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デビル メイ クライ クロス|解析情報_AT/ART中
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導入日 |
2016-08-01 |
---|---|
メーカー名 |
エンターライズ |
口コミ・評価 |
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Let's Rock Coolの上乗せゲーム数別演出振り分け
上乗せパターンは「ファイヤーワークス」と「ネロ演奏」の2種類があり、それぞれ上乗せ成功時のゲーム数振り分け率が異なる。
上乗せゲーム数別演出振り分け(全設定共通) | ||
ゲーム数 | ファイヤーワークス | ネロ演奏 |
5G | - | 100.00% |
10G | 75.0% | 25.0% |
20~100G | 25.0% | 75.0% |
ファイヤーワークス演出時 上乗せゲーム数別演出振り分け |
||
上乗せ ゲーム数 |
弱レア役 (チャンスアップなし) |
弱レア役 (チャンスアップあり) |
5G | - | - |
10G | - | - |
20G | 0.0% | 100.0% |
30G | 0.0% | 100.0% |
50G | - | - |
100G | 50.0% | 50.0% |
上乗せ ゲーム数 |
強レア役 (チャンスアップなし) |
強レア役 (チャンスアップあり) |
5G | - | - |
10G | - | - |
20G | - | - |
30G | 0.0% | 100.0% |
50G | 0.0% | 100.0% |
100G | 50.0% | 50.0% |
上乗せ ゲーム数 |
その他 (チャンスアップなし) |
その他 (チャンスアップあり) |
5G | - | - |
10G | 100.0% | 0.0% |
20G | 100.0% | 0.0% |
30G | - | - |
50G | 75.0% | 25.0% |
100G | - | - |
ネロ演奏演出時 上乗せゲーム数別演出振り分け(全設定共通) |
||
上乗せゲーム数 | 単発演奏 | 溜め演奏 |
5G | 83.3% | 16.7% |
10G | 75.0% | 25.0% |
20~100G | 0.0% | 25.0% |
上乗せゲーム数 | 3連続演奏 | |
5G | 0.0% | |
10G | 0.0% | |
20~100G | 75.0% |
Let's Rock Infernoの演出別X図柄停止期待度
Inferno中のX図柄狙い演出では、チャンスアップ(液晶周囲がエフェクトで包まれる)の有無でX図柄停止期待度が変化。チャンスアップがあれば2個以上のX図柄停止が濃厚だ。マグマ演出発生時もチャンスアップの有無などが重要となる。
X図柄狙い演出時のX図柄停止期待度(全設定共通) | ||
停止する X図柄の数 |
チャンスアップ なし |
チャンスアップ あり |
X図柄0個 | 55.8% | - |
X図柄1個(中) | 21.0% | - |
X図柄1個(左) | 17.5% | - |
X図柄2個(右中) | 4.7% | 80.8% |
X図柄2個(中左) | 1.0% | 17.7% |
X図柄3個 | 0.1% | 1.5% |
マグマ演出発生時 上乗せゲーム数別演出振り分け(全設定共通) |
|||
上乗せ ゲーム数 |
弱レア役 CUなし |
弱レア役 CUあり |
弱レア役 第三停止 |
5G | - | - | - |
10G | 50.0% | 50.0% | 0.0% |
20~50G | 37.5% | 62.5% | 0.0% |
上乗せ ゲーム数 |
強レア役 CUなし |
強レア役 CUあり |
強レア役 第三停止 |
5G | - | - | - |
10G | - | - | - |
20~50G | 37.5% | 62.5% | 0.0% |
上乗せ ゲーム数 |
その他 CUなし |
その他 CUあり |
その他 第三停止 |
5G | 75.0% | 0.0% | 25.0% |
10G | 25.0% | 50.0% | 25.0% |
20~50G | 25.0% | 50.0% | 25.0% |
Let's Rock Xcrazyの上乗せゲーム数別演出振り分け
リール停止時に緑や赤の文字が出現すると上乗せゲーム数期待度がアップする。下記の表は、ARTゲーム数&魔人召喚チャンスゲーム数の上乗せが発生した際の演出振り分けだ。
ARTゲーム数10~20G上乗せ時の 魔人召喚C上乗せゲーム数別演出振り分け(全設定共通) |
|||
魔人召喚C 上乗せ ゲーム数 |
ネロ単独 (文字なし) |
ネロ単独 (緑文字) |
ネロ単独 (赤文字) |
0G | 66.7% | 33.3% | - |
5G | - | - | - |
10G | - | - | - |
20G | - | - | - |
30G | - | - | - |
50G | - | - | - |
魔人召喚C 上乗せ ゲーム数 |
