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絶対衝激Ⅲ|解析_通常時
解析_通常時
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導入日 |
2021-03-22 |
---|---|
メーカー名 |
スパイキー |
タイプ |
AT |
天井G数 |
通常時555G消化 |
口コミ・評価 |
3.60 (3件) |
小役確率
設定差のない小役
小役 | 出現率 |
弱チェリー | 1/85.3 |
強チェリープッチュ | 1/256.0 |
スイカ | 1/100.8 |
チャンス目 | 1/170.7 |
共通プッチュ目 | 1/256.0 |
設定差のある小役
共通ベル確率 | |
設定1 | 1/224.4 |
設定2 | 1/168.9 |
設定3 | 1/108.5 |
設定4 | 1/64.0 |
設定5 | 1/57.9 |
設定6 | 1/52.3 |
共通ベル確率に大きな設定差が存在し、高設定ほど出現しやすい。ただし、通常時は成立を見抜くことができず、サンプルが採れるのはAT状態中(主にボーナス中)のみとなる。AT状態中は押し順ナビなしでのベル揃いが共通ベルだ。
心の距離pt
通常時はレア役やプッチュ目で心の距離ptを獲得。45pt貯まるとMAX到達となり「ココ満ルーレット」へ発展する。また、pt大量獲得に期待できる特化ゾーンもあり、平均80GでptがMAXに到達する。
液晶右の電波とキャラに注目!
液晶右のサブ液晶で獲得ptが示唆され、ptを獲得するほど電波が増える&キャラが近づく。
ココ満ルーレット
ルーレットで発展先が告知される。「デート」ならボーナス当選に期待、「モテ期」ならCZへ突入する。「WIN」ならボーナス当選濃厚だ。
pt特化ゾーン
ココアゲゾーン
突入契機 | 通常時の成立役による抽選 |
継続ゲーム数 | 5G+α |
備考 | ☆pt獲得期待度は通常時の約4倍 ☆平均18pt獲得 ☆5G消化後は約20%で継続 (前兆経由を含む) |
※心の距離ptは45ptでMAX
ナイトプール
突入契機 | ■CZ失敗時 ■衝激RUSH終了時(引き戻し非当選) |
継続ゲーム数 | 15G |
突入契機 | ■デート失敗時 ■モテ期失敗時 ■絶対領域失敗時 ■コンティニュー失敗時 |
継続ゲーム数 | 15G |
備考 | ☆pt獲得期待度は通常時の約3倍 ☆平均14pt獲得 |
ココアゲゾーン抽選
主にレア役でココアゲゾーン抽選が行われ、当選時は前兆を経て告知される。また、状態(通常・高確)やモードによって当選率が異なり、高確中は当選率がアップする。
なお、状態はステージで示唆され、夜ステージなら高確中となる。
状態別のココアゲゾーン当選率 | |
通常(昼ステージ中) | 約1/65 |
高確(夜ステージ中) | 約1/47 |
ココアゲUPモード以外時の当選率
成立役 | 通常中 (昼ステージ) |
高確中 (夜ステージ) |
弱チェリー | 3.1% | 37.5% |
スイカ | 37.5% | 50.0% |
チャンス目 | 50.0% | 62.5% |
ココアゲUPモード時の当選率
成立役 | 通常中 (昼ステージ) |
高確中 (夜ステージ) |
弱チェリー | 37.5% | 50.0% |
スイカ | 50.0% | 74.2% |
チャンス目 | 62.5% | 75.0% |
通常時のステージ
昼
夜
通常時のステージは2種類で、基本的に昼ステージに滞在。夜ステージはココアゲゾーン出現率がアップする高確ステージとなっている。
前兆【デート】
デートはココ満ルーレットから発展する前兆ステージとなっており、最終的に告白に成功すればボーナス当選となる。継続ゲーム数は不定で、長くなるほどチャンスとなる模様。
なお、ボーナス期待度は通常のデートなら30%以上、デートSPなら期待度90%オーバーだ。
画面右上のアイコンに注目
デート中は画面右上のアイコンが右へ行くほど期待度アップ。また、セリフやカットインの色でも期待度が示唆される。
メーター別の期待度 | |
1段階(1番左) | 大チャンス! |
4段階 | 激アツ! |
5段階(1番右) | 本前兆濃厚!? |
デート中のレア役は昇格抽選
状況別のレア役による抽選内容 | |
フェイク前兆中 | 本前兆昇格抽選 |
本前兆中 | 衝激RUSH直撃抽選 |
衝激RUSH前兆中 | プラトニックボーナス ストック抽選 |
通常時のプッチュ目
プッチュ目成立時の恩恵
①心の距離pt加算
②プッチュ目高確状態へ移行
③PUSH予約状態へ移行
④ココアゲゾーン直撃抽選
⑤モテ期直撃抽選
⑥極上モテ期直撃抽選
⑦絶対領域直撃抽選
⑧バトルボーナス直撃抽選
⑨衝激RUSH直撃抽選
プッチュ目高確
通常時は状態によってプッチュ目出現率が変化し、プッチュ目高確へ移行すればプッチュ目出現率がアップする。液晶周りにエフェクトが発生していればプッチュ目高確中となる。
