パチスロ モンキーターンⅣ|解析_CZ
解析_CZ
- 勝負駆けチャレンジ
- 超抜チャレンジ
導入日 |
2020-05-11 |
---|---|
メーカー名 |
山佐 |
タイプ |
AT |
天井G数 |
有利区間最大1000G消化でAT当選 |
口コミ・評価 |
3.50 (1件) |
勝負駆けチャレンジ
主な 突入契機 |
勝負駆けポイントMAX時に レア役成立 |
継続 ゲーム数 |
5G or 10G or 20G |
備考 | ★毎ゲーム10G以上減算 ★終了後は足合わせステージ移行 |
通常時の規定ゲーム数を減算するCZ。最終的に表示されるゲーム数が通常時消化ゲーム数として加算され、天井までのゲーム数を短縮する。
消化中は成立役に応じて、減算される通常時の規定ゲーム数が加算される。
CZ中に規定ゲーム数へ到達した場合は即告知!
ゲーム数表示時にCHANCEボタンを押すと左のサイド液晶にセリフが出現。文字の色が規定ゲーム数到達までの残りゲーム数を示唆している!?
残りゲーム数示唆 期待度 |
PUSH押下時 セリフパターン |
|
低 | 青 「こんなもんじゃないはずだ」 「ここは譲れない!」 |
|
↓ | 緑 「いい調子だ!」 「何かがつかめそうだ」 「ここで決める!」(※) ※AT当選までの残りゲーム数128G以内濃厚 |
|
↓ | 赤 「調子が上がってきた!」(※1) 「勝負所だ!」(※2) 「このタイミングだ!」(※3) ※1:AT当選までの残りゲーム数256G以内濃厚 ※2:AT当選までの残りゲーム数128G以内濃厚 ※3:AT当選までの残りゲーム数64G以内濃厚 |
|
高 | 金(AT当選濃厚) 「絶好調だぜ!」 |
演出パターン別ゲーム数短縮期待度
演出名 | 短縮期待度 | |
勝負駆けターン演出 | ★×1 | |
勝負駆け加速演出 | ★×1 | |
勝負駆けトンネル演出 | ★×1 | |
勝負駆け操縦者演出 | ★×2 | |
勝負駆け魚眼視点演出 | ★×3 |
勝負駆けチャレンジのゲーム数振り分け(全設定共通)
・5G……89.84%
・10G……9.38%
・20G……0.78%
消化中のレア役成立時・通常ゲーム数減算抽選
減算 ゲーム数 |
ボート | 弱チェリー | 弱チャンス目 |
10 | - | - | - |
20 | - | - | - |
30 | 94.92% | 75.00% | - |
50 | - | 17.19% | 75.00% |
100 | - | 3.13% | 15.63% |
300 | - | 2.34% | 6.25% |
500 | - | 1.56% | 1.56% |
1000 | 5.08% | 0.78% | 1.56% |
減算 ゲーム数 |
強チャンス目 | 強チェリー | |
10 | - | - | |
20 | - | - | |
30 | - | - | |
50 | - | - | |
100 | 75.00% | 50.00% | |
300 | 18.75% | 25.00% | |
500 | 3.13% | 12.50% | |
1000 | 3.13% | 12.50% |
超抜チャレンジ
主な 突入契機 |
勝負駆けポイントMAX時の レア役 |
継続 ゲーム数 |
10G or 20G or AT当選まで |
AT 当選期待度 |
約50% |
備考 | ★ATを抽選するCZ ★終了後は前兆を経て 勝負賭けチャレンジ突入 |
ペラとレア役でATを抽選するシリーズお馴染みの自力解除ゾーンで、強レア役が成立すればAT当選濃厚。最終的にMAX BETを押して画面が割れるとAT当選だが、失敗しても勝負駆けチャレンジに突入するため、規定ゲーム数到達によるAT当選にも期待が持てるぞ。
通常時の超抜チャレンジゲーム数振り分け(全設定共通)
・10G……89.84%
・20G……9.38%
・次回AT当選まで……0.78%
消化中の成立役別AT当選率
・ペラ……10.16%
・ボート……25.00%
・弱チェリー……33.59%
・弱チャンス目……50.00%
・強チャンス目……100%
・強チェリー……100%
押し順ナビ発生でチャンス到来。ベル成立時のCZ成功率は約10%だ。
画面を破壊する玉の色が赤なら大チャンス!
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(C)河合克敏・小学館/モンキーターンプロジェクト (C)YAMASA
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※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。