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ガチ勢ツバサのデータはトモダチ!【スロット攻略】

ガチ勢ツバサのデータはトモダチ!【スロット攻略】

2026.05.11

【設定6挙動考察】スマスロ バイオハザードRE:3

ツバサ ツバサ   ガチ勢ツバサのデータはトモダチ!【スロット攻略】

目次 読みたいところまで飛べます

1 機種概要
2 設定6挙動 考察ポイント
3 CZ関連:CZ初当り時の規定NE-ポイントに関する考察
4 設定示唆系:ボーナス終了時のフィギュアに関する考察
5 前作設定差部分:直撃AT, CZスルー天井に関する考察
6 その他気になる要素
7 設定6試打データ詳細

今回は「スマスロ バイオハザードRE:3」の設定6をショールームで試打して参りました。試打データから設定推測のポイントや設定6の挙動のクセなどを考察してみたいと思います。

 

機種概要

スペック&出玉率

設定 AT初当り
確率
出玉率
(機械割)
1 1/399.0 97.5%
2 1/391.4 98.6%
3 1/372.8 100.9%
4 1/349.8 105.4%
5 1/323.5 110.5%
6 1/311.2 113.1%

※50枚あたりの平均消化ゲーム数:約32.8G(設定1)

 

天井条件&恩恵

ゲーム数天井 恩恵

通常時
1000G+α消化
 
AT当選

パンデミックチャンス当選
CZスルー天井 恩恵

AT間
6回目のCZ失敗
 
次回CZでAT濃厚

 

ゲームフロー

通常時はレア役・ポイント経由でCZ当選を目指すゲーム性。自力要素の強いCZ「ネメシスバトル」を成功すればATに突入。

AT「ハザードラッシュ」はAT自体の純増枚数は低いため、出玉増加にはボーナス当選が不可欠。ボーナス当選時に突入するパンデミックチャンスは前作のゲーム性を踏襲しており、ウィルスマスを獲得することでボーナス種別が昇格していきます。

上位AT「ハザードラッシュインフェルノ」はAT中の純増枚数が4.5枚/Gにアップ。AT終了後は必ず上位CZに突入するため、上位ATのループにも期待できます。

設定6挙動 考察ポイント

※【本企画の注意事項】読み進めて頂く前に 本企画では実際のホール実戦を想定して、少ないゲーム数で早めに見切れるポイントなどを考察することもひとつの目的です。実戦に即してサンプル数も少なめになっているため、偏ったデータになる場合もありますが、それらも含めてライター「ツバサ」が設定6挙動を考察する企画です。ご理解のうえ、読み進めていただけますと幸いです。

 

1.CZ関連: CZ初当り時の規定NE-ポイント振分け推移に注目

今回の設定6試打ではCZ「ネメシスバトル」初当り時の規定NE-ポイント振り分けがかなり優遇されている打感。直近のエンターライズさんから出ている「スマスロ モンスターハンターライズ」や「スマスロ 新鬼武者3」などと同様に通常時のポイント関連の推移は要注目!また、NE-ポイント以外にもレア役成立時にも抽選をしているとのことですが、レア役契機は前作準拠で考えると状態依存で当選率に差が出るだけで設定差はなさそう?

右下の数字がNE-ポイントカウンター

2.設定示唆系: ボーナス終了時/ED中のレア役成立時のフィギュア

今回の設定6試打において、満遍なくフィギュアが出現しており、高設定示唆系と予想出来るNo.9~No.13は合算で17%ほど出現。前作の「パチスロ バイオハザードRE:2」と同様に高設定示唆系の占有率や、設定示唆系の比率などに注目していきたいところ!

3.その他前作での設定差部分: 通常時のAT直撃, CZスルー天井など

今回の設定6試打では前作で設定差のあったAT直撃やCZスルー天井と思われる挙動は確認が取れず。ただ、個人的な予想ではこのあたりにも設定差があるのではないかと予想。

その他気になる要素などもありますが、今回の試打において特に気になったのは上記3点。

それでは、試打データを基に考察してみましょう。
 

CZ関連: CZ初当り時の規定NE-ポイントなどに関する考察

今回の試打において…

・高設定ほど規定NE-ポイント振り分けが優遇!?
・特に規定NE-ポイント200以下の振り分けに注目!?
・レア役契機のCZ初当りは状態依存で設定差なし!?


