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S Lucky海物語|通常時概要&解析
通常時概要&解析
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導入日 |
2021-01-12 |
---|---|
メーカー名 |
三洋物産 |
タイプ |
ノーマル |
天井G数 |
天井機能ナシ |
口コミ・評価 |
3.50 (1件) |
ボーナス告知
筐体中央にあるパールランプが光ったらボーナスとなる。なお、ボーナス告知時は「キュイン」という告知音も発生する。
また、白以外の点灯ならビッグボーナス!?
告知ランプパターン
告知ランプは基本は白点灯となるが、白以外ならBIG濃厚。BIG成立時の約16.5%で以下の告知が発生する。
BIG濃厚となる告知パターン |
通常点灯+バイブ |
点滅 |
スロー点滅 |
じわっと点灯 |
白以外で点灯(青・黄・緑・赤・紫・虹) |
虹点灯は、1度白で点灯した後に第1停止時や第2停止時に変化することもあるぞ。
同時当選時の告知
チェリーでの同時当選時は当該ゲームの第3停止時に告知が発生し、ベル・スイカでの同時当選時は次ゲーム以降で告知が発生する。なお、告知はハズレ時まで持ち越すが、1枚掛けならレバーONで告知が発生するぞ。
ビクトリーバイブ
小役成立時などで筐体全体が震えることがあり、バイブ発生でボーナス濃厚。
ビクトリーバイブ発生条件
ビクトリーバイブは発生時点でBIG濃厚となる演出で、BIG成立ゲームの魚群フラッシュor泡予告発生時の約15%で発生する。また、下記の条件でも発生する可能性アリ。
条件 | 発生率 |
単独BIG成立時 | レバーON〜第3停止時までに2.5%で発生 |
スイカ同時当選時の第3停止後 | 約40% |
左リールに「スイカ・赤7・スイカ」停止時 | 100%(1回目のみ) |
告知ランプ点灯時 | 1.5% |
左リールの「スイカ・赤7・スイカ」はBIGイチ確目。
演出モード選択
MAXボタンを長押しすると演出モードを選択可能。演出モードは「ラッキーモード」と「海モード」の2種類アリ。
ラッキーモード
基本のモード。全ての演出が発生する可能性アリ。
海モード
発生する演出は魚群フラッシュと泡予告のみで、魚群フラッシュがボーナスに絡む割合がアップしている。実戦上、演出非発生時はレア役の可能性ナシ。
演出
魚群フラッシュ
筐体の魚群パネルがフラッシュ!
ボーナス期待度50%超となる激アツ予告。発生時はスイカorボーナス(同時当選の小役を含む)で、スイカ成立でもボーナスに期待できる。基本はレバーONで発生するが、発生タイミングが遅ければ遅いほどボーナスのチャンスだ。
泡予告
魚群パネルの左右にある宝石がフラッシュする演出。レバーON時に発生する可能性アリ。他の予告と複合すればさらにボーナスのチャンス。
ステップアップ演出
第1停止〜第3停止でボタン停止音が変化する演出。発生した段階で小役orボーナスとなり、ステップ3まで停止音が変化すればボーナス!?
【ラッキーモード中】ステップアップ予告の対応役
ステップアップ予告は泡予告との複合によって対応役が変化する。
ステップ数 | 泡予告ナシ | 泡予告アリ |
SU0 | ハズレ リプレイ ベル ボーナス |
ハズレ ベル チェリー スイカ ボーナス |
SU1 | リプレイ ベル チェリー ボーナス |
ベル チェリー ボーナス |
SU2 | ベル ボーナス |
ベル スイカ ボーナス |
SU3 | ボーナス | ボーナス |
ステップ1以上ならハズレはナシ。また、変則的なステップアップ(ステップ2のみ・ステップ1→ステップ3など)は全てBIG濃厚だ!
遅れ
遅れ発生時はボーナス濃厚!
