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SLOTアルドノア・ゼロ|設定判別(設定推測)│確率・数値の設定差情報

設定判別(設定推測)│確率・数値の設定差情報

SLOTアルドノア・ゼロ

SLOTアルドノア・ゼロ
導入日
2021-05-10
メーカー名
エレコ
タイプ
AT
天井G数
最大666G消化でACorBBに当選
口コミ・評価
0.00 (0件)

アセイラムチャンス・AT初当り確率

設定 アセイラム
チャンス
AT初当り アセイラムチャンス&
AT初当り合算
1 1/299.2 1/499.4 1/187.1
2 1/269.2 1/419.9 1/164.0
3 1/281.2 1/416.7 1/167.9
4 1/249.6 1/342.3 1/144.3
5 1/269.9 1/319.1 1/146.2
6 1/223.9 1/227.5 1/112.8

アセイラムチャンスは偶数かつ高設定ほど、AT初当りは高設定ほど出現しやすくなっている。

小役確率

チェリー・スイカ確率に設定差があり、いずれも高設定ほど出現しやすい。決定的な差ではないが、カウントしておけば設定看破の一助になるぞ。

設定 チェリー スイカ ハズレ
1 1/109.2 1/109.2 1/8.1
2 1/109.2 1/109.2 1/8.1
3 1/99.3 1/99.3 1/8.3
4 1/99.3 1/99.3 1/8.3
5 1/91.0 1/91.0 1/8.4
6 1/91.0 1/91.0 1/8.4

通常時の規定ゲーム数振り分け(AC選択時)

有利区間移行時は規定ゲーム数到達時に当選するACorエピソードBB(青7揃い)が選択され、その種類によって規定ゲーム数が振り分けられる。

AC選択時は規定ゲーム数振り分けに設定差があり、偶数かつ高設定ほど256G以内の振り分けが優遇される。設定4なら約72%、設定6なら約87%で256G以内が選ばれるぞ。

AC選択時の規定ゲーム数振り分け

ゲーム数 設定1 設定2 設定3
1~128G 20.3% 28.1% 25.0%
129~192G 3.5% 2.7% 3.1%
193~256G 31.6% 35.2% 32.0%
257~320G 2.0% 1.6% 1.6%
321~384G 9.0% 9.8% 9.8%
385~448G 1.6% 1.2% 1.2%
449~512G 13.7% 11.7% 12.5%
513~576G 0.8% 0.8% 0.8%
577~640G 17.6% 9.0% 14.1%
ゲーム数 設定4 設定5 設定6
1~128G 34.4% 27.7% 44.1%
129~192G 2.3% 2.7% 2.0%
193~256G 34.8% 33.6% 41.0%
257~320G 1.2% 1.6% 0.4%
321~384G 10.2% 10.2% 6.3%
385~448G 0.8% 1.2% 0.4%
449~512G 10.2% 11.7% 3.9%
513~576G 0.8% 0.8% 0.4%
577~640G 5.5% 10.5% 1.6%

AC当選時の強AC選択率

ACは内部的に通常ACと強ACの2種類が存在し、強ACならBB昇格期待度がアップする。強AC選択率は奇数かつ高設定ほど優遇されており、AC突入時にアセイラム絵柄が斜めに揃えば強AC濃厚となる(斜め揃いしなかった場合も強ACの可能性あり)。

AC当選時の種別抽選
設定 通常AC 強AC
1 84.4% 15.6%
2 87.5% 12.5%
3 78.1% 21.9%
4 81.3% 18.8%
5 68.8% 31.3%
6 65.6% 34.4%

規定ゲーム数到達時のボーナス振り分け

規定ゲーム数到達時に当選するボーナスは有利区間移行時に振り分けられ、偶数かつ高設定ほどエピソードBBに当選しやすくなっている。

規定ゲーム数到達時のボーナス振り分け
設定 AC エピソード
BB
1 96.9% 3.1%
2 93.8% 6.3%
3 95.3% 4.7%
4 92.2% 7.8%
5 93.4% 6.6%
6 90.6% 9.4%

チャンス目でのCZ・BB当選率

チャンス目成立時は状態を参照してスレイプニールモード・BB抽選が行われ、偶数かつ高設定ほど当選しやすくなっている。

チャンス目成立時のスレイプニールモード・BB当選率
設定 通常状態中 高確状態中
1 25.3% 50.5%
2 29.0% 57.3%
3 27.8% 55.1%
4 32.3% 63.5%
5 31.5% 61.4%
6 38.0% 72.3%
 

当選時の振り分けにも注目!

