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ガールズ&パンツァーG~これが私 の戦車道です!~|解析_AT

解析_AT

  • パンツァーアタック
  • ランク
  • 報酬
  • 特化ゾーン
  • ダージリン
  • カチューシャ
  • マウスへの挑戦
  • チョビっとチャンス

ガールズ&パンツァーG~これが私 の戦車道です!~

ガールズ&パンツァーG~これが私 の戦車道です!~
導入日
2019-07-01
メーカー名
オリンピア
タイプ
AT
口コミ・評価
0.00 (0件)

パンツァーアタック

突入契機 ★AT初当り時
★AT継続時の一部
継続
ゲーム数
2~10G
備考 戦略アイテム特化ゾーン

突入時のステップアップで登場したキャラに応じて、パンツァーアタックのゲーム数や報酬期待度が変化。STEP5(紫)なら10G続くだけでなく、獲得報酬が作戦orVのどちらかになる。

突入時はステップアップ式のイルミ演出が発生。選択キャラによってゲーム数や報酬期待度が変わる。

2~10G数間、毎ゲーム戦略アイテムを獲得できるぞ。

ステップアップパターン別
パンツァーアタックのゲーム数
■STEP1(白):2G以上
■STEP2(黄):3G以上
■STEP3(緑):4G以上
■STEP4(赤):5G以上
■STEP5(紫):10G

獲得できる戦略アイテムの種類と役割
■CHANCEチーム:味方チームの攻撃が成功しやすくなる!?
■作戦:バトル中にいずれかの作戦が発動
■V:AT1セット継続

■キャラ振り分け抽選(全設定共通)

抽選結果 1枚役
/リプレイ
/ベル
弱チェリー
/強ベル
双眼鏡/
強チェリー
みほ 50.0%
ダージリン 37.5% 50.0%
ケイ 9.4% 43.8%
カチューシャ 2.7% 5.5% 75.0%
まほ 0.4% 0.8% 25.0%

■パンツァーアタックゲーム数抽選(全設定共通)

抽選結果 みほ ダージリン ケイ
2G 93.8%
3G 87.5%
4G 3.1% 75.0%
5G 1.6% 6.3%
6G 0.4% 3.1% 12.5%
7G 0.4% 1.6% 6.3%
8G 0.4% 0.8% 3.1%
9G
10G 0.4% 0.8% 3.1%
抽選結果 カチューシャ まほ
2G
3G
4G
5G 25.0%
6G
7G 25.0%
8G 25.0%
9G
10G 25.0% 100%

■みほorダージリン出現時・報酬獲得抽選(全設定共通)

抽選結果 1枚役
/リプレイ
/ベル
弱チェリー
/強ベル
双眼鏡/
強チェリー
チャンス
チーム
89.8%
作戦 9.8% 75.0% 50.0%
Vストック 0.4% 25.0% 50.0%

■ケイ出現時・報酬獲得抽選(全設定共通)

抽選結果 1枚役
/リプレイ
/ベル
弱チェリー
/強ベル
双眼鏡/
強チェリー
チャンス
チーム
75.0%
作戦 24.6% 50.0% 25.0%
Vストック 0.4% 50.0% 75.0%

■カチューシャ出現時・報酬獲得抽選(全設定共通)

抽選結果 1枚役
/リプレイ
/ベル
弱チェリー
/強ベル
双眼鏡/
強チェリー
チャンス
チーム
75.0%
作戦 15.2% 50.0%
Vストック 9.8% 50.0% 100%

■まほ出現時・報酬獲得抽選(全設定共通)

