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パチスロサイバーブルー|ボーナス情報
ボーナス情報
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導入日 |
2015-03-02 |
---|---|
メーカー名 |
三洋物産 |
口コミ・評価 |
0.00 (0件) |
本機のBBはAT状態で遊技するいわゆる擬似ボーナス。セット管理型の"BIO BONUS、ゲーム数上乗せ型の"CYBER BONUSと、この2つのボーナスが融合する"融合BONUS"を搭載!!
BIO BONUS(赤7揃い)
突入契機 | ★通常時の6択押し順チャレンジ(1/118で発生)成功 ★BONUS間900G消化後の赤7成立時は完全ナビになるのでまた ★融合BONUS間で20回目の赤7成立でも完全ナビ!この場合はさらに融合BONUSもついてくる! |
★純増約2.5枚/G・1セット15G ※継続抽選(初回は継続濃厚)
★対戦相手によって継続期待度が変化。ガザなら大チャンス!
★BONUS中のバトルに勝利すれば、青7ゲットで融合BONUSへ!!
通常時の押し順チャレンジがメインの突入契機 |
《6択チャレンジ!》
《2択チャレンジ!》
《全ナビ!》
通常時のレバーONで突如突入。基本的には6択となるが、"赤7ナビモード"の状態次第では2択もしくは全ナビになることも!決めた順番で各リールに赤7を狙って揃えばBIO BONUS突入!
※赤7ナビモードは「低確」「高確」「超高確」の3種類。「超高確」滞在時に赤7が成立した場合は必ずナビが!?
敵キャラの種類で継続期待度が変化! |
《VSガルゴ》
期待度:★×1
《VSバルタ》
期待度:★×2
《VSグラム》
期待度:★×3
《VSガザ》
期待度:★×4
対戦相手は4パターンで、セット継続のたびに再度選択される。ガザなら大チャンスだ!
バトルに勝利すれば「融合BONUS」へ!! |
《バトル勝利で融合BONUSへ!!》
敵を倒すとBONUS融合演出が発生し、融合BONUSへ突入する!
《倒れなければBIO BONUS次セットへ!!》
攻撃されても耐える事ができれば次セットへ。対戦相手が新しく選び直されるぞ!
ブルーの攻撃なら敗北の心配はなし!? BIO BONUSを継続させてバトル勝利を待とう。勝利期待度は33%!
CYBER BONUS(青7揃い)
突入契機 | ★通常時の融合TIME・レア役での直撃当選 |
★純増約2.5枚/G・1セット40〜150G
★ゲーム数上乗せ、上乗せ特化ゾーン搭載。※突入後、最初に引いたレア役は必ず上乗せ!
★BONUS中の押し順チャレンジに成功すれば、赤7ゲットで融合BONUSへ!!
突入時に基本ゲーム数を決定 |
ゲーム数上乗せ・上乗せ特化ゾーン |
《直撃上乗せ》
レア役などから直撃でゲーム数を上乗せするパターンあり。レア役成立から数ゲームかかる場合も。
《CYBER ATTACK》
融合図柄揃いから突入する上乗せ特化ゾーン。リールに融合図柄が停止し続ける限り上乗せ&継続だ!
押し順チャレンジ正解で融合BONUSへ!! |
融合BONUS(赤・青・赤/青・赤・青)
突入契機 | ★BIO BONUS中に敵に勝利 ★CYBER BONUS中に押し順チャレンジに正解 ★融合BONUS間で赤7が20回成立 ★ロングフリーズ |
★純増約2.5枚/GのバトルAT
★DEFENSE ptがある限りループする。平均10ループ!
★小役のヒキ次第でブルーをどんどん強化できるぞ!
★融合BONUS終了後は、もともと滞在していたBONUSへ復帰
融合BONUSは「必殺CHARGE pt」と「DEFENSE pt」を消費して、宿敵ジェイダと死闘を乗り越えていく仕様。ブルーを強化するにも、バトルの攻撃権を得るにも、とにかく融合BONUS中はプレイヤー自身のヒキが重要なポイントになっているぞ!
前半パート「ブルー強化ゾーン」 |
前半の「ブルー強化ゾーン」では、ptを貯めろ!継続G数は、5or10or15G!
必殺技の発動を管理する「必殺技CHARGE pt」と敵から攻撃を受けた際に消費する「DEFENSE pt」を貯めるところからスタート。ベルとリプレイでそれぞれどちらのptが上乗せされるかを決定する。画面下に表示されているアイコンの種類で上乗せptの期待度を示唆しており、赤やエンブレムならチャンス!さらにレア役成立時は両ptとも上乗せされ、融合役成立時は大量pt獲得に期待できるぞ!
必殺CHARGE pt | DEFENSE pt |
★初期pt:2,000pt ★ベル成立でptをゲット |
★初期pt:2,000pt ★リプレイ成立でptをゲット |
白 | 緑 | 赤 | エンブレム |
100〜300pt | 200〜500pt | 300〜1,000pt | 1,000pt以上!? |
※ptではなく、強化ゾーンG数の上乗せがされる事もあるぞ!
後半パート「ブルー死闘ゾーン」 |
後半の「ブルー死闘ゾーン」では、ptを消費してジェイダとのバトルに打ち勝て!
強化ゾーン同様、死闘ゾーンも主にベルとリプレイによって攻撃権が決定する。ジェイダに勝利すれば次セットへ突入し、また強化ゾーンに移行する。DEFENSE ptが「0」になるまで継続。本機一番の頑張りどころ!とにかく小役のヒキが重要だ!!
ブルーの攻撃 | ジェイダの攻撃 |
★ベルorレア役成立でブルーが攻撃! (ベルでも期待度は11%ほどあるぞ!) ★リプレイでも必殺技が発動する場合あり! ★2,000ptで1回必殺技を発動可能 |
★リプレイ成立でジェイダの攻撃…。 攻撃を受けた場合はDEFENSE ptを消費。 「避ける」「-300pt」「-700pt」のいずれか。 ★0ptの時に攻撃を受けると終了。 |
pt上乗せ機能 |
バトル勝利時の一部(約3%)から突入する20G固定のpt上乗せゾーン。ベルやレア役を獲得するたびにptを上乗せしていくぞ!またエピソードが9話まで進めば、バトル敗北時にはファイナルエピソードへ移行。同様に20G継続し、成立役に応じてサイバーボーナスのG数を上乗せする。ファイナルエピソード終了後はサイバーボーナス準備中へ移行。
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(C)原哲夫 /NSP 1988 版権許諾証 SYS-313
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※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。