といった印象。

それでは、実際の実戦値を見てみましょう。

CZ「ネメシスバトル」概要

主な
当選契機
★レア役成立時の抽選
★NE-ポイント経由の抽選
継続ゲーム数 8G+α
消化中の抽選 ★攻撃抽選
★回避抽選
★勝利抽選
成功期待度 約37%
(通常時)

CZはバトルパート・ジャッジパートの2部構成。攻撃パートでは成立役を参照して主に攻撃抽選が行われ、攻撃を重ねて敵のHPゲージを削るのが目標。HPゲージをすべて削り切ると勝利、HPを残した場合はジャッジパートで当否が告知されます、

補足CZは通常時・AT・上位ATすべての状況で突入します。

CZ当選時の規定NE-ポイント振分け実戦値(設定6, 設定1)

スマスロ バイオハザードRE:3
CZ当選時の規定NE-ポイント振分け実戦値(設定6, 設定1)
通常時/AT中合算
規定ポイント 設定6 設定1
100pt 45.0%
(9回)
7.7%
(1回)
200pt 20.0%
(4回)
7.7%
(1回)
300pt 25.0%
(5回)
46.2%
(3回)
400pt 5.0%
(1回)
23.1%
(3回)
500pt 5.0%
(1回)
15.4%
(2回)
通常時のみ抜粋
規定ポイント 設定6 設定1
100pt 45.5%
(5回)
8.3%
(1回)
200pt 36.4%
(4回)
8.3%
(1回)
300pt 9.1%
(1回)
50.0%
(6回)
400pt
(未確認)
16.7%
(2回)
500pt 9.1%
(1回)
16.7%
(2回)

※設定6は有利切断後の初回分はサンプル外としています

今回の試打における設定6, 設定1のCZ当選時の規定NE-ポイント振分けの実戦値となります。NE-ポイントは通常時とAT中で貫通しているので、どちらも合算して考えて良さそうではありますが一応通常時のみでも抜粋。

実戦上、設定6は規定ポイント200以内の振り分けがかなり強めに出る形となりました。今回の試打がかなり上振れしている可能性もあるかもしれませんが…直近の「スマスロ 新鬼武者3」のBPの設定差(実戦値)を考慮すると、設定4,5,6は規定NE-ポイントがかなり優遇されてくるのではないかと予想。特に100ptの振り分けが強めに出るようであれば高設定に期待出来るのではないかなと予想をしていますが、試打内でのサンプル数となるので、あくまで参考程度に。

▼参考: NE-ポイントについて

【通常時】
NE-ポイントのゾーン期待度
ポイント 期待度
50pt
100pt
150pt
200pt
250pt
300pt
350pt
400pt
450pt
500pt

※期待度の序列:△<▲<〇<◎<★

NE-ポイントはベル・リプレイ・レア役で獲得するほか、特定演出成功時の一部でも獲得。50pt毎にCZ当選のチャンスで、MAXの500ptまで貯まると必ずCZに当選する。なお、NE-ポイントの獲得量は心音状態が影響します。

レア役契機でのCZ出現率 実戦値(設定6, 設定1)

スマスロ バイオハザードRE:3
レア役契機のCZ当選率 実戦値(設定6, 設定1)
通常時
規定ポイント 設定6
(通常時: 1056G)
設定1
(通常時: 2140G)
強チェリー 25.0%
(2/8回)
16.6%
(1/6回)
チャンス目 未確認
(0/9回)
50.0%
(3/6回)
スイカ
※地下倉庫ステージ滞在中
5.9%
(1/17回)
未確認
(0/43回)
弱チェリー 未確認
(0/20回)
未確認
(0/24回)

上記が今回の試打における、実質的なレア役契機からのCZ当選率の実戦値となります。抽選に影響する部分が心音状態別なのか、通常時の高確・超高確などの状態に依存して抽選しているのかは正直わからなかったので、通常時の全状態合算での数値となります。

前作「パチスロ バイオハザードRE:2」では全設定共通で各心音状態別に弱レア役・強レア役それぞれでの当選率が変動していたのですが、今作でも同様にレア役契機でのCZ当選率には設定差がない可能性が高そう。また、試打中の打感では滞在ステージが地下倉庫へ移行したのは1度のみとなっており、状態を見抜くのは難しそうな予感。


▼参考: 前作「パチスロ バイオハザードRE:2」のレア役契機のCZ当選率

パチスロ バイオハザードRE:2のレア役からのCZ当選率
心音状態 弱レア役 強レア役
0.8% 25.0%
3.1% 37.5%
10.2% 50.0%
超高 75.0% 100%