ネロ(文字なし) & ダンテ(文字なし) |
ネロ(文字なし) & ダンテ(緑文字) |
ネロ(文字なし) & ダンテ(赤文字) |
0G | - | - | - |
5G | 66.7% | - | - |
10G | 44.4% | 22.2% | - |
20G | 11.1% | 22.2% | 33.3% |
30G | 8.3% | 16.7% | 41.7% |
50G | 5.1% | 10.3% | 51.3% |
魔人召喚C 上乗せ ゲーム数 |
ネロ(緑文字) & ダンテ(文字なし) |
ネロ(緑文字) & ダンテ(緑文字) |
ネロ(緑文字) & ダンテ(赤文字) |
0G | - | - | - |
5G | 33.3% | - | - |
10G | 22.2% | 11.1% | - |
20G | 5.6% | 11.1% | 16.7% |
30G | 4.2% | 8.3% | 20.8% |
50G | 2.6% | 5.1% | 25.6% |
魔人召喚C 上乗せ ゲーム数 |
ネロ(赤文字) & ダンテ(文字なし) |
ネロ(赤文字) & ダンテ(緑文字) |
ネロ(赤文字) & ダンテ(赤文字) |
0G | - | - | - |
5G | - | - | - |
10G | - | - | - |
20G | - | - | - |
30G | - | - | - |
50G | - | - | - |
ARTゲーム数30G上乗せ時の 魔人召喚C上乗せゲーム数別演出振り分け(全設定共通) |
|||
魔人召喚C 上乗せ ゲーム数 |
ネロ単独 (文字なし) |
ネロ単独 (緑文字) |
ネロ単独 (赤文字) |
0G | 16.7% | 33.3% | 50.0% |
5G | - | - | - |
10G | - | - | - |
20G | - | - | - |
30G | - | - | - |
50G | - | - | - |
魔人召喚C 上乗せ ゲーム数 |
ネロ(文字なし) & ダンテ(文字なし) |
ネロ(文字なし) & ダンテ(緑文字) |
ネロ(文字なし) & ダンテ(赤文字) |
0G | - | - | - |
5G | 16.7% | - | - |
10G | 11.1% | 5.6% | - |
20G | 2.8% | 5.6% | 8.3% |
30G | 2.1% | 4.2% | 10.4% |
50G | 1.3% | 2.6% | 12.8% |
魔人召喚C 上乗せ ゲーム数 |
ネロ(緑文字) & ダンテ(文字なし) |
ネロ(緑文字) & ダンテ(緑文字) |
ネロ(緑文字) & ダンテ(赤文字) |
0G | - | - | - |
5G | 33.3% | - | - |
10G | 22.2% | 11.1% | - |
20G | 5.6% | 11.1% | 16.7% |
30G | 4.2% | 8.3% | 20.8% |
50G | 2.6% | 5.1% | 25.6% |
魔人召喚C 上乗せ ゲーム数 |
ネロ(赤文字) & ダンテ(文字なし) |
ネロ(赤文字) & ダンテ(緑文字) |
ネロ(赤文字) & ダンテ(赤文字) |
0G | - | - | - |
5G | 50.0% | - | - |
10G | 33.3% | 16.7% | - |
20G | 8.3% | 16.7% | 25.0% |
30G | 6.3% | 12.5% | 31.2% |
50G | 3.8% | 7.7% | 38.5% |
ARTゲーム数50G上乗せ時の 魔人召喚C上乗せゲーム数別演出振り分け(全設定共通) |
|||
魔人召喚C 上乗せ ゲーム数 |
ネロ単独 (文字なし) |
ネロ単独 (緑文字) |
ネロ単独 (赤文字) |
0G | 12.5% | 25.0% | 62.5% |
5G | - | - | - |
10G | - | - | - |
20G | - | - | - |
30G | - | - | - |
50G | - | - | - |
魔人召喚C 上乗せ ゲーム数 |
ネロ(文字なし) & ダンテ(文字なし) |
ネロ(文字なし) & ダンテ(緑文字) |
ネロ(文字なし) & ダンテ(赤文字) |
0G | - | - | - |
5G | 12.5% | - | - |
10G | 8.3% | 4.2% | - |
20G | 2.1% | 4.2% | 6.3% |
30G | 1.6% | 3.1% | 7.8% |
50G | 1.0% | 1.9% | 9.6% |
魔人召喚C 上乗せ ゲーム数 |
ネロ(緑文字) & ダンテ(文字なし) |
ネロ(緑文字) & ダンテ(緑文字) |
ネロ(緑文字) & ダンテ(赤文字) |
0G | - | - | - |
5G | 25.0% | - | - |
10G | 16.7% | 8.3% | - |
20G | 4.2% | 8.3% | 12.5% |
30G | 3.1% | 6.3% | 15.6% |
50G | 1.9% | 3.8% | 19.2% |
魔人召喚C 上乗せ ゲーム数 |
ネロ(赤文字) & ダンテ(文字なし) |
ネロ(赤文字) & ダンテ(緑文字) |