プッチュ目出現時のPUSHボタンの種類
【ノーマル】基本パターン
【1人】ココアゲゾーン直撃以上
【3人】モテ期直撃以上
【極上】バトルボーナス直撃以上
プッチュ目停止後は画面上にPUSHボタンが出現。PUSHボタンの種類で当選内容が示唆され、PUSHボタンに座っている人数が多いほどアツい。
PUSH予約状態
プッチュ目停止後に出現するPUSHボタンの予約が入っている状態。PUSH予約状態中は液晶下部に表示される帯で出現するPUSHボタンが示唆される。
プッチュ目高確移行抽選
通常時は50G消化するたびに約15%でプッチュ目高確へ移行。プッチュ目高確移行時は押し順プッチュ目出現率が大幅にアップする(強チェリープッチュ・共通プッチュ目確率は変動ナシ)。
なお、プッチュ目によるプッチュ目高確移行もアリ。
押し順プッチュ目出現率 | |
非高確中 | 1/35.8 |
高確中 | 1/9.0 |
プッチュ目高確はゲーム数で管理
プッチュ目高確当選時のゲーム数振り分け | |
20G | 約89% |
30G | 約11% |
高確移行抽選
レア役成立時に高確移行抽選が行われ、高確移行時は15or20G継続する。高確中はココアゲゾーン当選のチャンスだ。
高確移行率 | |
弱チェリー | 50.0% |
スイカ・チャンス目 | 0.4% |
高確ゲーム数振り分け(契機不問) | |
15G | 50.0% |
20G | 50.0% |
プッチュ目による抽選
プッチュ目出現時はPUSH予約状態中か否かで抽選内容や当選率が異なる。
非PUSH予約状態中の抽選
抽選項目 | 押し順 プッチュ目 |
共通 プッチュ目 |
強チェリー プッチュ |
心の距離pt獲得 | 93.0% | 50.0% | 48.4% |
ココアゲゾーン直撃 | 6.2% | 46.5% | 37.5% |
モテ期直撃 | 0.8% | 3.1% | 12.5% |
極上モテ期直撃 | ― | ― | 0.4% |
絶対領域直撃 | ― | 0.4% | 0.4% |
バトルボーナス直撃 | ― | ― | 0.4% |
衝激RUSH直撃 | ― | ― | 0.4% |
①PUSH予約状態移行抽選
②プッチュ目高確移行抽選
①PUSH予約状態移行抽選 | |||
成立役 | 1キャラ PUSH状態へ |
3キャラ PUSH状態へ |
極上 PUSH状態へ |
押し順プッチュ目 | 3.1% | 0.8% | 0.8% |
共通プッチュ目 | 9.4% | 0.8% | 0.8% |
強チェリープッチュ | 37.5% | 12.5% | 1.6% |
②プッチュ目高確移行抽選 | ||
成立役 | 高確20G | 高確30G |
押し順プッチュ目 | 1.6% | 0.4% |
共通プッチュ目 | 6.2% | 0.4% |
強チェリープッチュ | 25.0% | 6.2% |
非PUSH予約状態中は大半が心の距離pt獲得orココアゲゾーン直撃となる。心の距離pt獲得の場合は、さらにPUSH予約状態移行抽選とプッチュ目高確移行抽選が行われる。なお、プッチュ目高確中に上記のプッチュ目高確移行抽選に当選した場合は、高確ゲーム数が上乗せされる。
1キャラPUSH状態中の抽選
抽選項目 | 押し順 プッチュ目 |
共通 プッチュ目 |
強チェリー プッチュ |
心の距離pt獲得 | ― | ― | ― |
ココアゲゾーン直撃 | 96.9% | 93.7% | 80.1% |
モテ期直撃 | 1.6% | 3.1% | 12.5% |
極上モテ期直撃 | ― | ― | 0.4% |
絶対領域直撃 | 1.6% | 3.1% | 6.2% |
バトルボーナス直撃 | ― | ― | 0.4% |
衝激RUSH直撃 | ― | ― | 0.4% |
3キャラPUSH状態中の抽選
抽選項目 | 押し順 プッチュ目 |
共通 プッチュ目 |
強チェリー プッチュ |
心の距離pt獲得 | ― | ― | ― |
ココアゲゾーン直撃 | ― | ― | ― |
モテ期直撃 | 86.7% | 80.5% | 68.7% |
極上モテ期直撃 | 6.2% | 6.2% | 12.5% |
絶対領域直撃 | 6.2% | 12.5% | 12.5% |
バトルボーナス直撃 | 0.4% | 0.4% | 3.1% |
衝激RUSH直撃 | 0.4% | 0.4% | 3.1% |
極上PUSH状態中の抽選
抽選項目 | 押し順 プッチュ目 |
共通 プッチュ目 |
強チェリー プッチュ |
心の距離pt獲得 | ― | ― | ― |
ココアゲゾーン直撃 | ― | ― | ― |
モテ期直撃 | ― | ― | ― |
極上モテ期直撃 | ― | ― | ― |
絶対領域直撃 | ― | ― | ― |
バトルボーナス直撃 | 75.0% | 75.0% | 25.0% |
衝激RUSH直撃 | 25.0% | 25.0% | 75.0% |
