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ぱちスロ PSYCHO-PASS サイコパス|解析情報_通常時

解析情報_通常時

ぱちスロ PSYCHO-PASS サイコパス

ぱちスロ PSYCHO-PASS サイコパス

ぱちスロ PSYCHO-PASS サイコパス
導入日
2017-06-19
メーカー名
京楽産業.
口コミ・評価
0.00 (0件)

設定変更時の挙動

設定変更時・電断時の挙動
ポイント 設定変更時 電断時
天井までの
ボーナス回数
リセット 引き継ぎ
ARTゲーム数 リセット 引き継ぎ
内部状態 リセット 引き継ぎ
ART状態 リセット 引き継ぎ
ぱちログ クリア クリア
ステージ 通常ステージが
ランダムに選択
通常ステージが
ランダムに選択

通常時の状態

通常時は「通常」「高確」「超高確」の、3種類の状態が存在。上位状態ほどボーナス当選時のCZ当選期待度が上がり、超高確中のボーナスはART当選濃厚だ。なお、ステージが厚生省ノナタワー内部に移行した場合、超高確滞在濃厚となる。

ボーナス当選確率

ボーナス確率に設定差はないが、揃うボーナス図柄の色に設定差が存在。高設定ほど同色ボーナスに当選しやすい。

ボーナス確率
設定 赤同色 青同色 同色
合算
1 1/5957.8 1/7281.8 1/3276.8
2 1/4681.1 1/5461.3 1/2520.6
3 1/3855.1 1/4369.1 1/2048.0
4 1/3276.8 1/3640.9 1/1724.6
5 1/2849.4 1/3120.8 1/1489.5
6 1/2427.3 1/2621.4 1/1260.3
設定 赤頭
異色
青頭
異色
異色
合算
1 1/180.0 1/240.9 1/103.0
2 1/181.5 1/243.6 1/104.0
3 1/183.1 1/246.4 1/105.0
4 1/184.6 1/249.2 1/106.0
5 1/186.2 1/252.1 1/107.1
6 1/188.3 1/256.0 1/108.5

小役確率

小役確率(弱チェリー以外)
(全設定共通)
スイカ 1/122.96
弱チャンス目 1/146.94
強チャンス目 1/239.18
強チェリー 1/512.00
中段チェリー 1/16384.00
白7揃い
(ロングフリーズ)
1/32768.00

設定 弱チェリー出現率
1 1/ 72.98
2 1/ 69.28
3 1/ 65.93
4 1/ 62.89
5 1/ 60.12
6 1/ 57.59

レア役成立時のボーナス当選期待度

レア役(弱チェリー除く)成立時の
ボーナス当選期待度
(線設定共通)
スイカ 17.64%
弱チャンス目 28.25%
強チャンス目 76.64%
強チェリー 100.00%

設定 弱チェリーのボーナス当選期待度
1 7.80%
2 7.40%
3 7.04%
4 6.72%
5 6.42%
6 6.15%

レア役とボーナス重複確率

強チャンス目からのボーナス重複確率に設定差が存在。その他レア役からの重複確率は全設定共通だ。

強チャンス目からのボーナス重複確率
設定 赤同色 青同色 同色合算
1 1/32768.0 1/32768.0 1/16384.0
2 1/13107.2 1/13107.2 1/6553.6
3 1/8192.0 1/8192.0 1/4096.0
4 1/5957.8 1/5957.8 1/2978.9
5 1/4681.1 1/4681.1 1/2340.6
6 1/3640.9 1/3640.9 1/1820.4
設定 赤赤青 青青赤 異色合算
1 1/636.3 1/636.3 1/318.1
2 1/655.4 1/655.4 1/327.7
3 1/675.6 1/675.6 1/337.8
4 1/697.2 1/697.2 1/348.6
5 1/720.2 1/720.2 1/360.1
6 1/753.3 1/753.3 1/376.6
設定 総合算
1 1/312.1
2
3
4
5
6

レア役(強チャンス目除く)からの
ボーナス重複確率
(全設定共通)
小役 赤同色 青同色 同色合算
単独 1/65536.0 1/65536.0 1/32768.0
スイカ 1/32768.0 1/32768.0

チェリー
1/65536.0 1/65536.0 1/32768.0

チェリー
1/32768.0 1/32768.0 1/16384.0

チャンス目
1/21845.3 1/21845.3 1/10922.7
小役 赤赤青 青青赤 異色合算
単独 1/5041.2 1/5041.2 1/2520.6
スイカ 1/712.3 1/712.3