ネロ(赤文字) & ダンテ(赤文字) |
0G | - | - | - |
5G | 62.5% | - | - |
10G | 41.7% | 20.8% | - |
20G | 10.4% | 20.8% | 31.2% |
30G | 7.8% | 15.6% | 39.1% |
50G | 4.8% | 9.6% | 48.1% |
ARTゲーム数100G上乗せ時の 魔人召喚C上乗せゲーム数別演出振り分け(全設定共通) |
|||
魔人召喚C 上乗せ ゲーム数 |
ネロ単独 (文字なし) |
ネロ単独 (緑文字) |
ネロ単独 (赤文字) |
0G | 7.7% | 15.4% | 76.9% |
5G | - | - | - |
10G | - | - | - |
20G | - | - | - |
30G | - | - | - |
50G | - | - | - |
魔人召喚C 上乗せ ゲーム数 |
ネロ(文字なし) & ダンテ(文字なし) |
ネロ(文字なし) & ダンテ(緑文字) |
ネロ(文字なし) & ダンテ(赤文字) |
0G | - | - | - |
5G | 7.7% | - | - |
10G | 5.1% | 2.6% | - |
20G | 1.3% | 2.6% | 3.8% |
30G | 1.0% | 1.9% | 4.8% |
50G | 0.6% | 1.2% | 5.9% |
魔人召喚C 上乗せ ゲーム数 |
ネロ(緑文字) & ダンテ(文字なし) |
ネロ(緑文字) & ダンテ(緑文字) |
ネロ(緑文字) & ダンテ(赤文字) |
0G | - | - | - |
5G | 15.4% | - | - |
10G | 10.3% | 5.1% | - |
20G | 2.6% | 5.1% | 7.7% |
30G | 1.9% | 3.8% | 9.6% |
50G | 1.2% | 2.4% | 11.8% |
魔人召喚C 上乗せ ゲーム数 |
ネロ(赤文字) & ダンテ(文字なし) |
ネロ(赤文字) & ダンテ(緑文字) |
ネロ(赤文字) & ダンテ(赤文字) |
0G | - | - | - |
5G | 76.9% | - | - |
10G | 51.3% | 25.6% | - |
20G | 12.8% | 25.6% | 38.5% |
30G | 9.6% | 19.2% | 48.1% |
50G | 5.9% | 11.8% | 59.2% |
ART中の魔人召喚チャンス抽選
ART中は成立役に応じて魔人召喚チャンス突入抽選が行われる。なお、ART中の成立役別魔人召喚チャンス突入率には設定差が存在しないぞ。
ART中の成立役別魔人召喚チャンス当選期待度(全設定共通) | |||
スイカ | 30.08% | ||
弱チェリー | 3.13% | ||
強チェリー | 50.00% | ||
チャンス目A | 6.25% | ||
チャンス目B | 25.00% | ||
チャンス目C | 37.50% | ||
クロスリプレイA1 | 25.00% | ||
クロスリプレイA2 | 50.00% | ||
クロスリプレイA3 | 100.00% |
※クロスリプレイA1=クロス図柄1つ停止
※クロスリプレイA2=クロス図柄2つ停止
※クロスリプレイA3=クロス図柄3つ停止
魔人召喚チャンス中のLet's Rock抽選
魔人召喚チャンス中・ 成立役別Let's Rock当選率(全設定共通) |
||
Let's Rockの 種類 |
弱レア役 | 強レア役 |
非当選 | 66.41% | 0.00% |
クール | 28.13% | 50.00% |
インフェルノ | 5.08% | 49.61% |
Xクレイジー | 0.39% | 0.39% |
Let's Rockの 種類 |
XリプレイB1 | XリプレイB2 |
非当選 | 66.41% | 50.00% |
クール | 25.39% | 29.69% |
インフェルノ | 7.81% | 19.92% |
Xクレイジー | 0.39% | 0.39% |
Let's Rockの 種類 |
XリプレイB3 | XリプレイB4 |
非当選 | 25.00% | 66.41% |
クール | 50.00% | 16.80% |
インフェルノ | 24.61% | 16.41% |
Xクレイジー | 0.39% | 0.39% |
Let's Rockの 種類 |
XリプレイB5 | その他 |
非当選 | 0.00% | 99.22% |
クール | 0.00% | 0.00% |
インフェルノ | 0.00% | 0.39% |
Xクレイジー | 100.00% | 0.39% |
ART中のチャプター抽選
ART中は押し順ベル成立時にチャプター抽選が行われる。当選すると17G間ARTゲーム数の減算がストップし、原作ストーリーが液晶で展開する。
押し順ベル成立時のチャプター当選率 | 1.76% |
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※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。