※パチ7調べ
 

滞在ステージによる状態示唆

ステージ 示唆内容
スマスロバイオRE3のステージ
ダウンタウン
基本ステージ
スマスロバイオRE3のステージ
病院
基本ステージ
スマスロバイオRE3のステージ
研究所
基本ステージ
スマスロバイオRE3のステージ
地下倉庫
超高確濃厚
スマスロバイオRE3のステージ
解体中ビル
前兆ステージ
(基本)
スマスロバイオRE3のステージ
解体中ビル上層
前兆ステージ
(大チャンス)
スマスロバイオRE3のステージ
メインシャフト
前兆ステージ
(本前兆濃厚)

【気になる要素】リプレイ契機の謎CZ

前作では心音状態が低・中などの状態でのリプレイからのCZ当選にかなり大き目な設定差が存在していましたが、今作では確認が取れず

ただ、基本的には前作準拠で設定差を設けてくれていそうな印象なので、NE-ポイントやレア役契機ではないCZを確認が取れたりしたら、かなり気になる要素になり得そう。

設定示唆系: ボーナス終了時/ED中レア役成立時のフィギュアに関する考察

今回の試打において…

・No.9~13の高設定示唆系の占有率に注目!
・No.14~16は設定示唆系なので注目!
・No.1~4, No.5~8で奇数・偶数を示唆!?


といった印象。

それでは、実際の実戦値を見てみましょう。

ボーナス終了時/ED時レア役成立時のフィギュア出現率実戦値(設定6, 設定1)

スマスロ バイオハザードRE:3
ボーナス終了時/ED中レア役成立時 フィギュア出現率実戦値(設定6, 設定1)
前作準拠 推定奇数示唆系
(白枠)
NO. 名称/示唆内容
奇数示唆系
設定6 設定1
1 Male Zombie
(ゾンビ男)
奇数示唆(弱)
4.9%
(2回)
42.1%
(8回)
2 Female Zombie
(ゾンビ女)
奇数示唆(弱)
4.9%
(2回)
10.5%
(2回)
3 Hunter β
(ハンターβ)
奇数示唆(強)
4.9%
(2回)
5.3%
(1回)
4 Hunter γ
(ハンターγ)
奇数示唆(強)
未確認 10.5%
(5回)
No.1~4 合算出現率 14.6%
(6回)
68.4%
(13回)
前作準拠 推定偶数示唆系
(青枠)
NO. 名称/示唆内容
偶数示唆系
設定6 設定1
5 Jill Valentine
(ジル・バレンタイン)
偶数示唆(弱)
17.1%
(7回)
10.5%
(2回)
6 Carlos oliveira
(カルロス・オリヴェイラ)
偶数示唆(弱)
14.6%
(6回)
5.3%
(1回)
7 Mikhail Victor
(ミハイル・ヴィクトール)
偶数示唆(強)
12.2%
(5回)
未確認
8 Tyrell Patrick
(タイレル・パトリック)
偶数示唆(強)
9.8%
(4回)
5.3%
(1回)
No.5~8 合算出現率 53.7%
(22回)
21.1%
(4回)
前作準拠 推定高設定示唆系
(赤枠)
NO. 名称/示唆内容
高設定示唆系
設定6 設定1
9 Nemesis
(ネメシス第一形態)
高設定示唆(弱)
2.4%
(1回)
10.5%
(2回)
10 Brad Vickers
(ブラッド・ヴィッカーズ)
​高設定示唆(弱)
4.9%
(2回)
未確認
11 Nemesis
(ネメシス第二形態)
​高設定示唆(中)
4.9%
(2回)
未確認
12 Nicholai Ginovaef
(ニコライ・ジノビエフ)
​高設定示唆(中)
2.4%
(1回)
未確認
13 Nemesis
(ネメシス第三形態)
​高設定示唆(強)
2.4%
(1回)
未確認
No.9~13 合算出現率 17.1%
(7回)
10.5%
(2回)
前作準拠 推定設定示唆系
(銀枠)
NO. 名称/示唆内容
設定示唆系
設定6 設定1
14 Charlie Doll
(チャーリーくん人形)
設定1否定
4.9%
(2回)
未確認
15 Jill
(ジル:感染)
No.16とセットで設定4以上濃厚
2.4%
(1回)
未確認
16 Carlos
(カルロス:感染)
No.15とセットで設定4以上濃厚
7.3%
(3回)
未確認
No.14~16 合算出現率 14.6%
(6回)
0%

