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SHAKEIII|解析情報_通常時
解析情報_通常時
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導入日 |
2016-12-19 |
---|---|
メーカー名 |
大都技研 |
口コミ・評価 |
0.00 (0件) |
小役確率
一部の小役に設定差が存在する。
小役確率 | |||
設定 | MB | 強MB | チェリー MB |
1 | 1/28.7 | 1/688.0 | 1/853.7 |
2 | |||
3 | |||
4 | |||
5 | |||
6 | |||
設定 | 押し順 ベル |
共通 ベル |
チャンス ベル |
1 | 1/4.4 | 1/28.2 | 1/112.1 |
2 | 1/28.3 | 1/110.3 | |
3 | 1/28.5 | 1/108.6 | |
4 | 1/28.6 | 1/107.0 | |
5 | 1/28.7 | 1/105.4 | |
6 | 1/28.8 | 1/103.9 | |
設定 | スイカ | チェリー | 中段 チェリー |
1 | 1/118.1 | 1/118.1 | 1/70860.0 |
2 | 1/114.3 | ||
3 | 1/110.7 | ||
4 | 1/107.4 | ||
5 | 1/104.2 | ||
6 | 1/101.2 | ||
設定 | レア役 合算 |
||
1 | 1/37.0 | ||
2 | 1/36.4 | ||
3 | 1/35.9 | ||
4 | 1/35.3 | ||
5 | 1/34.8 | ||
6 | 1/34.3 |
スイカでのスペースステージ移行抽選
スイカ成立時・スペースステージ移行確率 | 9.38% |
スペースステージ移行抽選(周期)
スラムステージ、またはN.Y.Yステージで50G消化するとスペースステージ移行抽選が行われる。なお、この周期抽選は偶数設定が優遇されている。
設定 | 周期抽選でのスペースステージ移行率 |
1 | 3.1% |
2 | 6.3% |
3 | 3.1% |
4 | 7.0% |
5 | 3.1% |
6 | 8.6% |
連続演出発展抽選
スペースステージ以外ではスイカorチェリー成立で連続演出発展のチャンス。スペースステージではハズレやリプレイなどでも連続演出へ発展する可能性がある。
スラムステージ滞在時・連続演出発展確率(全設定共通) | |||
発展先 | 基本役 | スイカ | チェリー |
BOY | 0.0% | 0.0% | 22.3% |
強BOY | 0.0% | 2.3% | 0.0% |
F.K. | 0.0% | 0.0% | 43.8% |
強F.K. | 0.0% | 1.2% | 0.0% |
Nadja | 0.0% | 0.0% | 0.0% |
強Nadja | 0.0% | 3.5% | 0.8% |
発展率 | 0.0% | 7.0% | 66.8% |
N.Y.Yステージ滞在時・連続演出発展確率(全設定共通) | |||
発展先 | 基本役 | スイカ | チェリー |
BOY | 0.0% | 0.0% | 22.3% |
強BOY | 0.0% | 2.3% | 0.0% |
F.K. | 0.0% | 0.0% | 0.0% |
強F.K. | 0.0% | 3.5% | 0.8% |
Nadja | 0.0% | 0.0% | 43.8% |
強Nadja | 0.0% | 1.2% | 0.0% |
発展率 | 0.0% | 7.0% | 66.8% |
スペースステージ滞在時・連続演出発展確率(全設定共通) | |||
発展先 | 基本役 | スイカ | チェリー |
BOY | 2.3% | 0.0% | 31.6% |
強BOY | 0.0% | 6.3% | 1.6% |
F.K. | 2.3% | 0.0% | 31.6% |
強F.K. | 0.0% | 6.3% | 1.6% |
Nadja | 2.3% | 0.0% | 32.0% |
強Nadja | 0.0% | 6.3% | 1.6% |
発展率 | 7.0% | 18.8% | 100.0% |
※基本役:ハズレ、リプレイ、MB、押し順ベル、共通ベル
連続演出の勝率
発展回数天井込みの連続演出の勝率は下記のとおり。基本的に設定が高いほど勝率も高くなる。
発展回数別の連続演出勝率 | |||
設定 | 1回 | 2回 | 3回 |
1 | 7.3% | 17.0% | 29.7% |
2 | 7.3% | 17.0% | 29.7% |
3 | 8.8% | 19.1% | 32.9% |
4 | 12.5% | 25.7% | 40.8% |
5 | 12.5% | 27.6% | 42.9% |
6 | 18.6% | 34.8% | 55.4% |
設定 | 4回 | 5回 | |
1 | 45.4% | 100.0% | |
2 | 45.4% | ||
3 | 56.7% | ||
4 | 63.7% | ||
5 | 65.5% | ||
6 | 75.8% |
VJ高確率中の抽選
VS高確率には「レベル」の概念が存在し、レベル数によってボーナスストック期待度や、ストック成功時のVJ高確率ゲーム数上乗せ期待度などが異なる。レベルは4段階あり、青VJ開始時はレベル1、サボハニに色が付くとレベル2、サボハニがメタリックになるとレベル3、赤VJになるとレベル4となる。なお、レベルはボーナスストックに成功すると1段階以上アップするため、3回ストックすれば赤VJ突入が濃厚となるぞ!