小役確率
設定 | ベル | 通常チェリー | 特殊チェリー |
1 | 1/6.7 | 1/46.5 | 1/8192.0 |
2 | 1/6.6 | 1/46.5 | |
3 | 1/6.6 | 1/46.2 | |
4 | 1/6.4 | 1/46.1 | |
5 | 1/6.3 | 1/45.8 | |
6 | 1/6.2 | 1/45.8 | |
設定 | 弱スイカ | 強スイカ | スイカ合算 |
1 | 1/42.4 | 1/1310.7 | 1/41.1 |
2 | 1/42.4 | 1/41.1 | |
3 | 1/42.3 | 1/41.0 | |
4 | 1/42.1 | 1/40.8 | |
5 | 1/41.7 | 1/40.5 | |
6 | 1/41.7 | 1/40.5 | |
設定 | リーチ目リプレイ | 通常リプレイ | |
1 | 1/1024.0 | 1/7.3 | |
2 | 1/910.2 | ||
3 | 1/1024.0 | ||
4 | 1/910.2 | ||
5 | 1/862.3 | ||
6 | 1/819.2 |
通常チェリーや弱スイカなどに設定差はあるものの、設定看破の際はベルのみをカウントしよう。
同時当選期待度
チェリー・スイカともに設定差が存在する。
設定 | ベル | チェリー | スイカ |
1 | 0.1% | 2.3% | 1.3% |
2 | 2.3% | 1.3% | |
3 | 2.5% | 1.8% | |
4 | 3.0% | 2.1% | |
5 | 3.7% | 2.8% | |
6 | 3.7% | 2.8% |
実質的な同時当選確率
設定 | ベル | チェリー | スイカ |
1 | 約1/6700 | 約1/2009 | 約1/3162 |
2 | 約1/6600 | 約1/2009 | 約1/3162 |
3 | 約1/6600 | 約1/1840 | 約1/2278 |
4 | 約1/6400 | 約1/1527 | 約1/1943 |
5 | 約1/6300 | 約1/1230 | 約1/1446 |
6 | 約1/6200 | 約1/1230 | 約1/1446 |
上記の確率はあくまで目安だが、チェリー・スイカでの同時当選確率が高ければ高設定に期待できるぞ。
単独ボーナス確率
設定 | 単独ボーナス確率 |
1 | 約1/250 |
2 | 約1/232 |
3 | 約1/247 |
4 | 約1/217 |
5 | 約1/226 |
6 | 約1/192 |
単独ボーナスも目安となるが、段階的な設定差アリ。
ボーナス成立後
ボーナス成立後(パールランプ点灯後)は1枚掛けでボーナスを揃えよう。1枚掛けボタンはレバー左のボタンだ(長押しすると精算)
ボーナス当選要因割合
設定 | ベル | 通常チェリー | 特殊チェリー |
1 | 1.6% | 2.6% | 2.1% |
2 | 1.4% | 2.4% | 1.9% |
3 | 1.5% | 4.5% | 2.0% |
4 | 1.3% | 4.8% | 1.7% |
5 | 1.3% | 6.8% | 1.7% |
6 | 1.1% | 6.1% | 1.5% |
設定 | 弱スイカ | 強スイカ | リーチ目リプレイ |
1 | 4.1% | 5.2% | 16.6% |
2 | 3.9% | 4.8% | 17.4% |
3 | 5.0% | 5.0% | 15.9% |
4 | 6.1% | 4.4% | 15.7% |
5 | 8.5% | 4.2% | 16.1% |
6 | 7.6% | 3.8% | 15.2% |
設定 | 単独当選 | ||
1 | 67.8% | ||
2 | 68.2% | ||
3 | 66.1% | ||
4 | 66.0% | ||
5 | 61.4% | ||
6 | 64.7% |
当選要因の60%以上が単独当選となる。次いでリーチ目リプレイでの当選が多い。
プレミアム演出
代表的なプレミアム演出は以下の通り。プレミアム演出発生時はもちろんBIG濃厚だ!
プレミアム演出 |
リール以外全消灯 |
ボタン停止時にレバーONの音が発生 |
レバーON時にマリンボイス→第1停止時にワリンボイス →第2停止時にウリンボイス→第3停止時にサムボイス |
レバーON時に告知ランプが一瞬点灯 |
ステップアップ演出以外のボタン停止音に変化 |
レバーONの音がロング |
レバーON時にキュイン音 |
アーチランプが一瞬レインボーに点滅 |
ウエイト音がならない(ウエイトありで打っていた場合のみ) |
セグに777表示 |
レバーON〜第3停止時まで無音 |
魚群ランプが逆に(上から下に)流れる |
導光板ランプが一瞬レインボーに点滅 |
上パネルや下パネルが一瞬点滅 |
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