告知 |
DG抽選 |
十月機関 ゾーン |
ポイント加算による CZへ移行 |
ポイント獲得抽選・ CZ抽選 |
★上位モード示唆
同一ゾーンが連続した場合は上位モードの期待度アップ。また、異世界ステージから移行した際に漂流者ゾーンへ移行した場合も上位モードの期待度アップとなる。
押し順1枚ベル
通常時は押し順ナビを伴う1枚ベル(平行ラインにベルが揃う)が出現する可能性アリ。滞在ゾーンによって抽選が異なる。
滞在ゾーン | 主な抽選 |
---|---|
漂流者 ゾーン |
DR扉獲得抽選 |
十月機関 ゾーン |
ポイント獲得抽選・ 黒王親征抽選 |
DR扉
DR扉はリール下に表示され、白・赤・金の3つが存在。DR扉はDGのDR扉の数を示唆しており、赤or金のDR扉が多いほどDRに当選しやすい。
異世界ステージから移行した段階で1個は赤以上を獲得し、押し順1枚ベルなどで獲得抽選が行われる。
ゲーム数カウンター
リール右下に表示されているゲーム数カウンターは異世界ステージ終了後からカウントがスタート。700G以降の漂流者ゾーンで天井到達となる(最大約800GでDG当選)。
カウンターの色は漂流者ゾーン中に変化し、青<緑<赤の順に規定ゲーム数到達の期待度が高まる。
【漂流者ゾーン】戦陣モード
漂流者ゾーン中に移行する可能性のある前兆モードで、消化中はオーラの色がアップするほど本前兆に期待できる。オーラは白<青<黄<緑<赤<虹の順に期待度が高くなり、虹なら本前兆濃厚だ。
【十月機関ゾーン】ポイント
ポイントはリール左下に表示され、十月機関ゾーン中のみ獲得可能。ポイントは成立役に応じて獲得抽選が行われ、実戦上は押し順1枚ベル・ハズレ・共通ベルでの獲得時は10pt以上、レア役は20pt以上となった。
【十月機関ゾーン】黒王親征当選率
黒王親征の当選契機は十月機関ゾーン移行時と成立役による抽選の2種類。
十月機関ゾーン移行時
設定 | 100G以内 | 100G以降 |
---|---|---|
1 | 100% | 1.6% |
2 | 2.7% | |
3 | 4.7% | |
4 | 6.6% | |
5 | 7.8% | |
6 | 9.4% |
100G以降で十月機関ゾーンへ移行した際の黒王親征当選率に設定差アリ。なお、100G以内は必ず黒王親征に当選する。
成立役による抽選
成立役 | 当選率 |
---|---|
弱チェリー・ スイカ |
12.5% |
弱チャンス目 | 25.0% |
強チェリー・ 強チャンス目 |
100% |
※全設定共通
押し順1枚ベル成立時の当選率
設定 | 当選率 | 実質的な 出現率 |
---|---|---|
1 | 0.4% | 1/1459.0 |
2 | 0.8% | 1/729.5 |
3 | 0.8% | 1/729.5 |
4 | 1.2% | 1/486.3 |
5 | 1.2% | 1/486.3 |
6 | 1.6% | 1/364.7 |
※実質的な出現率は十月機関ゾーン中のみ
レア役成立時の抽選がメインとなり、強チェリー・強チャンス目成立時は必ず黒王親征突入となる。なお、押し順1枚ベルでの黒王親征当選率には設定差があり、設定1と6では4倍の差がある。抽選は十月機関ゾーン中のみ行われるため、設定看破の際は注意しよう。
【十月機関ゾーン】黒王親征のゲーム数振り分け
黒王親征のゲーム数振り分けは当選契機によって異なる。
通常時99G以内の十月機関ゾーン当選時
5G | 10G |
---|---|
50.0% | 50.0% |
※全設定共通
通常時100G以降の十月機関ゾーン当選時
設定 | 5G | 10G |
---|---|---|
1 | 75.0% | 25.0% |
2 | 85.7% | 14.3% |
3 | 91.7% | 8.3% |
4 | 94.1% | 5.9% |
5 | 95.0% | 5.0% |
6 | 95.8% | 4.2% |
レア役での当選時
成立役 | 5G | 10G |
---|---|---|
弱チェリー・ スイカ |
87.5% | 12.5% |
弱チャンス目 | 96.9% | 3.1% |
強チェリー・ 強チャンス目 |
87.5% | 12.5% |