《レベル1》
青VJ開始時はこの状態!
《レベル2》
サボハニに色が付く!
《レベル3》
サボハニがメタリックに!
《レベル4》
赤VJ!
通常時のVJ中・ボーナスストック期待度 | |||
成立役 | レベル1 | レベル2 | |
押し順ベル (押し順不正解) |
0.8% | 0.8% | |
押し順ベル (押し順正解) |
25.0% | 25.0% | |
共通ベル | 25.0% | 25.0% | |
スイカ | 9.8% | 9.8% | |
チェリー | 37.5% | 37.5% | |
チャンスベル | 50.0% | 50.0% | |
チャンスベル2連 | 100.0% | 100.0% | |
その他 | 0.0% | 0.0% | |
上乗せ ゲーム数 |
レベル3 | レベル4 | |
押し順ベル (押し順不正解) |
0.8% | 75.0% | |
押し順ベル (押し順正解) |
25.0% | 75.0% | |
共通ベル | 25.0% | 100.0% | |
スイカ | 9.8% | 100.0% | |
チェリー | 37.5% | 100.0% | |
チャンスベル | 50.0% | 100.0% | |
チャンスベル2連 | 100.0% | 100.0% | |
その他 | 0.0% | 0.0% | |
ボーナスストック獲得時のVJ高確率ゲーム数(10G)上乗せ確率(全設定共通) | |||
レベル1・レベル2 | 2.3% | ||
レベル3 | 33.2% | ||
レベル4 | 8.8% |
ボーナスストック獲得時のレベルアップ抽選(全設定共通) | |||
ストック 契機 |
1UP | 2UP | 3UP |
スイカ | 0.0% | 75.0% | 25.0% |
中段チェリー | 87.5% | 6.3% | 6.3% |
その他 | 100.0% | 0.0% | 0.0% |
連続演出の前兆中書き換え演出
連続演出前兆中にスイカorチェリーが成立すると書き換え抽選が行われる。この抽選に当選すると、敗北時はVJ高確率当選に、VJ高確率当選時はボーナス直撃当選に書き換わる。
書き換え成功確率(全設定共通) | |||
スイカ | 3.1% | ||
チェリー | 12.5% |
連続演出発展回数天井の振り分け
連続演出発展天井回数の振り分け率 | |||
設定 | 1回 | 2回 | 3回 |
1 | 3.9% | 7.0% | 10.9% |
2 | 3.9% | 7.0% | 10.9% |
3 | 4.7% | 7.0% | 11.7% |
4 | 6.3% | 8.6% | 12.5% |
5 | 7.0% | 8.6% | 12.5% |
6 | 7.8% | 8.6% | 18.8% |
設定 | 4回 | 5回 | |
1 | 15.2% | 62.9% | |
2 | 15.2% | 62.9% | |
3 | 25.0% | 51.6% | |
4 | 25.0% | 47.7% | |
5 | 25.0% | 46.9% | |
6 | 25.0% | 39.8% |
連続演出勝利抽選詳細
状況別の連続演出の勝率 | |||
設定 | 通常キャラ | 強キャラ | 天井 到達時 |
1 | 3.5% | 66.4% | 100.0% |
2 | 3.5% | ||
3 | 4.3% | ||
4 | 6.6% | ||
5 | 7.4% | ||
6 | 11.7% | ||
※弱連続演出=弱キャラではなく、演出で通常キャラ/強キャラを完全に見抜くことは不可能。
通常キャラ時・勝利時の内訳 | |||
設定 | VJ | LVB | |
1 | 3.1% | 0.4% | |
2 | 3.1% | 0.4% | |
3 | 2.7% | 1.6% | |
4 | 3.5% | 3.1% | |
5 | 3.9% | 3.5% | |
6 | 3.9% | 7.8% | |
強キャラ時・勝利時の内訳(全設定共通) | |||
