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パチスロ緋弾のアリア|ART

ART

パチスロ緋弾のアリア

パチスロ緋弾のアリア

パチスロ緋弾のアリア
導入日
2016-02-08
メーカー名
藤商事
口コミ・評価
0.00 (0件)

バレットゾーン概要

突入契機 ★CZ中の抽選に当選
★ヒステリアモード当選
純増枚数 約2.0枚/G
継続ゲーム数 30G+α
備考 ★ゲーム数上乗せ型
★初期ゲーム数はアリアのご褒美チャンスで決定
★消化中に武偵弾獲得でART継続期待度アップ
★(ヒステリア)緋弾ゾーン移行で上乗せ特化ゾーン突入のチャンス
★イ・ウーバトル勝利でART継続
★ART引き戻し抽選あり

ARTに当選すると、まずはアリアのご褒美チャンスで初期ゲーム数を決定。ART中は成立役に応じて武偵弾獲得抽選が行われ、獲得した武偵弾はゲーム数消化後に発生する継続バトルで使用される。また、リールで弾丸図柄が揃うと上乗せ特化ゾーン突入チャンスの緋弾ゾーンorヒステリア緋弾ゾーンへ突入する。画面右下の武偵ランクはチェリー成立などを機にアップし、ランクが高いほどART継続バトル(イ・ウーバトル)で勝ちやすくなる。

成立役別武偵弾獲得期待度
共通ベル<弱チェリー<弱チャンス目<スイカ<強チェリー<強チャンス目<最強チェリー

アリアのご褒美チャンス

ART初期ゲーム数を決定!

メイドコスプレは期待大!

ARTのセット開始時に発生し、初期ゲーム数を決定。アリアがメイドコスプレをしていたら大量ゲーム数の獲得に期待しよう。

ART中のステージ

《通常ステージ》

《高確ステージ》

《プールステージ》

ART中の基本ステージは3種類あり、通常ステージ<高確ステージ<プールステージの順に、ヒステリアバトルorヒステリア緋弾ゾーン突入期待度がアップ。

緋弾ゾーン

《緋弾ゾーン》

《ヒステリア緋弾ゾーン》

突入契機 ★ART中の弾丸図柄揃い
★ロングフリーズ
終了条件 120枚を超える払い出しで終了
備考 ★ARTゲーム数減算がストップ
★武偵弾獲得期待度アップ
★7揃いで双剣双銃ラッシュ突入
★BAR揃いで桃源郷ラッシュ突入
★ヒステリア緋弾ゾーンは期待大

リールで弾丸図柄が揃うと突入し、上乗せ特化ゾーンの発動契機的な役割を持つ。消化中は7orBARが揃えば上乗せ特化ゾーンへ突入、レア役成立なら武偵弾獲得のチャンスだ。また、弾丸図柄揃いの一部やロングフリーズを機に突入するヒステリア緋弾ゾーンは、上乗せ特化ゾーン突入期待度&武偵弾獲得期待度が優遇されている。

(ヒステリア)緋弾ゾーン中の演出

《武偵弾獲得》

レア役は武偵弾獲得に期待!

《7狙いナビ演出》

揃えば双剣双銃ラッシュ突入!

《BAR狙いナビ演出》

揃えば桃源郷ラッシュ突入!

双剣双銃(カド)ラッシュ

突入契機 (ヒステリア)緋弾ゾーン中の7揃い
継続ゲーム数 1G
概要 ボタンPUSHのたびに5G以上を上乗せ

1G完結のゲーム数上乗せ特化ゾーン。ボタンPUSHのたびにゲーム数が上乗せされる。

双剣双銃ラッシュ【動画】

上乗せ開始から終了までのゲームの流れをチェック!

桃源郷(シャングリ)ラッシュ

突入契機 (ヒステリア)緋弾ゾーン中のBAR揃い
継続ゲーム数 1〜3G
概要 ボタン連打でボタンアイコンをすべて消すたびにゲーム数を上乗せ

PUSHボタン連打で、ボタンアイコンをすべて消すたびにゲーム数上乗せが発生する。

桃源郷ラッシュ【動画】

上乗せ開始から終了までのゲームの流れをチェック!

イ・ウーバトル

突入契機 ARTゲーム数消化
継続ゲーム数 最大12G
概要 ★敵HPを0にすればART継続
★リプレイorハズレ以外で味方が攻撃
★リプレイorハズレで敵が攻撃

★ART中に武偵弾を多く獲得しているほど期待度アップ
★ヒステリアバトル発生で勝利濃厚

キンジが倒れるまでに敵のHPを0にできればART継続。成立役が重要で、リプレイorハズレ以外ならキンジ攻撃&攻撃が当たれば敵HP減少、リプレイorハズレで敵の攻撃が発生する。ただし武偵弾を獲得していれば、リプレイorハズレが成立しても武偵弾を1個消費して敵の攻撃を回避&反撃する。武偵弾がない状態でリプレイorハズレを引くと、ART終了のピンチとなるぞ。

敵の種類で勝利期待度が変化

《VSシャーロック》

《VSブラド》

《VSジャンヌ》

《VS粉雪》

登場する対戦相手は4人。シャーロック<ブラド<ジャンヌ<粉雪の順にバトル勝利期待度がアップする。

ヒステリアバトル

バトル中にキンジがヒステリアモードを発動させるとヒステリアバトルに突入。勝利濃厚となるだけでなく、武偵弾の上乗せも期待できる。

シャッターステージ

イ・ウーバトルで敗北すると、引き戻しゾーンのシャッターステージへ突入。最終的にシャッターが開けばART引き戻し成功となる。

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(C)2011 赤松中学・株式会社KADOKAWA メディアファクトリー刊/東京武偵高校

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【データ・数値はパチ7編集部調べ】

※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。



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