※全設定共通
【十月機関ゾーン】黒王親征
突入契機 | ★十月機関ゾーン 突入時の抽選 ★十月機関ゾーン中の 成立役による抽選 |
継続ゲーム数 | 1セット5G (最大2セット継続) |
抽選システム | 毎ゲーム 20pt以上を獲得 |
黒王親征は1セット5G継続し、最大で10G継続する。毎ゲーム20pt以上を獲得し、レア役なら大量ポイント獲得に期待できる。なお、黒王親征中に1000ptに到達した場合も終了までCZへは移行しない。
黒王親征中のポイント振り分け
黒王親征中は毎ゲーム成立役に応じてポイントが振り分けられる。
成立役 | +20pt | +30pt | +50pt |
---|---|---|---|
押し順 1枚ベル |
ー | ー | 50.0% |
弱チェリー・ スイカ |
ー | ー | ー |
弱チャンス目 | ー | ー | ー |
強チェリー・ 強チャンス目 |
ー | ー | ー |
上記以外 | 62.5% | 37.5% | ー |
成立役 | +100pt | +200pt | |
押し順 1枚ベル |
37.5% | 6.3% | |
弱チェリー・ スイカ |
62.5% | 18.8% | |
弱チャンス目 | ー | 62.5% | |
強チェリー・ 強チャンス目 |
ー | ー | |
上記以外 | ー | ー | |
成立役 | +300pt | +500pt | |
押し順 1枚ベル |
4.7% | 1.6% | |
弱チェリー・ スイカ |
12.5% | 6.3% | |
弱チャンス目 | 25.0% | 12.5% | |
強チェリー・ 強チャンス目 |
75.0% | 25.0% | |
上記以外 | ー | ー |
※全設定共通
【十月機関ゾーン】CZ抽選
十月機関ゾーン中のみCZへ移行する可能性があり、1000pt到達でCZとなる。なお、2000pt以上を獲得時は直撃ボーナスが濃厚となるぞ。
直撃ボーナス
実戦上、DG当選時に漂流者ボーナスとなるパターンも確認できた。その場合はDGはなくボーナス終了後にDRへ突入する。なお、この挙動は高設定ほど多くなる!?
【漂流者ゾーン】レア役成立時のDG当選率
漂流者ゾーン消化中はレア役成立時にDG・直撃ボーナス抽選が行われる。強チェリー・強チャンス目以外での当選率は設定差があるが、告知はゾーンの終盤となり漂流者ゾーン移行時のDG抽選での当選とは見分けられない。「○」のゾーン(【モード・モード示唆演出】の項目のモードごとの規定ゲーム数到達期待度を参照)でレア役を引いた場合はサンプルから除外しよう。
設定 | 弱チェリー・ スイカ |
弱チャンス目 | 強チェリー・ 強チャンス目 |
---|---|---|---|
1 | 0.4% | 5.0% | 12.5% |
2 | 0.8% | 5.9% | 12.5% |
3 | 1.2% | 6.3% | 12.5% |
4 | 1.6% | 7.8% | 12.5% |
5 | 2.1% | 9.4% | 12.5% |
6 | 3.1% | 12.5% | 12.5% |
DR扉獲得契機
DR扉は内部的に扉ptが規定ポイントに到達した際に1個獲得。獲得する状況は複数あり、状況によって獲得ポイント量が異なる。
獲得契機 | 獲得時の 扉pt期待度 |
---|---|
異世界ステージに 特定ゲーム数滞在 |
DR扉 追加濃厚 |
異世界ステージ中の レア役 |
中 |
漂流者ゾーン中の 押し順1枚ベル |
小 |
漂流者ゾーン中の レア役 |
中 |
CZ失敗時 | 大 |
ゾーン切り替わり時の 一部 |
大 |
DG確定画面 移行時の 残りポイント |
小 |
DG確定画面中の レア役 |
中 |
DG準備中の 色ナビ15枚役 |
中 |
リールロック演出
リールロックは1〜3段階あり、2段階なら実戦上は強チェリーor強チャンス目となった。なお、3段階目まで発展すればロングフリーズだ。
ゾーン移行のシナリオ
十月機関ゾーンと漂流者ゾーンの移行は10種類のシナリオで管理されている。シナリオ4以降は同一ゾーンが連続する箇所があり、その場合は通常B以上となる。また、シナリオを把握することでモード看破に役立つぞ!