抽選結果 1枚役
/リプレイ
/ベル
弱チェリー
/強ベル
双眼鏡/
強チェリー
チャンス
チーム
作戦 50.0%
Vストック 50.0% 100% 100%

戦車道概要

主な
突入契機
★CZ成功
★CZ準備中から直撃
純増枚数 約2.6枚/G
備考 ★初回はパンツァーアタックから開始
★バトル勝利でAT継続&報酬獲得

ノンストップバトル型AT。消化中は前作同様のガチバトルが展開し、勝利でAT継続だ。突入前にパンツァーアタックで戦略アイテムを獲得しているとバトルが有利になるぞ。

《演出の流れ①》

まずは対戦校と、味方&対戦校の隊数を決定。

《演出の流れ②》

バトル中は成立役に応じて車輌撃破を抽選。

《演出の流れ③》

全車輌撃破でAT継続&ランクに応じて報酬ゲット。特化ゾーンへ突入することもアリ。

《演出の流れ④》

勝利後は数ゲームの準備状態を経てATが再開する。

■エピソードバトル関連の抽選
エピソードバトルへは、1対1になった時、またはレア役成立時の一部で移行(アンツィオ戦除く)。開始時に勝利抽選を行い、抽選に漏れても消化中にレア役を引けば勝利濃厚となる。また、バトル勝利時のゲーム数は6Gor7Gor10Gと決まっており、10Gが選択されると次回予告が発生する。

戦車道中のエピソードバトル当選率(全設定共通)

成立役 当選率
弱チェリー/強ベル 0.4%
双眼鏡/強チェリー 25.0%

勝利時ランクと報酬

強豪校に早く勝つほど高ランク獲得のチャンス。

謎のDランクならVストック特化ゾーン突入濃厚!?

ランク決定後の次ゲームで報酬の種類が告知される。

ランク別の獲得報酬期待度
C<B<A<S<SS

報酬の種類
■7表示(AT継続)
■パンツァーアタック
■ダージリンのこんな格言を知ってる?
■地吹雪のカチューシャ
■マウスへの挑戦


■勝利時ランク割合(全設定共通)

  黒森峰 プラウダ サンダース
ランクC 45.6% 49.0%
ランクB 76.3% 34.0% 39.5%
ランクA 18.0% 17.4% 9.4%
ランクS 4.9% 1.8% 1.2%
ランクSS 0.7% 0.7% 0.6%
Dランク 0.4% 0.3%
  グロリアーナ アンツィオ トータル
ランクC 44.0% 26.9% 37.4%
ランクB 49.3% 63.2% 50.2%
ランクA 5.0% 6.8% 9.7%
ランクS 1.1% 2.3% 1.9%
ランクSS 0.3% 0.4% 0.5%
ランクD 0.3% 0.4% 0.3%


■ランク別の報酬振り分け抽選(全設定共通)

  ランクD ランクC ランクB
継続のみ 99.6% 50.0%
パンツァー
アタック
0.4% 49.2%
ダージリン 100% 0.4%
カチューシャ 0.4%
マウス
  ランクA ランクS ランクSS
継続のみ
パンツァー
アタック
98.4%
ダージリン 0.8% 66.8%
カチューシャ 0.4% 31.6%
マウス 0.4% 1.6% 100%


■ランク決定に影響する要素
・対戦校の種類 (黒森峰に勝利ならランクB以上)
・チャレンジバトルの有無
・勝利までに費やしたゲーム数
・勝利時に残っている自校の隊数 (2輌以上ならランクB以上)
・セット開始時の次回予告の有無
・エピソードバトル開始時の次回予告の有無 (発生ならランクA以上)
・眠れる本能ボーナス当選の有無
・作戦発動時の抽選
・特殊抽選(※)

※特殊抽選とは、Vストック、チャンスチーム、作戦がのすべてがない状態でセットが始まり、かつあんこうで勝利した場合に行われるランクDへの書き換え抽選。

ちょっと休憩します

AT継続時は「ちょっと休憩します」を経て次セットが始まる。滞在中は成立役に応じて戦略アイテムの獲得抽選が行われるぞ。

■ちょっと休憩します&戦車道プロローグ中の抽選

成立役 チャンスチーム当選率
(全設定共通)
作戦当選率
(全設定共通)
弱チェリー/強ベル 4.7% 0.4%
双眼鏡/強チェリー 89.8% 10.2%

AT中の注目演出

《対戦校の種類》

アンツィオ高校なら勝利濃厚。なお、対戦校の出現順は10戦ごとにシナリオ(30種類)で管理されている。

■対戦校出現割合&勝率(全設定共通)

対戦校種別 出現割合 勝率
黒森峰 10.4% 42.7%
プラウダ 23.5% 49.6%
サンダース 22.5% 72.4%
グロリアーナ 24.4% 78.3%
アンツィオ 19.3% 100%

《ラウンド開始画面》

背景の色で勝利期待度が変化!?

