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  3. 秘宝伝〜太陽を求める者達〜

秘宝伝〜太陽を求める者達〜

機種概要

秘宝伝~太陽を求める者達~

秘宝伝〜太陽を求める者達〜
導入日:2012.12.03
メーカー名:大都技研

秘宝伝~太陽を求める者達~_リール

秘宝伝~太陽を求める者達~_配当

設定 ボーナス合成確率 ボーナス+ART合成確率 合成確率 出玉率
1 1/286.5 1/186.9 - 97.50%
2 1/282.7 1/180.0 - 98.80%
3 1/278.6 1/172.5 - 101.70%
4 1/272.9 1/160.3 - 104.70%
5 1/272.0 1/153.6 - 108.20%
6 1/248.1 1/138.4% - 113.40%

機種情報


「秘宝伝シリーズ」4作目となる本機は、ART「秘宝ラッシュ」と疑似ボーナスで出玉を増やすタイプ。
ARTは1セット40プレイで、1プレイ純増は2.8枚。
ART中はチャンス小役でARTプレイ数の上乗せが期待できるほか、ボーナスバトルが発生すれば上乗せ+ボーナスのチャンスだ。
ARTで再現された疑似ボーナスは、7揃いのBBならナビ回数30回以上、BAR揃いのREGならナビ回数は8回。
ART中に「超秘宝ラッシュ」や「秘宝ラッシュダイナマイト」に移行すれば大量獲得の期待大。
ARTにはお馴染みの「高確率」を経由して突入し、「高確率」が連続する伝説モードなども存在する。
携帯サイトと連動したやり込み機能「ダイトモ」を搭載。


■ボーナス構成


なし。


■同時当選機能


なし。


■ボーナス消化手順


なし。


■ART消化手順



押し順ナビ発生時は、ナビに従い消化。
「ピラミッドを狙え!」発生時は、逆押しで各リールにピラミッドを狙う(バウンドストップ発生で期待度アップ)。
それ以外は、通常ゲーム中の打ち方と同じでOK。


●ART「秘宝ラッシュ」

【システム】
1セット40プレイ、1プレイ純増約2.8枚、チャンス小役でARTプレイ数の上乗せ抽選、ピラミッド揃いで上乗せ確定、ボーナスバトル勝利で上乗せ+ボーナスに突入
【突入】
「高確率」でART当選など
【終了】
規定プレイ数の消化(セットの連チャンもあり)
【備考】
チャンス小役などでボーナスバトルの発生を抽選、超秘宝ラッシュや秘宝ラッシュダイナマイトに移行すれば大量上乗せの期待大、ボーナスバトルが発生しやすい「超伝説モード」が存在


●ART「超秘宝ラッシュ」

【システム】
チャンス小役でARTプレイ数を100%上乗せ
【突入】
「超高確率」でのART当選や「超ボーナスバトル」での勝利
【終了】
転落当選したとき
【備考】
超秘宝ラッシュ中は超伝説モードが確定、消化中はARTの減算がストップ


○上乗せ契機「ボーナスバトル」

【システム】
規定プレイ数は10プレイorボーナスまで、全役で解除抽選を実施(当選ならARTプレイ数の上乗せ+ボーナス)
【突入】
ART中のチャンス小役や押し順ベル
【終了】
規定プレイ数の消化
【備考】
消化中はARTの減算がストップ、「超ボーナスバトル」での解除ならボーナス&超秘宝ラッシュの大チャンス


○疑似ボーナス「BB」

【システム】
7揃いから突入する疑似ボーナス、ベルナビ回数は30or40or60回、ナビ30回で約150枚の獲得、通常ゲーム中に成立ならピラミッド揃いで「高確率」ゲット、ART中に成立ならピラミッド揃いやチャンス小役でARTプレイ数を上乗せ
【突入】
通常ゲーム中のチャンス小役、ART中のボーナスバトルで勝利
【終了】
規定ナビ回数の消化
【備考】
最低5プレイ継続の「ピラミッドチャンス」中はピラミッド揃いの期待度アップ、ボーナス入賞時に7がダブルラインで揃えばピラミッド揃いの期待度アップ


○疑似ボーナス「RB」

【システム】
BAR揃いから突入する疑似ボーナス、ベルナビ回数は8回、ART中に成立なら「上乗せボーナス」となりリプレイ以外で保留玉ゲット、保留玉によって上乗せARTプレイ数が変化
【突入】
通常ゲーム中のチャンス小役、ART中のボーナスバトルで勝利
【終了】
規定ナビ回数の消化
【備考】
通常ゲーム中に成立ならパネル完成で「超高確率」へ


○ART契機「高確率」

【システム】
規定プレイ数は15or30orARTまでの3パターン、全役でARTを抽選、ART期待度は30%超
【突入】
チャンス小役など
【終了】
規定プレイ数の消化
【備考】
「超高確率」での成功は「超秘宝ラッシュ」へ

○内部状態
「高確率」の突入期待度が異なる内部状態が複数あり、液晶背景が昼≪夕≪夜の順に期待度アップ。
また、「高確率」が15分の1で発生する「伝説モード」も存在。
伝説モードは転落率の異なるライト、ショート、ミドル、ロングの4種類。
伝説モードへの移行契機は「高確率」当選時、ART終了時、特殊リプレイ連続時など。


■通常時の打ち方


左リール枠内にチェリーを狙う(BARを目安に)。

角チェリー出現時
中&右リールにピラミッド(青図柄)を狙う(中or右リール中段にピラミッドでチャンスチェリー)。

スイカが上段にスベってきたとき
中&右リールにスイカを狙う。
スイカハズレで弱チャンス目

●ピラミッドが上段にスベってきたとき
中&右リールにピラミッドを狙う。
ピラミッド揃いで強チャンス目、ピラミッドハズレで弱チャンス目

●上記以外
中&右リール適当打ち。
中段「リプ・リプ・ベル」は特殊リプレイ
左リール下段BARからの中リール中段赤7などは弱チャンス目

【チャンス小役】
スイカチャンス&弱チェリー強&弱チャンス目(リプレイ)など。

【ペナルティ】
通常ゲーム中に中or右リールを第1停止させるとペナルティ発生の恐れあり。


■天井


疑似ボーナス&ART間999プレイで、高確率経由でARTに突入。
ここで言うボーナス&ART間は「ART終了から」ではなく「ARTスタート」からカウント開始。

疑似ボーナス間1599プレイで、超高確率+超秘宝ラッシュ確定。


■重要演出


液晶ステージ

通常ゲーム中の液晶ステージは、昼、夕、夜、前兆の4パターン。
基本的に、背景が暗くなるほど「高確率」の期待も高まる。
前兆ステージは、歯車の迷宮≪はじまりの通路≪封印の回廊の順に期待度アップ。

出典:パチンコビレッジ



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