ゾーン移行のシナリオ
ゲーム数 | シナリオ0 | シナリオ1 |
---|---|---|
1〜50G | 漂流者ゾーンC | 十月機関ゾーン |
51〜100G | 十月機関ゾーン | 漂流者ゾーンC |
101~150G | 漂流者ゾーンC | 十月機関ゾーン |
151〜200G | 十月機関ゾーン | 漂流者ゾーンB |
201〜250G | 漂流者ゾーンB | 十月機関ゾーン |
251〜300G | 十月機関ゾーン | 漂流者ゾーンA |
301〜350G | 漂流者ゾーンA | 十月機関ゾーン |
351〜400G | 十月機関ゾーン | 漂流者ゾーンB |
401〜450G | 漂流者ゾーンB | 十月機関ゾーン |
451〜500G | 十月機関ゾーン | 漂流者ゾーンA |
501〜550G | 漂流者ゾーンA | 十月機関ゾーン |
551〜600G | 十月機関ゾーン | 漂流者ゾーンB |
601〜650G | 漂流者ゾーンB | 十月機関ゾーン |
651〜700G | 十月機関ゾーン | 漂流者ゾーンA |
701〜750G | 漂流者ゾーンA | 十月機関ゾーン |
751〜800G | 十月機関ゾーン | 漂流者ゾーンB |
ゲーム数 | シナリオ2 | シナリオ3 |
1〜50G | 漂流者ゾーンC | 十月機関ゾーン |
51〜100G | 十月機関ゾーン | 漂流者ゾーンC |
101~150G | 漂流者ゾーンC | 十月機関ゾーン |
151〜200G | 十月機関ゾーン | 漂流者ゾーンA |
201〜250G | 漂流者ゾーンA | 十月機関ゾーン |
251〜300G | 十月機関ゾーン | 漂流者ゾーンB |
301〜350G | 漂流者ゾーンB | 十月機関ゾーン |
351〜400G | 十月機関ゾーン | 漂流者ゾーンA |
401〜450G | 漂流者ゾーンA | 十月機関ゾーン |
451〜500G | 十月機関ゾーン | 漂流者ゾーンB |
501〜550G | 漂流者ゾーンB | 十月機関ゾーン |
551〜600G | 十月機関ゾーン | 漂流者ゾーンA |
601〜650G | 漂流者ゾーンA | 十月機関ゾーン |
651〜700G | 十月機関ゾーン | 漂流者ゾーンB |
701〜750G | 漂流者ゾーンB | 十月機関ゾーン |
751〜800G | 十月機関ゾーン | 漂流者ゾーンA |
ゲーム数 | シナリオ4 | シナリオ5 |
1〜50G | 漂流者ゾーンC | 十月機関ゾーン |
51〜100G | 漂流者ゾーンC | 十月機関ゾーン |
101~150G | 十月機関ゾーン | 漂流者ゾーンC |
151〜200G | 漂流者ゾーンB | 十月機関ゾーン |
201〜250G | 十月機関ゾーン | 漂流者ゾーンB |
251〜300G | 漂流者ゾーンA | 十月機関ゾーン |
301〜350G | 十月機関ゾーン | 漂流者ゾーンA |
351〜400G | 漂流者ゾーンB | 十月機関ゾーン |
401〜450G | 十月機関ゾーン | 漂流者ゾーンB |
451〜500G | 漂流者ゾーンA | 十月機関ゾーン |
501〜550G | 十月機関ゾーン | 漂流者ゾーンA |
551〜600G | 漂流者ゾーンB | 十月機関ゾーン |
601〜650G | 十月機関ゾーン | 漂流者ゾーンB |
651〜700G | 漂流者ゾーンA | 十月機関ゾーン |
701〜750G | 十月機関ゾーン | 漂流者ゾーンA |
751〜800G | 漂流者ゾーンB | 十月機関ゾーン |
ゲーム数 | シナリオ6 | シナリオ7 |
1〜50G | 漂流者ゾーンC | 十月機関ゾーン |
51〜100G | 十月機関ゾーン | 漂流者ゾーンC |
101~150G | 十月機関ゾーン | 漂流者ゾーンC |
151〜200G | 漂流者ゾーンB | 十月機関ゾーン |
201〜250G | 十月機関ゾーン | 漂流者ゾーンB |
251〜300G | 漂流者ゾーンA | 十月機関ゾーン |
301〜350G | 十月機関ゾーン | 漂流者ゾーンA |
351〜400G | 漂流者ゾーンB | 十月機関ゾーン |
401〜450G | 十月機関ゾーン | 漂流者ゾーンB |
451〜500G | 漂流者ゾーンA | 十月機関ゾーン |