上記が今回の試打におけるフィギュア出現率の実戦値となります。設定6では高設定示唆系となる赤枠のNo.9~13が17.1%と振り分けが強め。No.が後半の方になるにつれて示唆としても強くなってくるので、特にNo.13に注目したいところ!また、フィギュアによる示唆内容に関して、試打での実戦値上でも設定1は奇数設定寄り、設定6は偶数設定寄りなっているので、奇偶を判断するには十分問題ないでしょう。

ただし、設定示唆系の銀枠はNo.15とNo.16がかなり特殊となっていて、どちらも出現した場合は設定4以上が濃厚とのこと。単体での出現に他の役割があるのか、現状ではなんとも言えませんが…、閉店時のフィギュアチェックで新たな条件に気付けるかも?

その他前作での設定差部分: 通常時の直撃AT, CZスルー天井などに関する考察

今回の試打では確認が取れなかった要素ですが…

・通常時レア役からの直撃ATが存在するのであれば前作同様に設定差がありそう
・CZ終了時のボイス的にCZスルー天井が存在しそうな打感

といった印象。

それでは、前作の数値などを基に考察してみましょう。

通常時の直撃AT

前作では直撃ATが存在しており、特にリプレイ契機・弱レア役契機からの直撃は要注目要素でした。

今回の試打では確認が取れなかった要素ではありますが、個人的には今作でも同様の設定差が存在しているのではないかと予想。もし、稼働中に特にレア役などを引いていないにも関わらず直撃をする、リプレイ契機の直撃挙動が発生したら高設定にかなり期待出来そう。

▼参考: 「パチスロ バイオハザードRE:2」の直撃AT当選率

パチスロ バイオハザードRE:2の直撃AT当選率
設定 リプレイ 弱レア役 強レア役
設定1 1/65536 1/993 1/64
設定2 1/32768 1/936 1/51
設定3 1/13107 1/819 1/42
設定4 1/3277 1/400 1/21
設定5 1/2341 1/293 1/18
設定6 1/2048 1/256 1/16

※パチ7調べ
 

通常時のCZスルー天井

今回の試打ではそれらしい挙動の確認が取れませんでしたが、CZ失敗時にPUSHボタンを押下すると前作同様にセリフが発生。

▼確認が取れたセリフ
・どこまでも追ってくる
・ここまでね
・諦めるにはまだ早い


"諦めるにはまだ早い"セリフ後にはメニュー画面の「NEMSIS BATTLE」部分が緑色に変化。それ以外のセリフ時は青色だったので、今作でもセリフによってCZスルー規定回数の示唆などをしている可能性が高そう。

前作では、早めの規定回数でCZスルー天井を察知できたら高設定に期待が持てたので今作でも同様の挙動をする可能性アリ。

ただし、今回の試打においてCZ成功時にPUSHボタンを押下した際にボイス発生の確認が取れていないので、現段階ではあると断言は出来ないですね…。

とはいえ、特に情報が出ていない段階から違和感挙動に気付けることで設定推測が捗る可能性が高いので、CZ成功時はPUSHボタンを押してみて損はないハズ!

その他 気になる要素

フェイトオアフォーチュン(FOF)

上位AT突入を賭けた上位CZであるFOF。今回の設定6試打では有利切断後の初回は特に小役成立などをせずハズレ目にて突破を確認。その後はリプレイ2回にて失敗で都合1/2で突破となりました。

ただし、成功期待度は約50%とのことなので試打内のサンプル内だと判断は難しいので、実際の稼働開始後に高設定がツラヌキ続けているなどの場合、高設定ほど優遇されている可能性がありそうなので注目!