【通常状態中】チャンス目でのCZ・BB当選時の振り分け
設定 通常スレイプ
ニールモード
強スレイプ
​ニールモード
BBランク1
1 97.7% 1.7% 0.7%
2 94.7% 3.1% 2.2%
3 94.5% 3.8% 1.7%
4 90.4% 6.0% 3.6%
5 89.2% 5.7% 5.2%
6 81.9% 8.1% 9.9%
 
【高確状態中】チャンス目でのCZ・BB当選時の振り分け
設定 通常スレイプ
ニールモード
強スレイプ
​ニールモード
BBランク1
1 98.0% 1.7% 0.3%
2 95.7% 3.2% 1.1%
3 95.3% 3.8% 0.9%
4 92.0% 6.1% 1.9%
5 91.5% 5.8% 2.7%
6 86.2% 8.5% 5.2%

偶数かつ高設定は強スレイプニールモード・BBの振り分けが優遇されており、特にBB当選時は高設定期待度が高まる。

ベルポイント100pt到達時のCZ・BB当選率

ベルポイント100pt到達時はタルシスモード・BB抽選が行われ、偶数かつ高設定ほど当選しやすくなっている。当選時は強タルシスモード・BBが出現するほど高設定に期待できる。

ベルポイント100pt到達時のタルシスモード・BB当選率
設定1 33.2%
設定2 37.6%
設定3 36.2%
設定4 41.7%
設定5 40.6%
設定6 48.2%
 
当選時の振り分け
設定 通常タルシス
モード
強タルシス
​モード
BBランク1
1 97.0% 2.5% 0.5%
2 93.7% 4.6% 1.7%
3 93.7% 5.0% 1.3%
4 89.3% 7.9% 2.8%
5 88.6% 7.3% 4.0%
6 81.7% 10.4% 7.8%

前兆中のCZ・BB昇格率

CZ・AC前兆中のチャンス目・ベルポイント100pt到達による昇格率に設定差が存在。いずれも偶数かつ高設定ほど昇格率が優遇されている。

チャンス目成立時の昇格率

設定 スレイプニールモード前兆中
昇格率 BBランク1へ 強スレイプニール
モードへ
1 3.4% 4.9% 95.1%
2 5.5% 11.5% 88.5%
3 5.1% 9.3% 90.7%
4 8.2% 14.4% 85.6%
5 8.0% 20.5% 79.5%
6 13.1% 28.9% 71.1%
設定 タルシスモード前兆中
昇格率 BBランク1へ 強タルシス
モードへ
1 29.2% 0.6% 99.4%
2 32.1% 2.0% 98.0%
3 31.5% 1.5% 98.5%
4 35.5% 3.3% 96.7%
5 35.0% 4.7% 95.3%
6 41.2% 9.2% 90.8%
設定 AC前兆中
昇格率 BBランク1へ
1 3.4% 100%
2 7.1%
3 5.9%
4 10.5%
5 9.6%
6 16.2%

 

ベルポイント100pt到達時の昇格率

設定 スレイプニールモード前兆中
昇格率 BBランク1へ 強スレイプニール
モードへ
1 33.2% 0.5% 99.5%
2 37.8% 1.7% 98.3%
3 36.2% 1.3% 98.7%
4 41.7% 2.8% 97.2%
5 40.6% 4.0% 96.0%
6 48.2% 7.8% 92.2%
設定 タルシスモード前兆中
昇格率 BBランク1へ 強タルシス
モードへ
1 3.4% 4.9% 95.1%
2 5.5% 11.5% 88.5%
3 5.1% 9.3% 90.7%
4 8.2% 14.4% 85.6%
5 8.0% 20.5% 79.5%
6 13.1% 28.9% 71.1%
設定 AC前兆中
昇格率 BBランク1へ
1 3.4% 100%
2 7.1%
3 5.9%
4 10.5%
5 9.6%
6 16.2%