501〜550G | 十月機関ゾーン | 漂流者ゾーンA |
551〜600G | 漂流者ゾーンB | 十月機関ゾーン |
601〜650G | 十月機関ゾーン | 漂流者ゾーンB |
651〜700G | 漂流者ゾーンA | 十月機関ゾーン |
701〜750G | 十月機関ゾーン | 漂流者ゾーンA |
751〜800G | 漂流者ゾーンB | 十月機関ゾーン |
ゲーム数 | シナリオ8 | シナリオ9 |
1〜50G | 漂流者ゾーンC | 十月機関ゾーン |
51〜100G | 十月機関ゾーン | 漂流者ゾーンC |
101~150G | 漂流者ゾーンC | 十月機関ゾーン |
151〜200G | 十月機関ゾーン | 漂流者ゾーンB |
201〜250G | 漂流者ゾーンB | 十月機関ゾーン |
251〜300G | 漂流者ゾーンB | 漂流者ゾーンB |
301〜350G | 十月機関ゾーン | 漂流者ゾーンB |
351〜400G | 漂流者ゾーンB | 十月機関ゾーン |
401〜450G | 十月機関ゾーン | 漂流者ゾーンA |
451〜500G | 漂流者ゾーンA | 十月機関ゾーン |
501〜550G | 十月機関ゾーン | 漂流者ゾーンB |
551〜600G | 漂流者ゾーンB | 十月機関ゾーン |
601〜650G | 十月機関ゾーン | 漂流者ゾーンA |
651〜700G | 漂流者ゾーンA | 十月機関ゾーン |
701〜750G | 十月機関ゾーン | 漂流者ゾーンB |
751〜800G | 漂流者ゾーンB | 十月機関ゾーン |
シナリオの表の意味
ゾーンの種類 | 特徴 |
---|---|
漂流者ゾーンA | ゲーム数の色が 基本は青に変化 (青以外になれば DG当選濃厚) |
漂流者ゾーンB | ゲーム数の色が 緑以上に変化 |
漂流者ゾーンC | 天国期待度に応じて ゲーム数の色が変化 |
十月機関ゾーン | 十月機関ゾーンに 滞在 |
シナリオ振り分け
シナリオはモードで振り分けが変化。
シナリオ | 通常A | 通常B | 通常C |
---|---|---|---|
0 | 31.3% | ー | ー |
1 | 68.8% | ー | ー |
2 | ー | 18.8% | 31.3% |
3 | ー | 37.5% | 31.3% |
4 | ー | 6.3% | 9.4% |
5 | ー | 12.5% | 9.4% |
6 | ー | 3.9% | 9.4% |
7 | ー | 12.5% | 9.4% |
8 | ー | 4.3% | ー |
9 | ー | 4.3% | ー |
シナリオ | 天国 | SP | |
0 | ー | 12.5% | |
1 | ー | 12.5% | |
2 | ー | 6.3% | |
3 | ー | 6.3% | |
4 | ー | 6.3% | |
5 | 25.0% | 6.3% | |
6 | ー | 6.3% | |
7 | 25.0% | 6.3% | |
8 | 50.0% | 18.8% | |
9 | ー | 18.8% |
★モード示唆となるシナリオ・ゾーン遷移
・シナリオ4以上は同一ゾーン移行が1箇所アリ
・同一ゾーンが連続すれば通常B以上濃厚
・異世界ステージから漂流者ゾーンへ移行すれば、通常B以上期待度約60%かつ天国期待度30%超
・シナリオ4(0〜100Gが連続で漂流者ゾーン)なら通常Bor通常CorSP
・シナリオ5(0〜100Gが連続で漂流者ゾーン)・シナリオ7(50G〜100Gと101〜150Gが連続で漂流者ゾーン)なら通常B以上かつ天国期待度アップ
・シナリオ6(50G〜100Gと101〜150Gが連続で十月機関ゾーン)なら通常Bor通常CorSP
・シナリオ8(200G台が連続で漂流者ゾーン)なら通常BorSPかつSP期待度アップ(シナリオ8は天国期待度50%)
・シナリオ9(200G台後半と300G台前半が連続で漂流者ゾーン)なら通常BorSPかつSP期待度アップ
なお、高設定ほど通常C・SP滞在比率が高くなる。
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(C)平野耕太・少年画報社/DRIFTERS製作委員会 (C)Sammy
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