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激闘!西遊記
機種概要
激闘!西遊記
導入日:2014.01.06
メーカー名:KPE
設定 | 激闘!ボーナス初当り確率 | 合成確率 | 出玉率 |
---|---|---|---|
1 | 1/149.9 | - | 97.0% |
2 | 1/145.3 | - | 98.5% |
3 | 1/142.5 | - | 100.3% |
4 | 1/137.5 | - | 104.8% |
5 | 1/134.2 | - | 110.2% |
6 | 1/126.3 | - | 115.0% |
機種情報
物語「西遊記」をモチーフに作られた本機は、1G純増3枚の疑似ボーナスで出玉を増やすタイプ。
ボーナスは規定枚数の到達まで継続するタイプで、BB、RB、激闘ボーナスが存在。
通常ゲーム中に確定告知が発生したらまず激闘ボーナスに突入し、終了後はもれなく「激闘ゾーン」に移行。
激闘ゾーンではリプレイの押し順正解で敵にダメージを与え、ライフを0にすれば「天竺ラッシュ」などに突入。
天竺ラッシュは5Gのチャンスゾーンで、ロゴ役モノが落下したり演出成功でボーナス確定となる。
天竺ラッシュからのボーナスはBBかRBのみで、BB中は規定枚数の上乗せを抽選、RB中ならBBへの昇格に期待する流れだ。
ボーナス終了後は再度天竺ラッシュに移行し72%超でボーナスループが発生。
BIGしか放出されない「裏天竺ラッシュ」など一撃性も十分あり。
通常ゲーム中のボーナス契機は、チャンス小役と天井到達(77or256G)。
■ボーナス構成
ボーナスは疑似ボーナスとしてBB2種類、RB1種類、激闘ボーナス1種類で構成。
●BB
・青7揃い
267枚を超える払い出しで終了(純増約300枚)
●BB
・赤7揃い
267枚を超える払い出しで終了(純増約200枚)
●RB
・黒BAR揃い
85枚を超える払い出しで終了(純増約50枚)
●激闘ボーナス
・図柄揃いなし
78枚を超える払い出しで終了(純増約50枚)
■ボーナス消化手順
押し順ナビ発生時は、ナビに従い消化。
「○○を狙え!」発生時は、逆押しで該当の図柄を狙う。
それ以外は、通常ゲーム中の打ち方と同じでOK。
BB中はチャンス小役で規定枚数の上乗せのチャンス。
7揃いは上乗せ確定。
7揃いの出現率がアップする「セブンゾーン」が存在。
セブンゾーンへの移行契機はチャンス小役。
RB中はチャンス小役でBBへの昇格を抽選。
○ボーナス契機
ボーナス契機は、チャンス小役、天井、天竺ラッシュなど。
天井は77or256G。
○天竺ラッシュ
天竺ラッシュはボーナスが高確率で期待できる5Gのチャンスゾーン。
1G完結型の演出とストーリー系演出の2種類があり、後者なら期待大。
天竺ラッシュ中のBR比率は1:1で、裏天竺ラッシュならBBが確定。
天竺ラッシュのボーナスループ率は72%オーバー。
■通常ゲーム中の打ち方
左リール枠上付近に黒BARを狙う。
●角チェリー出現時
中&右リールにチェリーを狙う(3連チェリーで強チェリー)。
●中段チェリー出現時
中&右リール適当打ち。
●スイカ上段停止時
中リールにスイカを狙う(右リール適当打ち)。
スイカハズレでチャンス目。
●上記以外
中&右リール適当打ち。
左リール黒BAR下段からの、中段ベルは強ベル、中リール中段黒BARなどはチャンス目。
【チャンス小役】
スイカ、強&弱&中段チェリー、チャンス目、強ベル。
【ペナルティ】
通常ゲーム中に中or右リールを第1停止させるとペナルティ発生の恐れあり。
■重要演出
液晶ステージ通常ゲーム中の液晶ステージは温泉宿桜蘭と火焔山温泉郷が基本。
火焔山溶岩地帯や妖魔の巣食う谷に移行すればボーナスチャンス。
激闘ゾーン
激闘ボーナス後に移行する激闘ゾーンはリプレイの押し順正解やチャンス小役で敵を攻撃。
羅刹女を倒せばボーナスor天竺ラッシュ確定、牛魔王なら天竺ラッシュが確定だ。
出典:パチンコビレッジ