【AC中】BB昇格率

アセイラム絵柄揃い・SP役以外での昇格率に設定差が存在し、高設定ほど当選しやすくなっている。昇格率は通常・強ACで異なり、AC突入時にアセイラム絵柄が斜めに揃った場合は強AC濃厚となる。ただし、平行揃いでも強ACの可能性があるため、正確な判別をすることは困難。

【通常AC中】設定差のあるBB昇格当選率

設定 チェリー・
スイカ
チャンス目・
チャンスベル
アセイラム絵柄揃い
・レア役以外
1 5.0% 20.0% 0.1%
2 5.3% 21.2% 0.1%
3 5.3% 21.2% 0.1%
4 5.6% 22.5% 0.2%
5 6.3% 25.0% 0.4%
6 7.2% 28.7% 0.6%
 

【強AC中】設定差のあるBB昇格当選率

設定 チェリー・
スイカ
チャンス目・
チャンスベル
アセイラム絵柄揃い
・レア役以外
1 12.5% 50.0% 1.0%
2 13.3% 51.6% 1.3%
3 13.3% 51.6% 1.3%
4 14.1% 53.1% 1.6%
5 15.6% 56.3% 2.1%
6 18.0% 60.9% 2.9%
 
【強AC中】 チャンス目・チャンスベルでのBB昇格時
BBランク振り分け
設定 BBランク1 BBランク2 BBランク3
1 99.2% 0.8%
2 99.2% 0.8%
3 99.2% 0.8%
4 99.3% 0.7%
5 99.3% 0.7%
6 99.4% 0.6%

強AC中はチャンス目・チャンスベルで昇格した場合のみBBランク3(ロングフリーズ)の振り分けに設定差が存在するが、その差は微小なため、BB昇格=高設定期待度アップと捉えておけば問題ない。

【AT中】セット開始時の高確移行率

AT中の状態は継続バトル勝利時の報酬を参照して決定する。高確移行率に設定差が存在し、偶数かつ高設定ほど高確へ移行しにくくなっている。

セット開始時の高確移行率
設定 1セット目 継続ランク1時 継続ランク2時
1 49.6% 19.9% 49.6%
2 37.5% 15.2% 37.5%
3 43.8% 18.0% 43.8%
4 31.6% 12.9% 31.6%
5 36.7% 14.8% 36.7%
6 25.4% 10.2% 25.4%
設定 継続ランク3時 継続ランク4時 BB後(初回以外)
1 100% 34.8% 34.8%
2 100% 28.5% 28.5%
3 100% 30.5% 30.5%
4 100% 23.0% 23.0%
5 100% 25.4% 25.4%
6 100% 16.8% 16.8%

【AT中】継続バトル中のナビ発生抽選

押し順チャレンジ発生回数によって押し順ベル成立時のナビ振り分けが異なり、奇数かつ低設定ほど抽選が優遇される。ただし、継続ポイント19pt以下(ゲージ白)で継続バトルに突入した場合はナビ振り分けに設定差はないので注意。

なお、伯爵モード中はナビ抽選後に抽選結果が1段階アップする(例:2択ナビなら全ナビへ)。

継続ポイント20pt以上時のナビ発生抽選

押し順チャレンジ1回目のナビ振り分け
設定 4択ナビ 2択ナビ 全ナビ
1 89.1% 8.2% 2.7%
2 92.2% 5.9% 2.0%
3 91.0% 6.6% 2.3%
4 94.1% 4.3% 1.6%
5 93.4% 5.1% 1.6%
6 96.9% 2.3% 0.8%
 
押し順チャレンジ2回目のナビ振り分け
設定 4択ナビ 2択ナビ 全ナビ
1 78.5% 16.0% 5.5%
2 85.9% 10.5% 3.5%
3 81.6% 13.7% 4.7%
4 89.5% 7.8% 2.7%
5 86.3% 10.2% 3.5%
6 93.8% 4.7% 1.6%
 
押し順チャレンジ3回目のナビ振り分け
設定 4択ナビ 2択ナビ 全ナビ
1 67.6% 24.2% 8.2%
2 78.1% 16.4% 5.5%
3 73.0% 20.3% 6.6%
4 84.0% 12.1% 3.9%
5 79.7% 15.2% 5.1%
6 90.2% 7.4% 2.3%

