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悪魔城ドラキュラLords of Shadow|解析情報_通常時
解析情報_通常時
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導入日 |
2017-07-03 |
---|---|
メーカー名 |
KPE |
口コミ・評価 |
0.00 (0件) |
小役確率
小役確率①(全設定共通) | ||
シングルボーナス | 1/14.0 | |
チャンス目 | 1/64.0 | |
強チェリー | 1/256.0 | |
中段チェリー | 1/65536.0 | |
リーチ目A | 1/1927.5 |
小役確率② | |||
設定 | スイカ | 弱 チェリー |
リーチ目 B |
1 | 1/128.0 | 1/128.0 | 1/3640.9 |
2 | 1/124.8 | 1/127.8 | 1/3276.8 |
3 | 1/118.9 | 1/127.5 | 1/3276.8 |
4 | 1/114.6 | 1/127.3 | 1/2730.7 |
5 | 1/110.3 | 1/126.8 | 1/2730.7 |
6 | 1/105.0 | 1/126.8 | 1/2730.7 |
成立役別のボーナス重複率
ボーナス重複率①(全設定共通) | ||
シングルボーナス | - | |
チャンス目 | 4.9% | |
強チェリー | 25.0% | |
中段チェリー | 100.0% | |
リーチ目A | 100.0% | |
リーチ目B | 100.0% |
ボーナス重複率② | |||
設定 | スイカ | 弱チェリー | |
1 | 10.2% | 0.2% | |
2 | 10.3% | 0.4% | |
3 | 10.9% | 0.6% | |
4 | 10.8% | 0.8% | |
5 | 11.4% | 1.2% | |
6 | 11.9% | 1.2% |
魔力石モード突入抽選
魔力石モードへの突入抽選は、高確中にレア役が成立した場合のみ行われる。
高確中・レア役成立時の 魔力石モード突入抽選 |
|||
設定 | 弱 チェリー |
強 チェリー |
スイカ |
1 | 25.0% | 75.0% | 50.0% |
2 | 25.0% | 50.0% | |
3 | 25.0% | 50.0% | |
4 | 31.3% | 55.1% | |
5 | 31.3% | 55.1% | |
6 | 31.3% | 55.1% | |
魔力石モード中のART抽選
魔力石モードは、まず突入時にART抽選を行う。この抽選に漏れた場合、魔力石モード消化中は成立役に応じてART抽選が行われるぞ。なお、突入時のART抽選に当選した場合は、魔力石モード中はセットストック抽選に切り替わる。
魔力石モード突入時のART当選率 | 25.0% |
魔力石モード中・ 成立役別ART当選率 |
||
弱チェリー | 0.6% | |
強チェリー | 53.1% | |
スイカ | 21.4% | |
チャンス目 | 10.8% |
※上記数値は設定1のボーナス重複込みの期待度(ボーナス成立時はART当選濃厚)
CZ突入抽選
CZ「タイタン決戦」への移行抽選は、状態を問わず弱・強チェリー&スイカ成立時に行われる。
CZ突入抽選 | |||
設定 | 弱 チェリー |
強 チェリー |
スイカ |
1 | - | 12.5% | 4.3% |
2 | 0.4% | 12.5% | 4.3% |
3 | - | 12.5% | 5.1% |
4 | 1.2% | 14.5% | 7.0% |
5 | - | 16.0% | 7.8% |
6 | 2.0% | 16.0% | 7.8% |
CZ中のART抽選
CZ中は成立役に応じてART抽選を行い、この抽選に当選すると、残りのCZではセットストック抽選が行われる。
CZ中・成立役別ART当選率 | ||
弱チェリー | 12.7% | |
強チェリー | 75.1% | |
スイカ | 45.3% | |
チャンス目 | 35.0% | |
SB | 12.5% |
※上記数値は設定1のボーナス重複込みの期待度(ボーナス成立時はART当選濃厚)
弱チェリー成立後次ゲームでの注目ポイント
通常時に弱チェリーが出現すると、次ゲームでは基本的にクローディア念会話演出(口のきけない少女が、念を通じてガブリエルに語りかけてくる演出)が発生。この演出の会話内容は、滞在モードや設定などを示唆することがあるので見逃し厳禁だ。
クローディア念会話演出の パターン別示唆内容 |
||
「注意して! 闇の力を感じるわ」 | HIモード滞在時の 1/2で発生 |
通常時のHI/LOモード移行抽選
通常時には、状態とは別に、高確ゲーム数獲得抽選に影響するHIモードとLOモードが存在。HIモードへは弱チェリー当選時や、ボーナス・ART終了後などに移行し、モード転落抽選はチャンス目成立時に行われる。
モード移行抽選 | |||
移行契機 | HIモードへ | LOモードへ | |
チャンス目 | - | 50.0% | |
弱チェリー | 10.2% | - | |
ボーナス終了後 | 100.0% | - | |
ART終了後 | 100.0% | - | |
設定変更後 | 100.0% | - |
高確ゲーム数獲得抽選
通常時はチャンス目成立時に現在のモードを参照し、高確ゲーム数獲得抽選を行う。当選すると高確ゲーム数振り分け抽選が行われ、その後、モード転落抽選が行われる。偶数設定よりも奇数設定の方が、高確が長続きしやすいぞ。また、高確ゲーム数獲得抽選はボーナス/ART終了時にも行われる。
チャンス目成立時の 高確ゲーム数獲得抽選 |
|||
設定 | LO滞在時 | HI滞在時 | |
1 | 25.0% | 50.0% | |
2 | 30.1% | ||
3 | 25.0% | ||
4 | 33.2% | ||
5 | 25.0% | ||
6 | 35.2% |
高確当選時・ ゲーム数振り分け抽選 |
|||
設定 | 20G | 30G | 40G |
1 | 34.0% | 14.5% | 34.0% |
2 | 30.1% | 30.1% | 30.1% |
3 | 34.0% | 14.5% | 34.0% |
4 | 30.1% | 30.1% | 30.1% |
5 | 34.0% | 14.5% | 34.0% |
6 | 30.1% | 30.1% | 30.1% |
設定 | 50G | 100G | |
1 | 14.5% | 3.0% | |
2 | 8.6% | 1.1% | |
3 | 14.5% | 3.0% | |
4 | 8.6% | 1.1% | |
5 | 14.5% | 3.0% | |
6 | 8.6% | 1.1% |
ボーナス/ART終了時 高確ゲーム数獲得確率 |
||
ボーナス終了時 | 50.0% | |
ART終了時 | 25.0% |
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※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。