パチスロ宇宙戦艦ヤマト2199|ART
ART
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導入日 |
2017-02-20 |
---|---|
メーカー名 |
サミー |
口コミ・評価 |
0.00 (0件) |
『イスカンダルロード』概要
突入契機 | ★ワープチャンス成功 ★ミッション成功 ★ボーナス中に赤7が揃う |
初期ゲーム数 | 40G+α |
純増枚数 | 約1.9枚/G (ボーナス込みで約2.0枚/G) |
備考 | ★ゲーム数上乗せ型ART ★複数の特化ゾーンあり ★前半の「ストーリー」と後半の「航宙艦隊戦」の2部構成 ★ART中はガミラスバトル勝利でゲーム数上乗せ+「ストーリー進行」 ★ゲーム数をすべて消化するとラストバトルが発生し、勝利すればART継続 |
《前半「ストーリー」》
原作アニメがダイジェストで楽しめる!
《後半「航宙艦隊戦」》
毎ゲーム高確率でガミラスバトルを抽選!
ARTは前後半の2部構成。前半(初回は20G)はレア役でガミラスバトル抽選、後半は毎ゲームガミラスバトル抽選が行われる。ガミラスバトル発生時は、勝利すればストーリー(2回目以降は6G継続)+後半のゲーム数を上乗せする。
ART前半部「ストーリー」詳細 |
突入契機 | ★ART初当り時 ★ガミラスバトル勝利時 |
ゲーム数 | ★初回:20G ★2回目以降:6G |
備考 | ★レア役成立時にガミラスバトルを抽選 ★上記抽選当選時はストーリーのゲーム数を すべて消化した後にガミラスバトル突入 ★楽曲変化で次回バトル勝利濃厚 |
初回のみ20G継続。ガミラスバトル勝利後の突入だと6G継続する。消化中は、レア役でのガミラスバトルストックや、楽曲変化などの発生に期待したい。
ART後半部「航宙艦隊戦」詳細 |
ガミラスバトルが高確率で発生! 勝利してART継続を目指せ!!
突入契機 | ストーリー終了後 |
ゲーム数 | 20G+α |
備考 | ★毎ゲーム成立役に応じてガミラスバトルを抽選 ★残りゲーム数が0になるとラストバトル突入 |
ARTのメインパート。毎ゲーム、成立役に応じてガミラスバトル突入抽選が行われる。滞在ステージが4種類あり、上位ステージほどガミラスバトル発生率がアップ。バラン星星域や黄金の海原ならガミラスバトル発生の期待大!?
《中性子星域ステージ》
《七色星団ステージ》
《バラン星星域ステージ》
《黄金の海原ステージ》
ラストバトル |
航宙艦隊戦のゲーム数が0になると突入し、勝利でART継続。バトル中にレア役が成立した場合はART継続濃厚だ。また、バトル勝利時にエピソードが発生するとさらなる恩恵が期待できる!?
ガミラスバトル
突入契機 | ART中の抽選に当選 |
発生確率 | 約1/35 |
勝利期待度 | ALL50%超 |
備考 | ★バトル勝利でゲーム数上乗せ+ストーリー進行 ★対戦相手によって勝利時の報酬期待度が変化 ★ARTセット末尾4or9のガミラスバトルはVSデスラー濃厚 ★デスラー撃破なら波動砲チャレンジ突入濃厚 |
ゲーム数上乗せのメイン契機となる演出。バトルに勝つとゲーム数を上乗せした後、ストーリーに突入する。バトル中は敵の種類や成立役によって勝利期待度が変化する!?
対戦相手の種類と獲得報酬 |
《シュルツ》
勝利報酬は20Gor100G!
《ゲール》
勝利報酬は20G以上!
《ゼーリック》
勝利報酬は30G以上!
《フラーケン》
勝利報酬は40G以上!
《ドメル》
勝利報酬は50Gor100G!
《デスラー》
勝利報酬はゲーム数上乗せ+波動砲チャレンジ!
波動防壁モード
突入契機 | レア役成立時の抽選に当選 |
ゲーム数 | 20~50G |
備考 | ★滞在中はガミラスバトルが超高確率で発生 ★滞在中はARTゲーム数減算がストップ |
ガミラスバトルが超高確率で発生する特殊ゾーン。ガミラスバトル勝利後はストーリーを消化した後、再び波動防壁モードに復帰する。
波動砲チャレンジ
主な突入契機 | ガミラスバトルでデスラー撃破時など |
ゲーム数 | 5G |
イスカンダルラッシュ 突入期待度 |
約50% |
備考 | ★波動砲発射成功でイスカンダルラッシュ突入 ★消化中は液晶エフェクトの色が変化するほどチャンス |
エフェクトの色は白<青<緑<赤の順に成功期待度アップ!
5G間、全役でイスカンダルラッシュを抽選。液晶周囲のエフェクトが変化するほどイスカンダルラッシュ当選期待度がアップする。
イスカンダルラッシュ
主な突入契機 | ★波動砲チャレンジ成功時 ★大ガミラスモードで赤7揃い時の一部 |
継続保障ゲーム数 | 5G |
継続率 | 最大92% |
備考 | ★ゲーム数上乗せ特化ゾーン ★毎ゲーム成立役に応じてARTゲーム数を上乗せ ★5G消化後は継続率に応じてラッシュ継続を抽選 ★リプレイ以外の小役成立ならラッシュ継続濃厚 ★上乗せ失敗でラッシュ終了 |
ゲーム数上乗せが毎ゲーム発生する特化ゾーン。5Gの保障ゲーム数を消化した後は上乗せ継続抽選が行われる。
イスカンダルラッシュ【動画】
ショックカノンモード
主な突入契機 | ART中に上段リプレイ揃い成立!? |
継続率 | 約87% |
備考 | ★ゲーム数上乗せ特化ゾーン ★ARTゲーム数を毎ゲーム上乗せ ★波動砲図柄揃いは上乗せ+最低上乗せゲーム数昇格 ★転落リプレイ出現で上乗せ終了 |
ゲーム数上乗せが毎ゲーム発生!
波動砲図柄が揃えば最低上乗せゲーム数が昇格!
?ナビは上乗せ終了のピンチ!
上乗せゲーム数には最低上乗せの概念があり、例えば10Gを乗せた場合、次ゲーム以降は必ず10G以上を上乗せする。波動砲図柄が揃うとこの最低上乗せゲーム数が昇格(ゲーム数上乗せも発生)し、以降は昇格した最低ゲーム数を上乗せし続ける。?ナビが発生するとピンチで、転落リプレイが揃うと上乗せ終了となる。
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(C)2012 宇宙戦艦ヤマト2199 製作委員会 (C)Sammy
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