【AT中】継続バトル勝利時の報酬振り分け

継続バトル勝利時はメーターの色と成立役を参照して報酬が振り分けられる。メインとなる押し順ベルでの勝利時と、継続ポイント80pt以上かつメーターオレンジ時の(エピソード)BB当選率に設定差が存在し、奇数かつ低設定ほど優遇されている。

【継続ポイント80pt未満時】押し順ベルでの勝利時

押し順ベルでの勝利時 BB当選率
設定 メーター
メーター
メーター
メーター
1 10.2% 3.1% 10.2% 19.9%
2 7.0% 2.0% 7.0% 13.7%
3 8.6% 2.7% 8.6% 17.2%
4 5.5% 1.6% 5.5% 10.5%
5 7.0% 2.0% 7.0% 13.3%
6 3.9% 0.8% 3.9% 7.0%
 

【継続ポイント80pt以上時】メーターオレンジでの勝利時

共通ベル・レア役以外成立時のBB当選率に設定差アリ。

共通ベル・レア役以外成立時のBB当選率
設定1 30.1%
設定2 20.3%
設定3 25.4%
設定4 15.6%
設定5 19.5%
設定6 10.5%

【AT中】初期継続ポイント抽選シナリオ振り分け

初期継続ポイント抽選シナリオはAT初当り時に振り分けられ、偶数かつ高設定ほどシナリオD以上が選ばれにくくなっている。

初期継続ポイント抽選シナリオ振り分け
設定 シナリオA シナリオB シナリオC シナリオD
1 42.2% 14.8% 14.8% 6.3%
2 48.8% 16.8% 16.8% 3.9%
3 44.9% 16.0% 16.0% 5.1%
4 52.3% 17.6% 17.6% 2.7%
5 48.8% 16.8% 16.8% 3.9%
6 55.5% 18.8% 18.8% 1.6%
設定 シナリオE シナリオF シナリオG シナリオH
1 6.3% 6.3% 6.3% 3.1%
2 3.9% 3.9% 3.9% 2.0%
3 5.1% 5.1% 5.1% 2.7%
4 2.7% 2.7% 2.7% 1.6%
5 3.9% 3.9% 3.9% 2.0%
6 1.6% 1.6% 1.6% 0.8%

【AT中】ディオスクリアⅡ登場抽選

AT初当り時はディオスクリアⅡが登場するか否かの抽選が行われ、当選率は偶数かつ高設定ほど低くなっている。当選時は何セット目に登場するかが抽選される。

ディオスクリアⅡ登場抽選当選率
設定1 24.6%
設定2 16.4%
設定3 20.3%
設定4 11.7%
設定5 15.2%
設定6 6.6%

ディオスクリアⅡ登場抽選当選時の発生セット数抽選
1セット目 2.0%
2セット目 16.0%
3セット目 2.0%
4セット目 30.5%
5セット目 1.6%
6セット目 27.7%
7セット目 1.6%
8セット目 18.8%

【AT中】セット開始時の昇格状態抽選

AT中は主に初期継続ポイントを参照して昇格状態が振り分けられる。状況を問わず、偶数かつ高設定ほど高確へ移行しにくくなっている。

セット開始時の昇格状態振り分け
設定 初期ポイント0pt時
通常 高確
1 96.9% 3.1%
2 97.7% 2.3%
3 97.7% 2.3%
4 98.0% 2.0%
5 97.7% 2.3%
6 98.4% 1.6%
設定 初期ポイント20pt時
通常 高確
1 79.7% 20.3%
2 84.4% 15.6%
3 82.0% 18.0%
4 87.1% 12.9%
5 85.2% 14.8%
6 89.8% 10.2%
設定 初期ポイント40pt時
通常 高確
1 69.9% 30.1%
2 76.6% 23.4%
3 73.4% 26.6%
4 80.5% 19.5%
5 77.7% 22.3%
6 84.8% 15.2%
設定 次セット継続確定状態時(主にエピソードBB後)
通常 高確
1 69.9% 30.1%
2 76.6% 23.4%
3 73.4% 26.6%
4 80.5% 19.5%
5 77.7% 22.3%
6 84.8% 15.2%

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