《チャレンジバトル》

AT開始時の一部で発生。勝利すれば高ランク獲得!

《カットイン》

逆押しでみほ図柄が揃えば眠れる本能BONUS当選!

《作戦》

発動すれば車輌撃破の大チャンス。作戦の種類は豊富に存在。


■作戦発動率&平均撃破数(全設定共通)
作戦はレア役やパンツァーアタックでなどでストック。キャラ作戦ともくもく作戦があり、前者は規定ゲーム数消化まで毎ゲーム1隊撃破、後者は攻撃レベルと回避レベルが6にアップする。

作戦種別 発動率 平均撃破数
キャラ作戦 1/109.9 1.9
もくもく作戦 1/96.3 2.0


■戦車道中の作戦当選率(全設定共通)

成立役 当選率
弱チェリー/強ベル 3.1%
双眼鏡/強チェリー 33.2%


■作戦当選時の種別抽選(全設定共通)

作戦種別 振り分け率
キャラ作戦 66.8%
もくもく作戦 33.2%


■もくもく作戦のゲーム数振り分け(全設定共通)

ゲーム数 もくもく作戦
1G
2G
3G
4G 93.8%
5G
6G 5.9%
7G
8G 0.4%


■キャラ作戦のゲーム数振り分け(全設定共通)

  かめ かば あひる
1G継続 59.8% 50.0%
2G継続 96.9% 25.0%
3G継続 1.6% 30.1% 12.5%
4G継続 0.4% 6.3%
5G継続 0.4% 7.0% 3.1%
6G継続 0.4% 1.6%
7G継続 0.4% 3.1% 1.6%
  うさぎ ありくい
1G継続 66.4% 25.0%
2G継続 50.0%
3G継続 21.9%
4G継続 25.0% 1.6%
5G継続 6.3% 0.8%
6G継続 1.6% 0.4%
7G継続 0.8% 0.4%

※敵隊数が1隊になると強制的に終了する

エピソード

AT開始時にバトルではなくエピソードが発生すればAT継続濃厚!?

バトル開始前に次回予告発生ならエピソード濃厚!?

眠れる本能BONUS

突入契機 AT中のみほ図柄揃い
出現率 1/2048.0(全設定共通)
継続
ゲーム数
20G
備考 ★実質ATの擬似ボーナス
★当該セットは勝利扱いになる
(ランクB以上)

AT中のカットイン発生時に逆押しでみほ図柄が揃うと発生。戦略アイテム(CHANCEチームor作戦)ストックが期待できる擬似ボーナスだ。


■消化中の抽選

成立役 チャンスチーム当選率
(全設定共通)
作戦当選率
(全設定共通)
リプレイ 19.9% 5.1%
弱チェリー/強ベル 75.0% 25.0%
双眼鏡/強チェリー 100%

Vストック特化ゾーン

■ダージリンのこんな格言を知ってる?

突入契機 AT継続時の一部
平均Vストック数 2.1個
継続
ゲーム数
1G

1G間で数回格言が出現し、そのたびにVストック獲得。レバーで演出をスキップできるが、その場合はVストック総獲得数が表示されなくなる。

なお、内部的には開始時に1/256で8つの格言革命を抽選(当選するとVストック9個獲得)し、この抽選にハズれると1個のVストックを獲得後、さらに抽選で0~8個加算される。

Vストック抽選(全設定共通)

抽選結果 1枚役
/リプレイ
/ベル
弱チェリー
/強ベル
双眼鏡/
強チェリー
0個 33.2%
1個 47.3% 33.2%
2個 12.5% 40.2% 33.2%
4個 6.3% 25.0% 54.3%
8個 0.8% 1.6% 12.5%


