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魔法少女育成計画
魔法少女育成計画
-
ああああああさん
- 投稿日:2026/04/07 15:47
パチスロのことを書いていたら、どこかのサイトで頂いたカルミナグッズ。
せっかく頂いたけど、パチスロ魔法少女育成計画を打ったことなんて……あるに決まっています。
カルミナの台ぞ。
2022年10月導入。カルミナの6.5号機、魔法少女育成計画だぽん。
ネット・カルミナの台でたまにあるパネルが赤か青かで設定の偶奇が分かり、設定の偶奇により技術介入がビタ押しか2コマ目押しに変わる系のパチスロ。
原作を見たことはありませんが、パチスロを打っただけで日曜の朝に放送するような魔法少女アニメではないことは理解しました。
なんかマスコットキャラが胡散臭い系多くないかな。
フィクションの世界では元老院と教会とマスコットキャラは大体胡散臭いので、しょうがないんでしょう。
技術介入機で確定画面まで回すだなんて!
魔法少女育成計画は中押しでうんたらかんたらという感じの打ち方は技術介入機大好きな層がやればいいのですよ。
好きに打てばいいんですよ。
大体……ん?なんだか身体が重い……。
パチンコ屋のトイレ借りるか。
ふぅ。
ああ、リコリス・リコイルもう導入はじまったか。
『成功すればアニメの名シーンを見ることができるかも』
うーん……アニメのシーンはアニメで見られるからなぁ……。
アニメの演出をパチンコ・パチスロのラッシュなんかに上手く落とし込んで見せたりするのはいいけど、アニメの演出見れるかもだけだとそんなに……。
うっ!!
……。
ここは……?
村人A「ノーマルコソシコウ!ギジュツカイニュウキコソキュウキョク!」
村人B「シレットコヤクガハズレルシュンカンガタマラネェンダ!」
なんだ?何を言っているか分からない。この世界は一体……。
女神「ここは技術介入機しか存在しない世界」
なっ……なんだってー!
ハイエナの俺が技術介入機だけで立ち回りを?できらあっ!
というところまで徹夜明けでボーッとしながら書いていたのをぐっすり寝たあとに見て、何書いているんだと正気に戻ったので、魔法少女育成計画の話に戻ります。
ボーナス後か通常時300G消化でCZまほいくとらいあるに突入。
左リールに白7を狙う演出が発生した時点でART確定。
青パネルは2コマ、赤パネルはビタ押しで左リール中段に白7を狙います。
失敗してもARTには入りますがARTゲーム数が半分以上減るので成功させたいところ。
CZ天井3回目到達でレイジングゾーン。900G以上かかりますね。入ったことはありません。
ARTストック1〜5個と、CZ転落回避のマジカルアイコンを10個獲得できます。
設定1でも技術介入で機械割が102%くらいあるそうで、そこそこ稼働していました。
カルミナの技術介入要素がある台はWake Up, Girls!が神台過ぎたので、それと比べてしまうと物足りないですが良台だと思います。
設定の偶奇で技術介入が変わる台だとスナイパイの方が好きでした。
スナイパイより魔法少女育成計画の方が一撃の出玉はありますけどね。
同期は……あ、1台だけパチスロがありますね。
北電子の台か。魔法少女育成計画は良台ですけど北電子のパチスロが相手だと分が悪いですかね。
_人人人人人人人人人人人_
> ソード・オラトリア <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
2
ああああああさんの
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このコラムへのコメント(4 件)
ネガポジフリーズですかね。確かにちょっとびっくりした記憶があります。
自分はなぜかART中のナビに気付かずに損したことが何回かあって、向いてないなと思い、離れました。
ウェイクアップガールズさえあれば俺も……。
技術介入機でも天井ある台も多いですからね。ワードラ2やハドボでどうにかしのぎます。
村人C「このスベリコマ数からベルはないから、なんでもない状況に見えて実は一確です。成立ゲーム入賞をめざしてこのまま青7を狙います。ごちそうさまでした」