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戦国パチスロ花の慶次~天を穿つ戦槍~剛弓ver.|ART_解析

ART_解析

  • マップシステム

戦国パチスロ花の慶次~天を穿つ戦槍~剛弓ver.

戦国パチスロ花の慶次~天を穿つ戦槍~剛弓ver.
導入日
2019-01-07
メーカー名
ニューギン
タイプ
ART
口コミ・評価
0.00 (0件)

マップシステム

全12種類のマップでART継続を管理

ARTの継続抽選はマップで管理されており、全12種類ある。現状、マップの詳細が判明しているのは「マップ1・5・9」の3つだ。0〜10まである11種類のシナリオ詳細に関しては、次項の『シナリオ詳細』を参照。

各マップの選択率は以下のとおり。

マップ選択率(全設定共通)
マップ1 21.6%
マップ2 21.6%
マップ3 4.3%
マップ4 11.5%
マップ5 11.5%
マップ6 7.2%
マップ7 2.9%
マップ8 11.5%
マップ9 2.0%
マップ10 1.9%
マップ11 2.8%
マップ12 1.1%

シナリオ詳細

各マップに振り分けられた0〜10のシナリオで継続率が変化。具体的には以下のそれぞれの項目で継続率を管理している。シナリオ9・10は必ず次セットへ繋がるシナリオとなっているぞ。
 

■敵兵力抽選

敵兵力初期値の選択率
  3万 4万 5万
シナリオ0 1.6% 4.7% 93.8%
シナリオ1 6.3% 93.8% -
シナリオ2 6.3% 93.8% -
シナリオ3 6.3% 12.5% 81.3%
シナリオ4 12.5% 87.5% -
シナリオ5 6.3% 12.5% 81.3%
シナリオ6 12.5% 87.5% -
シナリオ7 12.5% 25.0% 62.5%
シナリオ8 12.5% 25.0% 62.5%
シナリオ9 12.5% 25.0% 25.0%
シナリオ10 12.5% 62.5% 62.5%

敵兵力を0にすることで次セットに繋げることができる。当然少ないほうが有利となる。
 

■ART開始時の「悪鬼羅刹」突入抽選

ART開始時の「悪鬼羅刹」突入率
シナリオ0 0.4%
シナリオ1 0.4%
シナリオ2 12.5%
シナリオ3 100%
シナリオ4 100%
シナリオ5 0.4%
シナリオ6 0.4%
シナリオ7 100%
シナリオ8 25.0%
シナリオ9 50.0%
シナリオ10 62.5%

悪鬼羅刹は敵兵力を大きく削ることのできるダメージ特化ゾーン。シナリオ3は敵兵力5万が選択されやすいが、悪鬼羅刹に必ず入るので巻き返しが可能、などの特徴がある。
 

■ART開始時の「武将参戦」抽選

ART開始時の「武将参戦」率
シナリオ0 0.4%
シナリオ1 0.4%
シナリオ2 0.4%
シナリオ3 0.4%
シナリオ4 0.4%
シナリオ5 100%
シナリオ6 100%
シナリオ7 25.0%
シナリオ8 100%
シナリオ9 50.0%
シナリオ10 50.0%

参戦する武将が多いほどART継続に有利なのはもちろん、開始時に武将が参戦した場合は武将参戦高確率状態にもなるので、複数の武将参戦に期待できる。
 

■リプレイ3連時の戦況ダウン抽選

リプレイ3連時の戦況悪化率
シナリオ0 97.6%
シナリオ1 97.6%
シナリオ2 62.5%
シナリオ3 95.1%
シナリオ4 97.6%
シナリオ5 97.6%
シナリオ6 97.6%
シナリオ7 90.2%
シナリオ8 90.2%
シナリオ9 62.5%
シナリオ10 -

戦況が悪化し、戦況メーターが青一色になるとART終了のピンチだが、シナリオ10の場合は戦況が悪化することがない=ART継続濃厚となる。
 

■本陣急襲時時のART終了抽選

本陣急襲時にARTが終了する確率
シナリオ0 99.6%
シナリオ1 99.6%
シナリオ2 90.2%
シナリオ3 95.1%
シナリオ4 97.6%
シナリオ5 97.6%
シナリオ6 97.6%
シナリオ7 90.2%
シナリオ8 90.2%
シナリオ9 -
シナリオ10 -