■地吹雪のカチューシャ

突入契機 AT継続時の一部
平均Vストック数 3.6個
継続
ゲーム数
9G

9G間、全役でVストックを抽選。内部的には開始時に1/256で8つの地吹雪革命を抽選(当選するとVストック9個獲得)し、この抽選にハズれると1個のVストックを獲得後、さらに毎ゲーム、成立役に応じてVストックが抽選される。

成立役 Vストック当選率
(全設定共通)
1枚役 0.4%
リプレイ 0.4%
ベル 50.0%
弱チェリー/強ベル 100%
双眼鏡/強チェリー 100%


■マウスへの挑戦

突入契機 ★AT継続時の一部
★ロングフリーズ
平均Vストック数 6.5個
継続
ゲーム数
8G

ゲーム性は地吹雪のカチューシャと同じで毎ゲームVストックを抽選。ただしVストック期待度が高く、大量ストックに期待が持てる。

なお、内部的には開始時に1/256でマウス完全攻略革命を抽選(当選するとVストック9個獲得)し、この抽選にハズれると1個のVストックを獲得後、さらに毎ゲーム、1枚役以外の小役成立のたびにVストックを獲得する。

成立役 Vストック当選率
(全設定共通)
1枚役
リプレイ 100%
ベル 100%
弱チェリー/強ベル 100%
双眼鏡/強チェリー 100%

チョビっとチャンス

突入契機 ATが1セットで
終了した時の25%
継続
ゲーム数
1G
平均チャンスチーム
ストック数
3.5個
平均作戦ストック数 2.5個
平均Vストック数 1.6個
備考 ★AT引き戻しゾーン
★突入時点で引き戻し濃厚

引き戻しゾーンだが、戦略アイテム特化ゾーンとしての役割も持つ。アンチョビが眠っている間は戦略アイテムを次々と獲得し、アンチョビが目を覚ますと終了となりATに復帰する。

■Vストック抽選(全設定共通)

抽選結果 1枚役
/リプレイ
/ベル
弱チェリー
/強ベル
双眼鏡/
強チェリー
1個 50.0%
2個 44.9% 50.0%
3個 3.1% 45.3% 50.0%
4個 1.6% 3.1% 46.9%
5個 0.4% 1.6% 3.1%

■チャンスチーム抽選(全設定共通)

抽選結果 1枚役
/リプレイ
/ベル
弱チェリー
/強ベル
双眼鏡/
強チェリー
1個
2個 25.0%
3個 25.0% 33.6%
4個 25.0% 33.2% 50.0%
5個 25.0% 33.2% 50.0%

■作戦抽選(全設定共通)

抽選結果 1枚役
/リプレイ
/ベル
弱チェリー
/強ベル
双眼鏡/
強チェリー
1個
2個 75.0%
3個 12.5% 75.0%
4個 6.3% 12.5% 75.0%
5個 6.3% 12.5% 25.0%

表彰式

戦車道10連勝達成で発生(表彰式後もバトルで負けるまでAT継続)。AT終了後はCZからスタートするため、さらなる連チャンが期待できる。

パンツァー革命

通常時からAT中まで様々な場面で出現。発生状況に応じて恩恵内容が変わり、一気に形勢を逆転できる可能性を秘めた灼熱アクションとなっている。下記画像はその一例だ。

不利な状況のAT中に発生すると、味方と対戦校の隊数が入れ替わって一気に大チャンスに!

AT勝利後のランク表示画面で発生して高ランクに変わることもあるぞ!


■隊数逆転革命抽選
隊数逆転革命は、自校が1隊になった際に行われる、自校と対戦校の対数を入れ替えて勝利となる演出。リプレイと1枚役成立時に行われ、数の差が大きいほど発生しやすい。

条件 隊数逆転革命発生率
(全設定共通)
1対2
1対3
1対4 0.4%
1対5 0.8%
1対6 3.1%
1対7 6.3%
1対8 50.0%

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(C)GIRLS und PANZER Projekt

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