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パチスロコードギアス 反逆のルルーシュ3|RT状態とギアス目

RT状態とギアス目

パチスロコードギアス 反逆のルルーシュ3

パチスロコードギアス 反逆のルルーシュ3
導入日
2021-08-02
メーカー名
銀座
タイプ
A×AT
天井G数
通常時500G+α消化でCZへ移行
口コミ・評価
2.00 (2件)

RT状態について

通常時・AT中ともにRT状態でギアス目の出現率が異なる。RT状態は「RT0(通常RT0)」「RT1(通常RT1)」「RT2(ギアスベル高確RT)」「RT3(ギアスリプレイ高確RT)」「RT4(C.C.揃い高確RT)」の5種類アリ。また、いずれも中段ゼロ図柄揃い消化中はRT状態がロック(移行しない)されると思われる。

RT移行契機

RT状態 移行契機
RT0
(通常RT0)
■RT1を15G消化
■RT2〜4中にベルこぼしAor
中段リプレイ出現
RT1
(通常RT1)
■RT0中にベルこぼしB出現
■RT2〜4中にベルこぼしB出現
RT2
(ギアスベル
高確RT)
■RT0中にギアスベル出現
■RT3中にギアスベル出現
RT3
(ギアスリプレイ
高確RT)
■RT0中に弱チャンス目出現
RT4
(C.C.揃い
高確RT)
■RT0中にギアスリプレイ出現
■RT2・3中にギアスリプレイ出現

ベルこぼしの種類

コードギアス3のベルこぼし目

RT移行フロー

コードギアス3のRT移行フロー

RT0はゲーム数消化でRT1へ移行する。RT0滞在中にギアス目・弱チャンス目が出現しても高確RTへは移行しない。なお、AT中は基本的にベルこぼしが出現しないが、RT4滞在時のみベルこぼしが出現する可能性アリ。

RT状態別のギアス目確率

通常時の確率

RT状態 ギアス
ベル
ギアス
リプレイ
C.C.
揃い
RT0
(通常RT0)
1/38.2 1/1560.4 1/16384.0
RT1
(通常RT1)
同時当選
濃厚
1/16384.0 1/16384.0
RT2
(ギアスベル
高確RT)
1/13.6 1/1489.5 1/5461.3
RT3
(ギアス
リプレイ
高確RT)
1/38.2 1/42.2 1/5461.3
RT4
(C.C.揃い
高確RT)
同時当選
濃厚
同時当選
濃厚
1/25.5

※全設定共通

中段ゼロ図柄揃い中の確率

RT状態 ギアス
ベル
ギアス
リプレイ
C.C.
揃い
RT0
(通常RT0)
1/12.5 1/16384.0
RT1
(通常RT1)
1/12.5 1/16384.0
RT2
(ギアスベル
高確RT)
1/7.4 1/5461.3
RT3
(ギアス
リプレイ
高確RT)
1/7.4 1/5461.3
RT4
(C.C.揃い
高確RT)
1/123.7 1/8.8

※全設定共通

中段ゼロ図柄揃いは約60枚の払い出しで終了し、終了するまでRT状態の移行はナシ。さらに、ギアスベル・ギアスリプレイ高確中ならギアスベル確率が、C.C.揃い高確ならC.C.揃い確率がアップする。なお、中段ゼロ図柄揃い中はギアスリプレイは出現しない。

状況別のギアスベル成立時の抽選

通常時からAT中に至るまで、ギアスベルの存在が勝利の鍵を握るため、状況別の抽選を把握しておこう。

通常時

状況 抽選
通常時 隠れギアスポイント
獲得
CZ前兆中 ギアスポイント
獲得
CZ中 AT抽選+
ギアスポイント獲得
C.C.ゾーン中 AT抽選
通常時のボーナス中 ギアスポイント
獲得

ボーナス中以外はギアス高確移行へ移行するため、ギアスベルが高確率で出現するぞ!

AT中

状況 抽選
ATセット消化時 作戦に当選
作戦中 作戦成功+
陣形獲得抽選+
勢力レベルアップ・
陣形昇格抽選
リベリオン
チャンス中
勢力レベルアップ+
陣形獲得抽選
ナイトメア
バトル中
ATセット継続抽選
エピソード
「魔神が目覚める日」中
ピース獲得
アキトバトル中 セット継続かつ
強ピース・ATセット数
獲得抽選
ガウェイン/蜃気楼中 ATセット数
獲得抽選
AT中のボーナス中 ピース獲得

こちらもボーナス中以外はギアス高確移行となるぞ!

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(C)SUNRISE/PROJECT GEASS Character Design (C)2006-2008 CLAMP・ST
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【データ・数値はパチ7編集部調べ】

※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。



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