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CR哲也 玄人の頂へ|モード紹介
モード紹介
導入日 |
2017-10-02 |
---|---|
メーカー名 |
Daiichi |
口コミ・評価 |
0.00 (0件) |
玄人BATTLE
《哲也ルート》
数字図柄テンパイで哲也ルートへ。勝利のチャンスかつ敗北の心配ナシ!
《敵玄人ルート》
「敵先制」図柄がテンパイするとこのルート。敗北のピンチだが逆転勝利もあり!
電サポありの確変or時短モード。初回突入時や16R確変大当り後の突入なら確変状態濃厚だ。液晶ではテンパイ図柄が重要で、数字図柄がテンパイすれば哲也の攻め(負けなし)が発生し、敵先制図柄がテンパイすると敵が攻めてくる。最終的に哲也が勝てば16R確変、負けるとボタン連打演出を経て玄人BATTLE継続or集中モードに突入する。なお、一度勝利した玄人が再度敵として登場すると、その時点で哲也の勝利が濃厚となるぞ!
図柄テンパイ後の注目演出 |
《敵玄人ルート時・ダンチがポン》
哲也ルートに切り替わるアツい演出だ!
《敵玄人の種類》
神保<印南<小龍<近藤<春木<タミイ&ミミイ<ハブの順にチャンス!
《敵玄人ルート時・通し演出》
敵玄人ルートでも、敵がアガらなければ哲也ルートへ切り替わるぞ!
《哲也ルート時・カットイン》
文字色が白以外ならチャンス!?
《哲也ルート時・当落ボタン表示が赤》
勝利は目前!?
《ドサ健リーチ》
勝てば16R確変大当りが2回発生!?
玄人BATTLE中のその他注目演出 |
《哲也出現予告》
最終的に哲也が姿を現せば哲也ルート発展!?
《漫画コマ風予告》
吹き出しの色が白以外なら超チャンス!?
《キャラカットイン予告》
残った敵玄人とのバトルに発展!?
《キャラ図柄ゾーン》
テンパイした図柄のキャラとのバトルに発展!?
《ドクンリーチ》
「ドクン」の文字が連続出現するリーチ。哲也がツモれば大当り!?
《連続鳴きリーチ》
2回鳴けばチャンスで、3回鳴けば超激アツ!?
《パーフェクトギガプッシュリーチ》
グラ賽ギミックと液晶が連動するプレミアムリーチ!
先読み予告16R確変大当り期待度 | ||
保留変化予告 | ■勝負・・・47.59% ■哲也・・・85.12% ■雀聖・・・16R確変濃厚 |
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シャンテン先読み・文字色 (テンパイ成功率) |
■白・・・26.50% ■赤・・・テンパイ濃厚 ■虹・・・16R確変濃厚 |
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漫画コマ先読み・吹き出しの色 (テンパイ成功率) |
■白・・・26.50% ■赤・・・テンパイ濃厚 ■虹・・・16R確変濃厚 |
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グラマラス・スピン先読み・ランプ色 (テンパイ成功率) |
■白・・・12.15% ■赤・・・テンパイ濃厚 ■虹・・・16R確変濃厚 |
テンパイ成功率 | ||
ドクン予告 | 27.79% | |
哲也出現予告 | 5.98% | |
キャラ図柄ZONE | 34.44% | |
敵出現予告 | 34.44% | |
キャラカットイン予告 | 34.44% | |
漫画コマ予告 | 34.44% | |
グラマラス・スピン予告 | 15.15% | |
ボタンバイブ | 16R確変濃厚 |
リーチの16R確変大当り信頼度 | ||
ドクンリーチ | 65.60% | |
パーフェクトギガプッシュリーチ | 16R確変濃厚 | |
房州全回転 | 16R確変濃厚 | |
哲也ルート (頭から哲也出現) |
■非見切り的・・・53.07% ■見切り的・・・16R確変濃厚 |
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哲也ルート (敵ルートから開始) |
■ダンチがポン・・・67.83% ■見切り済み・・・16R確変濃厚 ■すり替え演出・・・16R確変濃厚 |
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哲也リーチ (導光板チャンスアップ) |
■文字色白・・・28.87% ■文字色赤or虹・・・16R確変濃厚 ■顔が白・・・53.62% ■顔が赤or虹・・・16R確変濃厚 |
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敵先制・連続鳴きリーチ | ■1鳴き・・・9.82% ■2鳴き・・・36.40% ■3鳴き・・・16R確変濃厚 ■すり替えあり・・・16R確変濃厚 |
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敵ルート (哲也が切る牌のチャンスアップ) |
■白・・・14.57%(回避率は42.34%) ■東・・・18.38%(回避率は57.11%) ■一索・・・25.07%(回避率は83.09%) ■赤5筒・・・80.52% ■ダイナマイト君・・・16R確変濃厚 |
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敵ルート (ダンチセリフのチャンスアップ) |
■ヤバいっす!・・・22.22%(回避率は39.91%) ■良いカモが来ましたね! ・・・15.67%(回避率は71.00%) ■この勝負もらいましたよ!・・・16R確変濃厚 |
敗北後のボタン連打演出 |
《演出成功》
2R確変or2R通常当選!? となり、玄人BATTLE継続!
《演出失敗》
集中モードへ移行。内部的に時短である可能性大!?
本機ならではの特徴として、玄人BATTLEが内部的に確変の場合、一度哲也が負けても玄人BATTLEは継続する(2R当りとなり内部的に確変or時短となる)。2R通常当選の場合、基本的にはその後時短が残り10回転になるまで玄人BATTLEが続き、時短が残り10回転になるとバトル敗北(リーチハズレ)を経由して集中モードへ移行する。なお、2R通常当選時の平均時短回数は約70回転となっている。
集中モード
玄人BATTLE敗北後のボタン連打演出失敗で突入。10回転の電サポモードで、規定回転数内にグラ賽ギミックに「行くぜ坊や!」の文字が表示されると玄人BATTLEに復帰する!?
人外ノ夜
天運ボーナス失敗で突入する潜伏確変or通常モード。内部的に潜伏確変なら、20回転後に「人外ノ夜(∞)」へ突入し、以降は当たるまで「人外ノ夜(∞)」が継続。内部的に通常だと20回転後に通常時へ戻るため、潜伏確変を取りこぼす心配はない。
液晶右上の表示が「∞」になると潜伏確変状態濃厚!
通常時の特殊モード
《雀荘モード》
《BARモード》
どちらも通常時のモードで、潜伏確変などの可能性はない。集中モード終了後などに移行し、専用演出が展開する。
《卓上SU予告》
雀荘モードで発生。セリフの色が金orパチパチ柄なら期待大!
《哲也打牌予告》
雀荘モードで発生。哲也のセリフをチェック!
信頼度 | ||
マッチ棒占い予告 (BARモード) |
赤・ドサ健・・・50.20% | |
カウンターSU予告 (BARモード) |
■SU5ドサ健・・・50.40% ■金文字・・・67.60% |
|
卓上SU予告 (雀荘モード) |
■金セリフ・・・52.20% ■バチバチ柄・・・82.00% |
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ダンチ積み込み予告 (雀荘モード・積み込み成功時) |
■赤・・・15.30% ■金・・・56.50% |
|
哲也打牌予告 (雀荘モード) |
「ここで決める・・・!」・・・8.80% |
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(C)さいふうめい・星野泰視/講談社
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