ほとんどの場合は、本陣急襲後のリプレイ3連でARTが終了するが、シナリオ9・10はART終了抽選が行われない=ART継続濃厚となる。

大合戦BONUS中・ベル連&レア役成立時の抽選について

大合戦BONUS中
小役成立時に行われる抽選について
ベル ■敵兵力ダメージ抽選
■武将奮起抽選
■戦況UP抽選
■漢力UP抽選
ベル2連・
ベル3連
■敵兵力ダメージ抽選(ダメージ確定)
■武将奮起抽選
■戦況UP抽選
■漢力UP抽選
チャンス目 ■敵兵力ダメージ抽選(ダメージ確定)
■武将参戦抽選
■武将奮起抽選
■戦況UP抽選
その他レア役 ■敵兵力ダメージ抽選(ダメージ確定)
■武将奮起抽選
■戦況UP抽選
■漢力UP抽選
リプレイ ■武将参戦抽選(期待度:低)
■漢力UP抽選(期待度:低)
リプレイ3連 戦況ダウン抽選

武将モード(※)、武将参戦人数、真田参戦の有無、武将奮起の有無、戦況メーターの状態などで抽選値が変化するが、概ね上記表のような抽選が行われる。特に注目したいのはベル連で、連続するほど抽選が優遇されるぞ。

また、レア役の中でも強チェリーと強チャンス目は特に強く、強チェリーは2000以上のダメージに加えて武将奮起or戦況UPor漢力UPのいずかが濃厚。チャンス目は2000以上のダメージに加えて武将参戦or武将奮起or戦況UPのいずかが濃厚だ!

※ART開始時に武将が参戦していれば「武将モード高確」、参戦していなければ「武将モード低確」となる。

大合戦BONUS中のダメージ抽選詳細

大合戦BONUS中はリプレイ以外の全小役で、現在の漢力に応じてダメージ抽選が行われる。レア役orベル連はダメージ発生濃厚で、レア役は2000以上のダメージ発生が濃厚(※)だ。また、強チェリーorチャンス目は7500以上のダメージ、もしくはいきなり敵兵力が0になる可能性があるぞ!

なお、直江参戦中に直江が奮起できれば、通常のダメージ抽選の後に追加ダメージ2500が加算されるぞ。

※大合戦BONUS以外のART中除く。

風雲繚乱の陣中の抽選

ベルとレア役で家紋抽選が行われる。3つ獲得すれば天槍炎舞突入のチャンスで、4つ獲得で天槍炎舞突入濃厚だ。

家紋獲得数0個時
家紋獲得抽選
成立役 1個獲得 2個獲得
ベル 33.6%
スイカ 98.4% 1.6%
弱チェリー 98.4% 1.6%
強チェリー 50.0% 50.0%
チャンス目 96.9% 3.1%

家紋獲得数1個時
家紋獲得抽選
成立役 1個獲得 2個獲得
ベル 12.5%
スイカ 98.4% 1.6%
弱チェリー 98.4% 1.6%
強チェリー 50.0% 50.0%
チャンス目 96.9% 3.1%

家紋獲得数2個時
家紋獲得抽選
成立役 1個獲得 2個獲得
ベル 12.5%
スイカ 49.2% 0.8%
弱チェリー 49.2% 0.8%
強チェリー 50.0% 50.0%
チャンス目 96.9% 3.1%

家紋獲得数3個時
家紋獲得抽選
成立役 1個獲得
ベル 6.3%
スイカ 50.0%
弱チェリー 50.0%
強チェリー 100%
チャンス目 100%

家紋獲得数 風雲繚乱の陣成功率
0 0.8%
1 3.1%
2 12.5%
3 33.6%
4 100%

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(C)隆慶一郎・原哲夫・麻生未央/NSP 1990 版権許諾証YSY-829

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【データ・数値はパチ7編集部調べ】

※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。



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