PUSH予約状態中は液晶下部に帯が出現し、その内容で状態が把握できる。プッチュ目出現時は1キャラPUSH状態中ならココアゲゾーン直撃以上、3キャラPUSH状態中ならモテ期直撃以上、極上PUSH状態中ならバトルボーナス以上に当選するぞ。
ココアゲゾーン中の抽選
成立役別の獲得pt振り分け | |||
成立役 | 1pt | 5pt | 10pt |
スイカ | ― | 78.1% | 6.2% |
弱チェリー | ― | 78.1% | 6.2% |
強チェリープッチュ | ― | ― | 62.5% |
チャンス目 | ― | ― | 81.2% |
押し順プッチュ目 | ― | 47.3% | 43.4% |
共通プッチュ目 | ― | 42.2% | 39.1% |
上記以外 | 62.5% | 37.5% | ― |
成立役 | 15pt | 25pt | 45pt |
スイカ | 6.2% | 6.2% | 3.1% |
弱チェリー | 6.2% | 6.2% | 3.1% |
強チェリープッチュ | 12.5% | 12.5% | 12.5% |
チャンス目 | 6.2% | 6.2% | 6.2% |
押し順プッチュ目 | 6.2% | ― | 3.1% |
共通プッチュ目 | 6.2% | 6.2% | 6.2% |
上記以外 | ― | ― | ― |
※ココアゲゾーン中の押し順プッチュ目確率は約1/9
ココアゲゾーン中は毎ゲーム1pt以上獲得。リプレイ成立時は必ず押し順プッチュ目に変換され、レア役やプッチュ目なら5pt以上獲得する。
ナイトプール中の抽選
成立役別の獲得pt振り分け | ||||
成立役 | 0pt | 1pt | 5pt | 10pt |
スイカ | ― | ― | 75.0% | 18.7% |
弱チェリー | ― | ― | 75.0% | 18.7% |
強チェリープッチュ | ― | ― | ― | 75.0% |
チャンス目 | ― | ― | 48.8% | 40.2% |
共通プッチュ目 | ― | ― | 50.0% | 31.2% |
リプレイ(※) | 48.8% | ― | 40.2% | 6.2% |
上記以外 | 80.9% | 18.7% | 0.4% | ― |
成立役 | 15pt | 25pt | 45pt | |
スイカ | 3.1% | 1.6% | 1.6% | |
弱チェリー | 3.1% | 1.6% | 1.6% | |
強チェリープッチュ | 12.5% | 6.2% | 6.2% | |
チャンス目 | 6.2% | 3.1% | 1.6% | |
共通プッチュ目 | 12.5% | 3.1% | 3.1% | |
リプレイ(※) | 1.6% | 1.6% | 1.6% | |
上記以外 | ― | ― | ― |
※リプレイでのpt獲得時は押し順プッチュ目が出現
レア役やプッチュ目出現時は必ず5pt以上獲得。それ以外の小役でもpt獲得抽選が行われ、リプレイでptを獲得した場合は押し順ナビが発生し、押し順プッチュ目が出現する。
バトルボーナス超高確率
設定変更後は内部的にゼロボーナスが成立するまでバトルボーナス超高確率状態となる。ゼロボーナス確率は1/4.8となっており、ゼロボーナスが成立するまでは1/12.4でバトルボーナス(リアルボーナス)に当選する。
約3.5台に1台の割合でバトルボーナスに繋がるため、朝イチは狙い目となるぞ。
裏モード中の抽選
裏モード中は32G継続するSTタイプのボーナス高確率状態となっており、滞在中は1/5.8でプラトニックボーナスに当選する。移行時は3個のボーナス保障があり、32G消化時にボーナス非当選だった場合は保障を消費してプラトニックボーナスへ。32G消化時に保障がなかった場合は絶対領域へ移行する。
なお、裏モードで当選したプラトニックボーナス中にボーナスをストックした場合は、終了後に0G連で放出される(初回は1個ストックあり)。ストックを獲得できずにボーナスが終了した場合は、衝激RUSHや絶対領域を経由せず通常時へ移行する。
ココ満ルーレット発生時の抽選
通常ココ満ルーレット時の振り分け
項目 | モテ期UPモード 以外滞在時 |
モテ期UPモード 滞在時 |
フェイク前兆 | 60.2% | 29.3% |
バトルボーナス本前兆 | 20.3% | 20.3% |
モテ期 | 19.1% | 50.0% |
極上モテ期 | 0.4% | 0.4% |
天井用ココ満ルーレット時の振り分け
項目 | モード不問 |
バトルボーナス本前兆 | 99.2% |
衝激RUSH本前兆 | 0.4% |
極上モテ期 | 0.4% |
バトルボーナス・衝激RUSHは基本的にデート(SP)を経由して告知される。ただし、前兆ゲーム数が3G以下だった場合はココ満ルーレットでそのまま告知されるぞ。
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