VJ | 64.8% | ||
LVB | 1.6% |
天井時・勝利時の内訳(全設定共通) | |||
VJ | 99.6% | ||
LVB | 0.4% |
設定 | 連続演出平均勝率 |
1 | 29.5% |
2 | 29.0% |
3 | 30.3% |
4 | 31.9% |
5 | 32.8% |
6 | 35.7% |
勝利時の内訳(平均) | |||
設定 | VJ | 直撃 | |
1 | 93.4% | 6.6% | |
2 | 94.1% | 5.9% | |
3 | 91.3% | 8.7% | |
4 | 88.9% | 11.1% | |
5 | 88.2% | 11.8% | |
6 | 79.8% | 20.2% | |
※連続演出勝率については、連続演出発展天井回数の状況・ステージ矛盾キャラ(勝率優遇状況)によって変動。
連続演出発生時のステージごとのキャラクター選択率
ステージによって発展しやすい連続演出が存在。選択率が低い「スラム⇒Nadja」や「N.N.Y⇒F.K.」の2パターンは、発生時点で成功期待度が約66%となる。
連続演出発生時のステージ毎のキャラクター選択率 | |||
キャラ | スラム | N.N.Y | スペース |
BOY | 33.3% | 33.3% | 33.2% |
F.K. | 65.5% | 1.2% | 33.2% |
Nadja | 1.2% | 65.5% | 33.6% |
ボーナス前兆中の抽選
当選しているボーナスがシングル揃いの場合、本前兆中は成立役に応じてダブル揃いへの昇格抽選が行われる。
本前兆中・成立役別ダブル揃いへの昇格率(全設定共通) | ||
スイカ | 4.7% | |
チェリー | 4.7% | |
チャンスベル | 12.5% | |
チャンスベル2連 | 50.0% |
中段チェリーの役割
状況別・中段チェリーの恩恵 | ||
通常時(前兆中/連続演出中を含む) | ダブルBB獲得 | |
VJ | ダブルBB獲得 | |
ボーナス確定画面 | ダブルBB追加 | |
ボーナス中(PEAK TIME中を除く) | 1G連確定⇒EX LIVEへ | |
PEAK TIME中 | 強制的に天井VOL.へ | |
SP TRACK/EX LIVE | ダブルBB追加 |
SHAKE高確率移行率&期待度
チャンスベル成立時のSHAKE高確率移行率と期待度には、若干ではあるが設定差が存在する。
スペースステージ以外時・ チャンスベル1回でのSHAKE高確率移行率&期待度 |
|||
設定 | 移行率 | 信頼度 | |
1 | 25.0% | 25.0% | |
2 | 25.0% | 25.0% | |
3 | 29.7% | 25.0% | |
4 | 29.7% | 30.5% | |
5 | 37.5% | 33.2% | |
6 | 37.5% | 33.3% | |
スペースステージ以外時・ チャンスベル2連時のSHAKE高確率移行率&期待度 |
|||
設定 | 移行率 | 信頼度 | |
1 | 100.0% | 25.0% | |
2 | 25.0% | ||
3 | 25.0% | ||
4 | 33.3% | ||
5 | 33.3% | ||
6 | 33.2% | ||
スペースステージ滞在時・ チャンスベル1回でのSHAKE高確率移行率&期待度 |
|||
設定 | 移行率 | 信頼度 | |
1 | 100.0% | 25.0% | |
2 | 25.0% | ||
3 | 25.0% | ||
4 | 30.5% | ||
5 | 33.2% | ||
6 | 33.2% | ||
※チャンスベル3連は移行率/期待度共に100.0%
※スペースステージでのチャンスベル2連は移行率/期待度共に100.0%
「SHAKEIII」のその他のコンテンツ
(C)DAITO GIKEN,INC.
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