スマスロ バイオハザードRE:3の設定6試打データ

スマスロ バイオハザードRE:3 設定6試打実戦データ(ツバサ実戦台)
実ゲーム/周期 挙動内容 当選要因・契機 備考
24) 研究所移行    
59 CZ「ネメシスバトル」 心音緑 100pt 青 × 諦めるにはまだ早い
心音赤スタート    
191 CZ「ネメシスバトル」 心音緑100pt 黄 ×ここまでね
263 CZ「ネメシスバトル」 心音緑 100pt
  AT突入    
- ハザードボーナス    
1- 病院→研究所    
  ハザードボーナス ナイトメアゾーン中 ハザード目停止  
2- ダウンタウン    
AT終了 256枚
209 CZ「ネメシスバトル」 心音赤 500pt 黄 ×どこまでも追ってくる
278 CZ「ネメシスバトル」 心音赤100pt 青 →強チェ書き換え 〇
  AT突入    
1 病院スタート    
  AT中CZ「ネメシスバトル」 100pt 成功
2 ダウンタウン    
AT終了 266枚
199 CZ「ネメシスバトル」 強チェリー契機 赤 ◯
  AT突入    
1 ダウンタウン→病院    
  CZ「ネメシスバトル」 AT中 300pt 黄 〇
プレミアムパンデミックBONUS   325G乗せ 7ストック×3
- Dウィルス ボーナス    
- ハザードボーナス    
- ハザードボーナス   →プレミアムから計375G乗せ
2 ダウンタウン    
ハザードボーナス ハズレ目規定 25G乗せ
3 ダウンタウン    
ハザードボーナス ナイトメアゾーン中 ハザード目停止  
4 AT中CZ「ネメシスバトル」 300pt 成功
  Gウィルスパンデミックボーナス   60G乗せ
5 ダウンタウン    
  ハザードボーナス 研究所移行後 スイカ  
6 ダウンタウン    
  Gウィルスパンデミックボーナス ナイトメアゾーン中 ハザード目停止  
7 ダウンタウン    
  ハザードラッシュインフェルノ移行    
I1 Gウィルスパンデミックボーナス 弱チェリー 50G乗せ
I2 AT中CZ「ネメシスバトル」 400pt 成功
  ハザードボーナス   15G乗せ
I3 D+S+Mウィルスパンデミックボーナス ナイトメアゾーン中 ハザード目停止 70G乗せ 7ストック×2
  ハザードボーナス   15G乗せ
  ハザードボーナス   計125G乗せ
I4 AT中 CZ「ネメシスバトル」 300pt 成功
ED移行    
有利切断 FoF   ハズレ目 成功
I1 ハザードボーナス ハズレ  
I2 AT中CZ「ネメシスバトル」 50pt? 成功
  ハザードボーナス   20G乗せ
I3 AT中CZ「ネメシスバトル」 100pt  
  ハザードボーナス   35G乗せ
I4 Sウィルスパンデミックボーナス ナイトメアゾーン中 ハザード目停止 20G乗せ
I5 時計塔緑(通常B以上)    
  ハザードボーナス 弱チェリー  
I6 ハザードボーナス ナイトメアゾーン中 ハザード目停止  
I7 時計塔赤(高確以上)    
  AT中CZ「ネメシスバトル」 300pt 成功
  ハザードボーナス   70G乗せ
I8 Gウィルスパンデミックボーナス チャンス目 30G乗せ
I9 ED移行    
有利切断 FoF   リプレイ2回 失敗
85 CZ「ネメシスバトル」 100pt 黄 ◯
  AT突入    
  ハザードボーナス    
1 ダウンタウン    
駆け抜け 146枚
22 CZ「ネメシスバトル」 100pt 青 × どこまでも追ってくる
109 CZ「ネメシスバトル」 300pt 黄 × ここまでね
132 CZ「ネメシスバトル」 紫心音+スイカ 緑 × どこまでも追ってくる
145 CZ「ネメシスバトル」 200pt 緑 ◯
  AT突入    
  ハザードボーナス    
1 ダウンタウン→病院    
  Sウィルスパンデミックボーナス ナイトメアゾーン中 ハザード目停止  
2 ダウンタウン    
AT終了 188枚 銀トロ
25 CZ「ネメシスバトル」 強チェリー 黄 × ここまでね
42 CZ「ネメシスバトル」 200pt 赤 ◯
  AT突入    
  ハザードボーナス   10G上乗せ
1 病院    
  AT中 CZ「ネメシスバトル」 100pt 成功
  ハザードボーナス   10G上乗せ
2 ダウンタウン    
  Sウィルスパンデミックボーナス 強チェリー  
3 ダウンタウン    
  AT中CZ「ネメシスバトル」 100pt 黄 〇スイカ書き換え?
  Dウィルスパンデミックボーナス    
AT中やめ

 

 


©CAPCOM
 

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ツバサ
代表作:ガチ勢の設定6挙動まとめ【スロット最速攻略】

サラリーマンをしながら兼業にてパチスロ稼働中。

パチスロ歴は浅いが、基本的には設定狙い稼働。どんなマイナー台であろうと設定6が打てるのであれば積極的に狙います。世間の評価をあてにするよりも自身で設定6を打つことで、どんなクソ台でも自分にとってのオンリーワンになり得ます。

そんな機種たちとの出会いを大切にして、自分なりの考察をし続ける日々を送っています。

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