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CRフィーバー機動戦士ガンダム -LAST SHOOTING-|基本情報

基本情報

CRフィーバー機動戦士ガンダム -LAST SHOOTING-

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CRフィーバー機動戦士ガンダム -LAST SHOOTING-

CRフィーバー機動戦士ガンダム -LAST SHOOTING-
導入日
2016-03-22
メーカー名
SANKYO
口コミ・評価
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ゲームフロー

モード情報

《G-CHALLENGE》
「エルメスバトルBONUS」のラウンド中演出失敗で突入する時短100回転。時短中の引き戻し率は約26.9%で、引き戻せばST・G-RUSH突入濃厚(電チュー入賞時に限る)。

《G-RUSH》
約83%の継続率を誇る本機のSTモード。「V-FEVER」や「G-RUSH BONUS」後、「エルメスバトルBONUS」のラウンド中演出成功で突入する。突入時にST中のステージを4種類の中から選択でき(開放されるステージを含めると全7種類)、ステージによりバトルの視点や、登場するMS・MAの種類が変化。自軍のMSが敵を撃破すれば大当りとなる。

大当り情報

《エルメスバトルBONUS》
初当りの大半を占めるのが青・紫図柄揃いの「エルメスバトルBONUS」で、ラウンド中の演出によりSTor時短突入が決定。すべてのビット(浮遊砲台)を撃破できればST・G-RUSH突入で、失敗すると時短・G-CHALLENGEへ突入。

《G-RUSH BONUS》
リーチハズレ後などに発生の可能性がある6R大当り。ラウンド後はST・G-RUSHへ突入。

《V-FEVER(初当り)》
7図柄揃いの初当りは16Rで、ラウンド後はST・G-RUSHへ突入。

《BONUS》
電サポ中の青・紫図柄大当りは「BONUS」で、ラウンド後はST・G-RUSH突入。ラウンド中にラストシューティングが発動すれば「EXTRA ROUND」発生で16Rに昇格。

《V-FEVER(電サポ中)》
電サポ中も通常時と同様に、7図柄大当りは16Rでラウンド後はST・G-RUSHへ突入。

※V入賞が確変(ST)突入の条件です。

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(C)創通・サンライズ

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【データ・数値はパチ7編集部調べ】

※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。



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