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絶対衝激II
機種概要
絶対衝激II
導入日:2013.03.04
メーカー名:アリストクラートテクノロジーズ
設定 | PLATONIC BONUS | 衝激RUSH初当たり | 合成確率 | 出玉率 |
---|---|---|---|---|
1 | 1/314.9 | 1/624.4 | 1/208.9 | 97.1% |
2 | 1/286.7 | 1/609.3 | 1/194.2 | 98.5% |
3 | 1/292.2 | 1/585.3 | 1/194.4 | 100.5% |
4 | 1/251.0 | 1/532.1 | 1/170.8 | 104.2% |
5 | 1/263.0 | 1/511.2 | 1/170.9 | 107.5% |
6 | 1/215.5 | 1/451.4 | 1/148.3 | 111.8% |
機種情報
『絶対衝撃』の後継機となる本機は、ART「衝撃ラッシュ」と疑似ボーナス「プラトニックボーナス」で出玉を増やすタイプ。
ARTや疑似ボーナスの契機となるのは、規定プレイ数の消化、小役解除、チャンスゾーンでの自力解除などで、確定後はARTか疑似ボーナスの告知が発生。
ARTは1セット40プレイ、1プレイあたりの純増は2.9枚。
ART中はチャンス小役でARTプレイ数の上乗せや疑似ボーナスが期待でき、上乗せゾーン「超絶対領域」に移行すれば大量獲得の大チャンスだ。
疑似ボーナス中はチャンス小役で1G連の抽選を実施し、赤7揃いが発生すればARTが確定する。
■ART消化手順
押し順ナビ発生時は、ナビに従い消化。
確定後の赤7ナビやBARナビは、押し順に従いつつ該当図柄を狙う。
疑似ボーナス中のカットイン発生時は、逆押しで各リールに赤7を狙う。
それ以外は、通常ゲーム中の打ち方と同じでOK。
●ART「衝撃ラッシュ」
【システム】
1セット40プレイ、1プレイ純増約2.9枚、チャンス小役でARTプレイ数の上乗せや疑似ボーナスを抽選
【突入】
規定プレイ数の消化、小役解除、チャンスゾーンで当選など
【終了】
規定プレイ数の消化(セットのストックがあれば連チャン)
【備考】
ART突入時に赤7のダブルラインなら複数セット確定、上乗せゾーン「超絶対領域」が存在、ART中に「心・技・体」出現で疑似ボーナスの1G連が80%ループする「プラトニックラッシュ」のチャンス、規定プレイ数消化後は最大10プレイ継続のCONTINUEに移行(チャンス小役で引き戻しチャンス)、背景が道場なら疑似ボーナスの期待度アップ
●上乗せゾーン「超絶対領域」
【システム】
1セット10プレイ、リプレイ以外でARTプレイ数の上乗せ確定
【突入】
特定条件達成時(バトル勝利時の一部など)
【終了】
セット終了時(次セットへ継続もあり)
【備考】
通常ゲーム中からも突入あり、突入時の平均上乗せ数は273プレイ
●疑似ボーナス「プラトニックボーナス」
【システム】
ARTで再現したボーナス、116枚を超える払い出しまで継続(平均獲得75枚)、チャンス小役などで1G連を抽選、赤7揃いでART確定
【突入】
規定プレイ数の消化、小役解除、チャンスゾーンで当選など
【終了】
規定枚数に到達
【備考】
キス演出成功で1G連確定
○チャンスゾーン「絶対領域」
【システム】
規定プレイ数は15or30プレイ、全役でARTを抽選
【突入】
チャンス小役で当選
【終了】
規定プレイ数の消化
【備考】
対戦相手によってART期待度が変化
○内部モードと状態
ART契機「規定プレイ数の消化」の振り分けに影響する内部モードは4種類。
規定プレイ数は、通常モードは1~992プレイ、準備モードは1~800プレイ、天国&超天国モードは128プレイ。
天国モードなら小役解除の期待度アップ、超天国モードな高確率で小役解除が発生。
小役解除は成立役によって期待度が大きく変化。
チャンスゾーンへの移行を左右する低確&高確の内部状態が存在。
高確への移行契機はチャンス小役。
■通常ゲーム中の打ち方
左リール枠内にチェリーを狙う(BARを目安に)。
●角チェリー出現時
中&右リールにチェリーを狙う(3連チェリーで強チェリー)。
●中段チェリー出現時
中&右リール適当打ち。
●スイカが上段にスベってきたとき
中リールにスイカを狙う(右リール適当打ち)。
斜めスイカで弱スイカ、中段ベルテンパイハズレで衝撃目、スイカテンパイハズレでチャンス目。
●上記以外
中&右リール適当打ち。
左リールBAR下段からの中段「リプ・リプ・スイカ」はチャンス目。
【チャンス小役】
強&弱スイカ、強&弱&中段チェリー、チャンス目、衝撃目、レア上段ベルなど。
【ペナルティ】
通常ゲーム中に中or右リールを第1停止させるとペナルティ発生の恐れあり。
出典:パチンコビレッジ