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サンダーVライトニング|解析_ボーナス
解析_ボーナス
- BIG
- REG
- BGM
導入日 |
2020-04-20 |
---|---|
メーカー名 |
アクロス |
タイプ |
ノーマル |
天井G数 |
天井ナシ |
口コミ・評価 |
5.00 (1件) |
BIG BONUS
発生条件 | ★赤7揃い ★V揃い |
獲得枚数 | 最大251枚 |
備考 | ★消化中の設定示唆要素アリ ★終了後はRIZIN ZONE突入 |
最大枚数を獲得するにはビタ押しが必要となる(手順は「打ち方」参照)が、失敗しても損はなく何度でもトライ可能。また、ビタ押し成功後は変則打ちをした際のベルの停止形で設定推測が可能だ。
REG BONUS
発生条件 | BAR揃い |
獲得枚数 | 最大104枚 |
備考 | ★通常時のREG終了後は RIZIN ZONE突入の可能性アリ ★RIZIN ZONE中のREG終了後は RIZIN ZONE突入 |
簡単手順で1枚役を回避しながら消化すればOK(打ち方は「打ち方」参照)。終了後は、1枚役の入賞回数によってRIZIN ZONEへ突入するか否かが決まる。
REG中の1枚役成立回数別・RIZIN ZONE突入条件
・0~2回:基本的には非突入だが、突入した場合は高設定のチャンス!?
・3or4回:100GのRIZIN ZONE突入
・5回以上:無限RIZIN ZONE突入
ボーナス中BGM
RIZIN ZONEでBIGが連続すると、消化中のBGMがBIGの連続数に応じて変化。4連チャンすれば、「初代サンダーVライトニングver」(赤7BIGバージョンとVBIGバージョンの2種類)を聴くことが可能だ。なお、BGM変化はBIGが1G連した場合にも発生する。
また、BIGを揃えて第3ボタンを押しっぱなしにするとCHANCEボタンが光ることがある(朝イチは特に光りやすい!?)。その際にCHANCEボタンを押すと、BIG中に聴ける楽曲の一部を選択できるようになるぞ。
楽曲の種類と発生条件
・初代「サンダーV」(赤7・V)
⇒電源立ち上げ後1回目のBIG、5の倍数回目のBIG、400G以上消化後のBIG、4連続REG後のBIG
・「フリッパー」BIG
⇒BIG終了後1G目に当選した赤7BIG
・「DJ」赤7BIG
⇒BIG終了後1G目に当選したVBIG
・「サンダーVリボルト」2連目(赤7・V共通)
⇒ゲーム数の一の位が「7」の時に成立したBIG
・「サンダーVリボルト」3連目(赤7・V共通)
⇒赤7orV揃いのいずれかが3連続した時のBIG
・「サンダーVリボルト」(リボルトフリーズ)
⇒サンダーVリボルト2連目とサンダーVリボルト3連目を再生した状態で引いたフリーズ発生
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(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT
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【データ・数値はパチ7編集部調べ】
※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。