チェリー
1/1927.5 1/1927.5 1/963.8

チェリー
1/1057.0 1/1057.0 1/528.5

チャンス目
1/1092.3 1/1092.3 1/546.1
小役 総合算
単独 1/2340.6
スイカ 1/697.2

チェリー
1/936.2

チェリー
1/512.0

チャンス目
1/520.1

通常時の状態移行抽選

通常時の状態は「低確」「高確」「超高確」の3種類で、上位状態ほど、ボーナス当選時のCZ&ART当選率が高まる。状態アップ契機はボーナス非当選のレア役で、(超)高確移行時は10G以上のゲーム数を獲得し、そのゲーム数を消化すると低確へ移行する。

低確時・状態アップ抽選
(全設定共通)
成立役 高確へ移行 超高確へ移行
スイカ、
弱チェリー、
チャンス目
39.06% 1.56%
強チャンス目 93.75% 6.25%
リプレイ、
ベル
0.39%

高確時・状態アップ抽選
(全設定共通)
成立役 高確へ移行 超高確へ移行
スイカ、
弱チェリー、
チャンス目
1.56%
強チャンス目 6.25%
リプレイ、
ベル

(超)高確移行時のゲーム数振り分け

高設定ほど、20G以上の(超)高確ゲーム数を獲得しやすい。

(超)高確移行時のゲーム数振り分け
設定 10G 20G 30G
1 56.3% 28.1% 15.6%
2 46.9% 32.0% 21.1%
3 39.8% 35.2% 25.0%
4 33.6% 35.2% 31.3%
5 31.3% 37.5% 31.3%
6 23.4% 39.5% 37.1%

設定変更時の状態移行抽選

高設定ほど(超)高確から始まりやすいぞ。

設定変更時の状態移行抽選
設定 低確 高確 超高確
1 82.8% 15.6% 1.6%
2 80.9% 17.2% 2.0%
3 78.9% 18.8% 2.3%
4 76.6% 20.3% 3.1%
5 74.6% 21.9% 3.5%
6 72.7% 23.4% 3.9%

異色ボーナス成立時のCZ抽選

異色ボーナス成立時は、ART間のボーナス回数に応じてCZ抽選を行う(ART間15回目のボーナスはART濃厚)。奇数設定は奇数回で当選しやすく、偶数設定は偶数回で当選しやすい特徴がある。

ただし、CZが「ボーナス回数による抽選」での当選か、「状態による抽選」での当選かを見分けるのは難しく、この抽選で設定の偶奇を判別するのは困難。「偶数回での当りが多ければ偶数設定かも!?」「奇数回での当りが多ければ偶数設定かも!?」程度に捉えておこう。

なお、この抽選に漏れると、続いてボーナス成立時の状態(低確・高確・超高確)に応じてCZ抽選を行う。

異色ボーナス成立時・
ART間ボーナス回数別CZ抽選
設定 ボーナス
1回
ボーナス
2~10回目までの
偶数回
1 35.2% 3.9%
2 37.1% 18.4%
3 41.0% 6.3%
4 44.9% 23.8%
5 48.8% 10.2%
6 52.7% 46.9%
設定 ボーナス
3~9回目までの
奇数回
ボーナス
11~14回目
1 14.5% 100.0%
2 3.9%
3 19.9%
4 6.3%
5 37.1%
6 18.0%

異色ボーナス成立時・
上記抽選に漏れた場合の
状態別CZ抽選
(全設定共通)
低確時 15.6%
高確時 57.4%
超高確時 100%

CZ中のART抽選

CZに当選すると、まずはじめにART当選までの規定ポイント数が抽選される。CZ中は小役成立時にポイントを獲得し、累積ポイント数が規定数に到達すればART当選となる。なお、同色ボーナスからのCZでは、高設定ほどART当選までの規定ポイント数が優遇されている。

異色ボーナスからのCZ当選時・
ART当選までの規定ポイント数振り分け抽選
設定 1pt 2pt
1 3.1% 7.8%
2 6.3% 7.8%
3 6.3% 16.4%
4 9.4% 18.0%
5 9.4% 21.1%
6 12.5% 23.4%
設定 3pt 4pt
1 15.6% 73.4%
2 15.6% 70.3%
3 23.4% 53.9%
4 25.8% 46.9%
5 28.9% 40.6%
6 31.3% 32.8%

同色ボーナスからのCZ当選時・
ART当選までの規定ポイント数振り分け
(全設定共通)
1pt 33.2%
2pt 33.2%
3pt 33.6%
4pt 0.0%

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【データ・数値はパチ7編集部調べ】

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※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。



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